La fallida adaptación televisiva de Halo no ha disuadido a Microsoft de buscar más contenido inspirado en videojuegos. Según el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, los fanáticos pueden esperar una creciente lista de adaptaciones futuras extraídas de su vasta cartera de juegos.
Spencer compartió sus ideas con variedad antes del lanzamiento teatral de una película de Minecraft , la muy esperada adaptación de pantalla grande del querido juego de Sandbox protagonizado por Jack Black. La película representa otro paso importante en el impulso de Microsoft en el cine y la televisión, siguiendo el éxito crítico y comercial de Fallout on Prime Video, por lo que exitoso, de hecho, esa temporada 2 ya está en desarrollo.
Mientras que la carrera de televisión de Halo terminó después de dos temporadas mal recibidas, Spencer enfatizó que la experiencia fue instructiva. Microsoft ha tomado en serio esas lecciones y ahora tiene más confianza que nunca en su capacidad para dar vida a los mundos de los juegos más allá de la pantalla.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. "Aprendimos al hacer Halo . Aprendimos al hacer Fallout . Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que extrañan. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".
El foco ahora se vuelve hacia lo que podría ser después. En 2022, Netflix anunció planes tanto para una película de Gears of War de acción en vivo como para una serie animada. Desde entonces, las actualizaciones han sido escasas, aunque el actor Dave Bautista ha hecho campaña públicamente para interpretar a Marcus Fenix, reavivando el interés de los fanáticos.
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Con Fallout demostrando que los mundos post-apocalípticos pueden prosperar en la pantalla, ¿podría Prime Video estar mirando otra adaptación épica de fantasía? La serie Elder Scrolls o Skyrim podría ser un ajuste natural, aunque Amazon puede sentir que sus bases de fantasía ya están cubiertas con los anillos de energía y la rueda del tiempo .
El éxito sorpresa de Sony Gran Turismo demostró que incluso los juegos de carreras pueden encontrar el éxito cinematográfico. Eso plantea la posibilidad de una película de Forza Horizon bajo el banner de Microsoft. El estudio posee Activision Blizzard, abriendo la puerta para proyectos de larga duración como una película de Call of Duty o una nueva versión de Warcraft .
En su libro Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment , el periodista Jason Schreier reveló que Activision Blizzard había desarrollado previamente la serie Warcraft , Overwatch y Diablo para Netflix, proyectos que finalmente se estancaron. Con Microsoft al timón, hay una renovada esperanza de que estos puedan revivirse.
En el frente familiar, Microsoft ahora controla Crash Bandicoot , un personaje maduro para una película o serie animada, especialmente a raíz del éxito de la pantalla grande de Super Mario Bros. y Sonic . Mientras tanto, la fábula , establecida para un reinicio importante en 2026, también podría estar preparado para una adaptación complementaria.
¿Y qué hay de Halo ? Dada su importancia para Xbox, un retorno, este tiempo como una película de alto presupuesto, podría estar sobre la mesa.
Los competidores de Microsoft ya están profundamente en el juego. Sony ha anotado con Uncharted , The Last of Us y Twisted Metal , con Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn y Ghost of Tsushima adaptaciones en movimiento. La serie God of War se confirma durante dos temporadas.
Mientras tanto, Nintendo posee la corona para la película de videojuegos más exitosa hasta la fecha: la película Super Mario Bros. Una secuela está en desarrollo, junto con una leyenda de acción en vivo de la adaptación de Zelda .
A medida que Microsoft continúa aprendiendo y evolucionando, una cosa está clara: la era del cine y la televisión inspirados en Xbox recién comienzan.