Halo的电视改编失败并没有阻止Microsoft追求更多视频游戏启发的内容。根据微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的说法,粉丝们可以期望从其庞大的游戏组合中得出越来越多的未来改编。
Spencer在《 Minecraft》电影的戏剧发行之前分享了他的见解,这是由杰克·布莱克(Jack Black)主演的备受期待的大屏幕改编。这部电影代表了微软进入电影和电视的又一重要一步,此前prime Video在Prime Video上取得了关键和商业上的成功,实际上,第2季已经在开发中。
尽管Halo的电视播放在两个赛季较低的赛季后结束,但Spencer强调这一经验是有启发性的。微软将这些课程付诸实践,现在比以往任何时候都更加自信,可以将游戏世界栩栩如生。
斯宾塞说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心应该做更多的事情。” “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。所以所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您会看到更多,因为我们正在获得更多的信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这件事学习。'”。”
现在,聚光灯转向了下一步。早在2022年,Netflix就宣布了一部真人档案的《战争装备》和《动画》系列的计划。从那以后,更新稀缺了 - 尽管演员戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)公开竞选扮演马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix),重新激发了粉丝的兴趣。
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随着辐射证明,世界末日的世界可以在屏幕上蓬勃发展,Prime视频可以看着另一种史诗般的幻想改编吗?上古卷轴或天际系列可能很自然 - 尽管亚马逊可能会觉得它的幻想基础已经被力量和时间之轮所覆盖。
索尼惊喜的格兰·图里斯莫(Gran Turismo)表明,即使是赛车比赛也可以找到电影的成功。这增加了Microsoft旗帜下的Forza Horizon电影的可能性。该工作室拥有Activision Blizzard,为长期以来的项目打开了大门,例如《使命召唤》电影或魔兽的新作品。
记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在他的书《戏剧:暴雪娱乐》的兴起,秋季和未来中透露,Activision暴风雪以前曾开发了Netflix的《魔兽》 , 《守望先锋》和《暗黑破坏神》系列 - 最终停滞不前的项目。有了微软的掌舵,人们希望这些可以恢复。
在家庭友好的阵线上,微软现在控制着Crash Bandicoot ,这是动画电影或系列的角色成熟,尤其是在Super Mario Bros.和Sonic的大屏幕成功之后。同时,寓言是在2026年重新启动的寓言,也可以用于伴侣适应。
那光环呢?鉴于它对Xbox的重要性,这是一部高预算电影的回报 - 应该在桌子上。
微软的竞争对手已经在游戏中很深。索尼(Sony)以未知的HBO的得分,HBO是我们的最后一位和扭曲的金属,并带有Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn和Tsushima Adaptations的幽灵。战神系列被确认了两个季节。
与此同时,任天堂拥有迄今为止最成功的视频游戏电影的王冠:超级马里奥兄弟电影。正在开发续集,以及Zelda适应的真人传说。
随着微软继续学习和进化,一件事很明显:Xbox启发的电影和电视的时代才刚刚开始。