La comunidad de SpeedRunning está llena de emoción y curiosidad sobre un fenómeno peculiar que sugiere que el Syse Nintendo Entertainment System (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, conocido en Bluesky como @tas.bot, provocó un interés generalizado al compartir que los SNES, vendidos en casi 50 millones de unidades, ahora podrían funcionar mejor que recién salidas de las líneas de producción en la década de 1990. Esta teoría desafía la sabiduría convencional que los dispositivos electrónicos se degradan con el tiempo, lo que sugiere que juegos icónicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox podrían beneficiarse de este impulso inesperado.
La noción de que una consola podría mejorar su rendimiento con el tiempo puede parecer descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico: la Unidad de Procesamiento de Audio (APU) SPC700. Según una entrevista con 404 Media, las especificaciones oficiales de Nintendo indican que el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han notado que estas cifras no siempre son ciertas, con grabaciones a lo largo de los años que muestran variaciones en las tasas de DSP influenciadas por factores como la temperatura.
La investigación de Cecil dio un giro significativo cuando le pidió a los propietarios de SNES que contribuyan con datos sobre sus consolas. La respuesta fue abrumadora, con más de 140 presentaciones que indican una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP. Los números DSP promedio previamente registrados de 2007 se situaron en 32,040Hz, pero los datos recientes de Cecil elevan este promedio a 32,076Hz. Si bien la temperatura afecta estas tasas, los cambios no son lo suficientemente sustanciales como para explicar el aumento general. En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil compartió que, "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a calor.
A pesar de estos hallazgos intrigantes, Cecil reconoce que es necesaria más investigación para comprender no solo el alcance de esta velocidad, sino también su causa. Los datos históricos de los primeros años de la consola son escasos, lo que complica la investigación. Sin embargo, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo notablemente bien.
Este fenómeno ha provocado la comunidad de ritmo de velocidad, ya que un SPC700 que procesa el audio más rápido podría acortar teóricamente los tiempos de carga e impactar el rendimiento del juego. Si el procesamiento de audio en 2025 es más rápido que en 1990, podría desafiar décadas de registros de la clasificación. Sin embargo, el impacto en el juego real, como un speedrun de Super Mario World, no es sencillo. Las velocidades de APU no se traducen directamente a la velocidad del juego visual, e incluso en los escenarios más extremos, el tiempo ahorrado probablemente sea inferior a un segundo.
La investigación de la comunidad de velocidad de velocidad sobre este asunto todavía se encuentra en sus primeras etapas, y aunque se realizan más experimentos, el consenso es que los jugadores no deben estar demasiado preocupados. A medida que Cecil continúa desentrañando los misterios de los SNES, la consola lleva con confianza a sus 30 años, aparentemente actuando mejor que nunca. Para aquellos interesados en el legado de SNES, puede explorar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.