소식 "새로운 발견 : 노화 된 SNES는 더 빠르고 수수께끼의 속도를 달성합니다."

"새로운 발견 : 노화 된 SNES는 더 빠르고 수수께끼의 속도를 달성합니다."

작가 : Patrick Apr 16,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 SNES (Super Nintendo Entertainment System)가 나이가 들어감에 따라 게임을 더 빨리 운영하고 있음을 시사하는 독특한 현상에 대한 흥분과 호기심으로 윙윙 거리고 있습니다. 2 월 초, Bluesky에서 @tas.bot으로 알려진 Alan Cecil은 거의 5 천만 대에 판매 된 SNES가 1990 년대의 생산 라인에서 신선한 것보다 더 나은 성능을 발휘할 수 있다는 것을 공유함으로써 광범위한 관심을 불러 일으켰습니다. 이 이론은 전자 장치가 시간이 지남에 따라 저하된다는 전통적인 지혜에 도전하여 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 상징적 인 게임 이이 예기치 않은 부스트로부터 혜택을받을 수 있음을 시사합니다.

콘솔이 시간이 지남에 따라 성능을 향상시킬 수 있다는 개념은 광범위하게 들릴 수 있지만 Cecil의 연구는 특정 구성 요소 인 APU (Audio Processing Unit) SPC700을 지적합니다. 404 Media와의 인터뷰에 따르면 Nintendo의 공식 사양에 따르면 SPC700은 32,000Hz의 디지털 신호 처리 (DSP) 비율이 24.576MHz에서 실행되는 세라믹 공진기에 의해 제어 된 것으로 나타났습니다. 그러나 레트로 콘솔 애호가들은이 수치가 항상 사실이 아니라는 것을 알았으며, 수년에 걸친 기록은 온도와 같은 요인에 의해 영향을받는 DSP 속도의 변화를 보여줍니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진.

Cecil의 조사는 SNES 소유자에게 콘솔에 대한 데이터를 기여하도록 요청했을 때 상당한 변화가있었습니다. 응답은 압도적이었고, 140 개가 넘는 제출물로 DSP 비율이 증가하는 명확한 경향이 있음을 나타냅니다. 2007 년 이전에 기록 된 평균 DSP 수는 32,040Hz에 서 있었지만 Cecil의 최근 데이터는이 평균을 32,076Hz로 올렸습니다. 온도는 이러한 속도에 영향을 미치지 만 변화는 전체 증가를 설명하기에 충분히 실질적이지 않습니다. 후속 Bluesky Post에서 Cecil은 "143 개의 응답에 따라 SNES DSP 속도는 평균 32,076Hz이며, 냉기에서 따뜻한 것으로 8Hz의 상승. 따뜻한 DSP 속도는 31,965에서 32,182Hz로, 217Hz 범위가 덜 중요합니다. 왜 우리는 게임에 영향을 미치지 않는가?"

이러한 흥미로운 결과에도 불구하고 Cecil은 이러한 속도 증가의 정도뿐만 아니라 그 원인을 이해하기 위해 추가 연구가 필요하다는 것을 인정합니다. 콘솔 초기의 역사적 데이터는 부족하여 조사를 복잡하게합니다. 그럼에도 불구하고, SNES가 35 주년에 접근함에 따라, 그것은 놀랍게도 노화되는 것으로 보인다.

이 현상은 오디오를 더 빨리 처리하는 SPC700이 이론적으로로드 시간을 단축하고 게임 성능에 영향을 줄 수 있기 때문에 스피드 러닝 커뮤니티를 자극했습니다. 2025 년의 오디오 처리가 1990 년보다 빠르다면 수십 년간의 리더 보드 레코드에 도전 할 수 있습니다. 그러나 Super Mario World Speedrun과 같은 실제 게임 플레이에 미치는 영향은 간단하지 않습니다. APU 속도는 시각적 게임 속도로 직접 변환되지 않으며 가장 극단적 인 시나리오에서도 절약 된 시간은 1 초 미만일 것입니다.

이 문제에 대한 스피드 러닝 커뮤니티의 연구는 여전히 초기 단계에 있으며, 추가 실험이 수행되지만 합의는 플레이어에 지나치게 우려되어서는 안된다는 것입니다. 세실이 SNES의 신비를 계속 풀면서 콘솔은 30대로 자신있게 행진하여 그 어느 때보 다 나아지는 것처럼 보입니다. SNES의 유산에 관심이있는 사람들의 경우 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록에서 순위를 탐색 할 수 있습니다.

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