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DLC de Elden Ring: los desarrolladores de 'Helldivers 2' comparten sus pensamientos sobre el desafío

Autor : Savannah Jan 06,2025

DLC de Elden Ring: los desarrolladores de

DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: un debate sobre la dificultad

El lanzamiento de la muy esperada expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring provocó un acalorado debate en línea sobre su dificultad. Muchos jugadores, tanto veteranos como recién llegados, expresaron su preocupación por los nuevos y desafiantes jefes, y algunos incluso sugirieron que estaban sobreajustados. Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (desarrolladores de Helldivers 2), habló sobre la filosofía de diseño de FromSoftware.

Pilestedt, también director creativo de Helldivers 2, estuvo públicamente de acuerdo con la evaluación del streamer Rurikhan de que FromSoftware crea intencionalmente encuentros difíciles con jefes para proporcionar un desafío importante. Hizo hincapié en que el diseño de un juego eficaz prioriza evocar fuertes respuestas emocionales en los jugadores por encima de todo. Al abordar las preocupaciones de que este enfoque limite el atractivo del juego, Pilestedt afirmó: "un juego para todos no es un juego para nadie", subrayando la importancia de centrarse en la base de jugadores prevista.

Diseño de dificultad de Elden Ring:

Incluso antes del lanzamiento del DLC, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, advirtió a los jugadores que Shadow of the Erdtree presentaría un desafío formidable, incluso para jugadores experimentados. Explicó que el equilibrio de jefes suponía que los jugadores ya habían logrado avances significativos en el juego principal. Además, FromSoftware consideró cuidadosamente los comentarios de los jugadores sobre el juego base, analizando qué aspectos de los encuentros con jefes fueron divertidos y cuáles fueron frustrantes.

El DLC introdujo la mecánica Scadutree Blessing, que aumenta el daño al jugador y reduce el daño recibido en Land of Shadow. Sin embargo, a pesar de su explicación, muchos jugadores parecieron pasar por alto u olvidar esta característica, lo que generó quejas sobre la dificultad. El editor Bandai Namco incluso envió un recordatorio a los jugadores para que subieran de nivel su Scadutree Blessing.

Recepción Mixta:

A pesar de lograr la calificación más alta para cualquier DLC de videojuego en OpenCritic, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, la recepción de Shadow of the Erdtree en Steam es más variada. Las críticas negativas citan con frecuencia tanto la difícil dificultad como la introducción de nuevos problemas técnicos.

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