DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: um debate de dificuldade
O lançamento da tão aguardada expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring gerou um acalorado debate online sobre sua dificuldade. Muitos jogadores, tanto veteranos quanto novatos, expressaram preocupações sobre os novos chefes desafiadores, alguns até sugerindo que foram superados. Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (desenvolvedores de Helldivers 2), opinou sobre a filosofia de design da FromSoftware.
Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a avaliação do streamer Rurikhan de que a FromSoftware cria intencionalmente encontros difíceis com chefes para fornecer um desafio significativo. Ele enfatizou que o design de jogos eficaz prioriza a evocação de fortes respostas emocionais nos jogadores acima de tudo. Respondendo às preocupações de que esta abordagem limita o apelo do jogo, Pilestedt declarou a famosa frase: "um jogo para todos é um jogo para ninguém", sublinhando a importância de focar na base de jogadores pretendida.
Design de dificuldade do Elden Ring:
Mesmo antes do lançamento do DLC, o diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, alertou os jogadores que Shadow of the Erdtree representaria um desafio formidável, mesmo para jogadores experientes. Ele explicou que o equilíbrio dos chefes presumia que os jogadores já haviam feito um progresso significativo no jogo principal. Além disso, a FromSoftware considerou cuidadosamente o feedback dos jogadores sobre o jogo base, analisando quais aspectos dos encontros com chefes eram agradáveis e quais eram frustrantes.
O DLC introduziu a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano ao jogador e reduzindo o dano recebido na Terra das Sombras. Porém, apesar da explicação, muitos jogadores pareciam ignorar ou esquecer esse recurso, gerando reclamações sobre a dificuldade. A editora Bandai Namco até emitiu um lembrete aos jogadores para aumentarem o nível de sua Bênção Scadutree.
Recepção Mista:
Apesar de alcançar a classificação mais alta para qualquer DLC de videogame no OpenCritic, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, a recepção de Shadow of the Erdtree no Steam é mais mista. As críticas negativas frequentemente citam tanto a dificuldade desafiadora quanto a introdução de novos problemas técnicos.