
Los streamers de Split Fiction descubrieron y conquistaron la etapa secreta Laser Hell, asegurándose una invitación a Hazelight Studios. Descubre cómo se desarrolló este desafío y qué tiene planeado el aclamado estudio tras el notable éxito del juego.
Split Fiction Sigue Ofreciendo Emociones Inesperadas
Los Primeros Jugadores en Superar el Desafío "Laser Hell" Ganan un Viaje a Hazelight Studios
Tras un lanzamiento triunfal el mes pasado, Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con sorpresas ocultas como la esquiva etapa Laser Hell. Aunque era increíblemente exigente, dos streamers se alzaron ante la ocasión y completaron el desafío. Como resultado, el director del juego los recompensó personalmente con una visita a Hazelight Studios.
Los streamers chinos sharkOvO y E1uM4y compartieron su victoria en Laser Hell en un video en BiliBili. Para encontrar esta etapa oculta, los jugadores deben ingresar una secuencia específica de pulsaciones de botones en el ascensor del nivel Aislamiento. Al ingresar el código exitosamente, el ascensor los lleva a una plataforma infestada de láseres.
Completar el desafío desbloqueó un mensaje de video especial del fundador de Hazelight, Josef Fares. Felicitó a la pareja por su impresionante hazaña, señalando que incluso la mayoría de los desarrolladores del juego tuvieron dificultades para terminar el nivel. Fares luego extendió una invitación para visitar Hazelight Studios en Suecia. Poco después de que surgiera el video, Fares reconoció su logro en Twitter (X) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a 'sharkOvO' y 'E1uM4y' por terminar el desafío secreto 'Laser Hell' en #splitfiction. ¡MUY impresionante! Mantendré mi promesa e invitaré a ambos a Suecia para darles un vistazo anticipado de nuestro próximo juego. ¡Estaremos en contacto!"
Hazelight Studios Comienza a Trabajar en su Próximo Proyecto

En una entrevista del 17 de marzo en el podcast The Friends Per Second, Fares discutió la asociación de Hazelight con el editor EA y confirmó que el estudio ha comenzado a desarrollar su próximo juego.
Fares reflexionó que el lanzamiento de Split Fiction se sintió distinto de sus títulos anteriores. "Personalmente, una vez que un juego sale, usualmente estoy listo para pasar al siguiente proyecto", explicó. "Pero este ha sido especialmente significativo. Es nuestro juego mejor recibido hasta ahora. Mientras que todo el equipo está emocionado, yo estoy completamente absorbido y energizado por el nuevo proyecto que ya hemos iniciado."
Aunque Fares confirmó que el desarrollo está en marcha, no reveló detalles específicos. "Todavía no puedo hablar del próximo juego porque está en etapas muy tempranas", dijo. "Como saben, en Hazelight, nuestros ciclos de desarrollo duran tres o cuatro años. Eso significa que pronto estaremos listos para compartir más. Es demasiado pronto para detalles, pero puedo decir esto: estamos increíblemente, increíblemente emocionados aquí. Empezamos a trabajar en esto hace aproximadamente un mes."

Sobre la relación de Hazelight con EA, Fares aclaró: "Esto es lo que la gente a menudo no entiende: EA nos apoya. No les presentamos juegos a ellos". Añadió: "Simplemente les decimos, 'Esto es lo que estamos haciendo'. Eso es todo. No tienen absolutamente ninguna voz sobre lo que creamos a continuación".
A pesar de la reputación mixta de EA entre los editores, Fares enfatizó lo fuerte que ha sido su asociación. Reconoció que otros pueden haber tenido experiencias negativas, pero EA respeta consistentemente la independencia creativa de Hazelight. "Tal vez han tenido problemas con otros desarrolladores, pero no con nosotros. Respetan nuestro trabajo y nuestro proceso. He dejado claro que no pueden interferir en nuestras decisiones creativas. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
Primera Actualización del Juego y 2 Millones de Ventas en Una Semana

El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas identificados por la comunidad desde su lanzamiento. El parche resuelve problemas como mecánicas del juego comportándose inesperadamente en ciertos escenarios, pequeños fallos durante el juego en línea y mejoras en la localización y subtítulos en todos los idiomas soportados.
Además de la actualización, Split Fiction alcanzó un hito significativo, vendiendo más de 2 millones de copias en solo una semana. Para ponerlo en contexto, el ganador del Juego del Año 2021 de Hazelight, It Takes Two, alcanzó 1 millón de ventas varias semanas después del lanzamiento y creció a 20 millones para octubre de 2024.
Split Fiction está actualmente disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para las últimas noticias y actualizaciones sobre el juego, asegúrate de leer nuestro artículo relacionado a continuación.
