
《分裂幻想》主播们发现并攻克了秘密的"激光地狱"关卡,从而获得了一张来自 Hazelight 工作室的邀请函。来了解这次挑战的经过,以及在这款游戏取得惊人成功后,这家广受赞誉的工作室有何计划。
《分裂幻想》持续带来意想不到的惊喜
首批攻克"激光地狱"挑战的玩家赢得 Hazelight 工作室之旅
继上个月成功发售之后,《分裂幻想》继续以其隐藏的惊喜内容吸引着玩家,例如难以捉摸的"激光地狱"关卡。尽管挑战难度极高,仍有两位主播迎难而上并成功完成。作为奖励,游戏总监亲自邀请他们前往 Hazelight 工作室参观。
中国主播 sharkOvO 和 E1uM4y 在 B 站的一段视频中分享了他们攻克"激光地狱"的胜利。要找到这个隐藏关卡,玩家必须在"隔离"关卡的电梯内输入特定的按键序列。成功输入代码后,电梯会将玩家送至一个布满激光的平台关卡。
完成挑战后,解锁了一段 Hazelight 创始人约瑟夫·法瑞斯的特别视频信息。他祝贺两人取得的惊人成就,并指出即使是游戏的大多数开发人员也认为此关卡极难完成。法瑞斯随后发出了前往瑞典 Hazelight 工作室参观的邀请。视频发布后不久,法瑞斯于 3 月 19 日在 Twitter(X)上确认了他们的成就,他写道:\"祝贺‘sharkOvO’和‘E1uM4y’完成了《分裂幻想》中的秘密挑战‘激光地狱’。非常了不起!我会信守承诺,邀请你们两位来瑞典抢先体验我们的下一款游戏。我们会保持联系!\"
Hazelight 工作室已着手下一项目开发

在 3 月 17 日播客节目《The Friends Per Second》的访谈中,法瑞斯谈到了 Hazelight 与发行商 EA 的合作关系,并确认工作室已开始开发他们的下一款游戏。
法瑞斯回顾道,《分裂幻想》的发售感觉与他之前的作品有所不同。他解释说:\"就我个人而言,通常一款游戏发售后,我就准备投入下一个项目了。但这次格外有意义。这是我们迄今为止反响最好的游戏。虽然整个团队都很兴奋,但我已经完全沉浸在我们已经启动的新项目中,并为之充满干劲。\"
尽管法瑞斯确认开发工作正在进行,但他没有透露任何具体细节。他说:\"我目前还不能谈论下一款游戏,因为它仍处于早期阶段。正如你们所知,在 Hazelight,我们的开发周期通常为三到四年。这意味着我们不久后就能分享更多信息。现在透露细节为时过早,但我可以说的是:我们感到无比、无比兴奋。我们大约一个月前开始了这项工作。\"

关于 Hazelight 与 EA 的关系,法瑞斯澄清道:\"人们常常忽略这一点:EA 是支持我们的。我们不会向他们推销游戏方案。\"他补充说:\"我们只是告诉他们,‘这是我们正在做的项目’。仅此而已。他们对我们接下来创作什么完全没有发言权。\"
尽管 EA 在发行商中口碑褒贬不一,但法瑞斯强调了他们之间稳固的合作关系。他承认其他人可能有过负面经历,但 EA 始终尊重 Hazelight 的创作自主权。\"也许他们与其他开发商有过问题,但与我们从未有过。他们尊重我们的工作与开发流程。我已经明确表示,他们不能干涉我们的创作选择。如今,我们已成为他们旗下最成功的工作室之一。\"
首次游戏更新及一周内销量突破 200 万份

3 月 17 日,《分裂幻想》迎来了首次更新,修复了自游戏发售以来社区发现的诸多问题。该补丁解决了诸如特定场景下游戏机制行为异常、在线游戏中出现的微小故障,并优化了所有支持语言的语言本地化和字幕。
除了更新,《分裂幻想》还达成了一项重要里程碑:在一周内销量突破了 200 万份。作为对比,Hazelight 于 2021 年获得年度游戏奖的《双人成行》,在发售后数周销量达到 100 万份,并在 2024 年 10 月增长至 2000 万份。
《分裂幻想》现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。欲了解游戏最新消息和更新,请务必阅读我们下方的相关文章。
