
Split Fiction 스트리머들이 비밀 레이저 헬 스테이지를 발견하고 클리어하여 Hazelight Studios 초대를 받았습니다. 이 도전이 어떻게 펼쳐졌는지, 그리고 이 게임의 놀라운 성공 이후 칭송받는 스튜디오의 계획이 무엇인지 알아보세요.
Split Fiction, 예상치 못한 스릴을 계속 선사하다
"레이저 헬" 도전을 최초로 클리어한 게이머들, Hazelight Studios 방문 기회 획득
지난 달의 성공적인 출시 이후, Split Fiction은 레이저 헬 스테이지와 같이 발견하기 어려운 숨겨진 놀라움으로 플레이어들을 계속 사로잡고 있습니다. 엄청나게 어려운 도전이었지만, 두 명의 스트리머가 기회를 잡고 도전을 완수했습니다. 그 결과, 게임 디렉터가 직접 그들에게 Hazelight Studios 방문이라는 상을 수여했습니다.
중국 스트리머 sharkOvO와 E1uM4y는 빌리빌리(BiliBili) 영상을 통해 레이저 헬 클리어를 공유했습니다. 이 숨겨진 스테이지를 찾으려면, 플레이어는 고립(Isolation) 레벨의 엘리베이터에서 특정 버튼 입력 순서를 입력해야 합니다. 코드를 성공적으로 입력하면 엘리베이터는 레이저로 가득 찬 플랫폼 스테이지로 향합니다.
도전을 완수하면 Hazelight 창립자 Josef Fares의 특별 영상 메시지가 잠금 해제됩니다. 그는 두 사람의 인상적인 성과를 축하하며, 게임 개발자들 대부분조차 그 레벨을 클리어하는 데 어려움을 겪었다고 언급했습니다. Fares는 그들에게 스웨덴에 있는 Hazelight Studios를 방문하도록 초대했습니다. 영상이 공개된 직후인 3월 19일, Fares는 트위터(X)를 통해 그들의 업적을 인정하며 다음과 같이 말했습니다: "#splitficton의 비밀 도전 '레이저 헬'을 완료한 'sharkOvO'와 'E1uM4y'를 축하합니다. 정말 인상적입니다! 약속을 지켜 두 분을 스웨덴으로 초대하여 우리의 다음 게임을 미리 보여드리겠습니다. 연락드리겠습니다!"
Hazelight Studios, 차기작 개발 착수

3월 17일 The Friends Per Second 팟캐스트 인터뷰에서 Fares는 Hazelight의 퍼블리셔 EA와의 파트너십에 대해 논의했으며, 스튜디오가 차기작 개발을 시작했다고 확인했습니다.
Fares는 Split Fiction의 출시가 그의 이전 작품들과는 다르게 느껴졌다고 회고했습니다. "개인적으로, 게임이 출시되면 저는 보통 다음 프로젝트로 넘어갈 준비가 되어 있습니다."라고 그는 설명했습니다. "하지만 이번 게임은 특히 의미 있었습니다. 지금까지 가장 호평을 받은 게임이에요. 전체 팀이 들떠 있지만, 저는 이미 시작한 새로운 프로젝트에 완전히 몰입하고 에너지를 얻고 있습니다."
Fares는 개발이 진행 중임을 확인했지만, 구체적인 사항은 공개하지 않았습니다. "아직 다음 게임에 대해 논의할 수 없습니다. 초기 단계이기 때문이죠."라고 그는 말했습니다. "아시다시피, Hazelight에서는 개발 주기가 3~4년 정도 걸립니다. 이는 곧 더 많은 것을 공유할 준비가 될 것임을 의미합니다. 자세한 내용을 말하기에는 아직 이르지만, 이렇게 말씀드릴 수 있습니다: 우리는 정말, 정말로 흥분되어 있습니다. 약 한 달 전부터 이 작업을 시작했습니다."

EA와의 관계에 대해 Fares는 다음과 같이 설명했습니다. "사람들이 종종 놓치는 점이 있습니다: EA는 우리를 지원합니다. 우리가 그들에게 게임을 기획안을 제출하는 것이 아닙니다." 그는 덧붙였습니다. "우리는 단순히 그들에게 '이것이 우리가 하는 일입니다'라고 말합니다. 그게 전부예요. 그들은 우리가 다음에 무엇을 만들지에 대해 전혀 발언권이 없습니다."
퍼블리셔들 사이에서 EA의 평판이 엇갈리긴 하지만, Fares는 그들의 파트너십이 얼마나 강력한지 강조했습니다. 그는 다른 이들이 부정적인 경험을 했을 수 있다는 점을 인정하면서도, EA는 일관되게 Hazelight의 창작 독립성을 존중해 왔다고 말했습니다. "아마도 그들은 다른 개발사와는 문제가 있었을지 모르지만, 우리와는 아닙니다. 그들은 우리의 작업과 과정을 존중합니다. 저는 그들이 우리의 창작적 선택에 간섭할 수 없다는 점을 분명히 했습니다. 이제 우리는 그들의 가장 성공적인 스튜디오 중 하나가 되었습니다."
첫 게임 업데이트와 일주일 만에 2백만 장 판매 돌파

3월 17일, Split Fiction은 출시 이후 커뮤니티가 발견한 다양한 문제를 해결하는 첫 업데이트를 받았습니다. 이 패치는 특정 상황에서 게임 내 메커닉이 예상과 다르게 작동하는 문제, 온라인 플레이 중 발생하는 사소한 결함, 그리고 모든 지원 언어에 대한 현지화 및 자막 개선 등을 해결합니다.
업데이트 외에도 Split Fiction은 단 일주일 만에 2백만 장 이상 판매라는 중요한 이정표를 달성했습니다. 참고로, Hazelight의 2021년 올해의 게임 수상작 'It Takes Two'는 출시 몇 주 후 1백만 장 판매를 기록했으며, 2024년 10월까지 2천만 장으로 성장했습니다.
Split Fiction은 현재 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서 이용 가능합니다. 게임의 최신 소식과 업데이트는 아래 관련 기사를 참고하세요.
