
《Split Fiction》實況主們發現並征服了秘密的「雷射地獄」關卡,成功獲得前往 Hazelight Studios 的邀請。一起來了解這項挑戰如何展開,以及在這款遊戲取得非凡成功後,這間知名工作室有何計畫。
《Split Fiction》持續帶來意想不到的刺激
首批攻克「雷射地獄」挑戰的玩家贏得 Hazelight Studios 之旅
繼上個月成功發售後,《Split Fiction》持續以隱藏的驚喜吸引著玩家,例如難以捉摸的「雷射地獄」關卡。儘管挑戰難度極高,仍有兩位實況主挺身而出並成功完成。結果,遊戲總監親自獎勵他們一趟 Hazelight Studios 參訪之旅。
中國實況主 sharkOvO 和 E1uM4y 在 BiliBili 上以影片分享了他們攻克「雷射地獄」的勝利。要找到這個隱藏關卡,玩家必須在「隔離」關卡的電梯上輸入特定的按鍵序列。成功輸入密碼後,電梯會將玩家送至一個佈滿雷射的平台關卡。
完成挑戰後,解鎖了一段來自 Hazelight 創辦人 Josef Fares 的特殊影片訊息。他祝賀兩人這項令人印象深刻的壯舉,並指出即使是遊戲的大多數開發者也很難通關此等級。隨後,Fares 向他們發出邀請,歡迎他們造訪位於瑞典的 Hazelight Studios。影片曝光後不久,Fares 於 3 月 19 日在 Twitter (X) 上認可了他們的成就,寫道:「恭喜 'sharkOvO' 和 'E1uM4y' 完成了《#splitficton》中的秘密挑戰『雷射地獄』。真是令人驚嘆!我會信守承諾,邀請你們兩位來瑞典,搶先窺探我們的下一個遊戲。我們會保持聯繫!」
Hazelight Studios 已著手進行下一項計畫

在 3 月 17 日的《Friends Per Second》播客訪談中,Fares 討論了 Hazelight 與發行商 EA 的合作關係,並證實工作室已開始開發他們的下一個遊戲。
Fares 回顧道,《Split Fiction》的發行感覺與他之前的作品不同。「就個人而言,一旦遊戲發售,我通常準備好邁向下一個項目,」他解釋說。「但這次特別有意義。這是我們目前為止最受好評的遊戲。雖然整個團隊都很興奮,但我已經完全沉浸並為我們已經啟動的新項目感到充滿活力。」
儘管 Fares 證實開發正在進行中,但他並未透露任何具體細節。「我還不能討論下一款遊戲,因為它仍處於早期階段,」他說。「正如你所知,在 Hazelight,我們的開發週期通常為三到四年。這意味著我們很快就會準備好分享更多資訊。現在談細節還為時過早,但我可以這麼說:我們在這裡感到無比、無比的興奮。我們大約一個月前開始著手這項工作。」

關於 Hazelight 與 EA 的關係,Fares 澄清道:「人們常常誤解的是:EA 是支持我們的。我們並不需要向他們推銷遊戲構想。」他補充說:「我們只是告訴他們,『這是我們要做的事。』就這樣。他們對於我們接下來要創造什麼,完全沒有發言權。」
儘管 EA 在發行商中的評價褒貶不一,但 Fares 強調了他們之間強大的合作夥伴關係。他承認其他人可能曾有過負面經驗,但 EA 始終尊重 Hazelight 的創作獨立性。「也許他們與其他開發者有過問題,但與我們沒有。他們尊重我們的工作和流程。我已明確表示他們不能干涉我們的創意選擇。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。」
首個遊戲更新與一週內售出 200 萬套

3 月 17 日,《Split Fiction》推出了首個更新,解決了自發售以來社群發現的各種問題。此更新修復了諸如遊戲機制在特定情況下出現意外行為、線上遊玩時的小故障等問題,並改進了所有支援語言的在地化與字幕。
除了更新之外,《Split Fiction》也達成了一項重要里程碑,在一週內售出了超過 200 萬套。作為對比,Hazelight 在 2021 年獲得年度遊戲大獎的《雙人成行》,在發售數週後達到 100 萬銷量,並在 2024 年 10 月前成長至 2000 萬套。
《Split Fiction》目前已在 PlayStation 5、 Xbox Series X|S 和 PC 平台發售。欲知遊戲最新消息與更新,請務必閱讀下方我們的相關文章。
