
Os streamers de Split Fiction descobriram e conquistaram o palco secreto Laser Hell, garantindo um convite para a Hazelight Studios. Descubra como este desafio se desenrolou e o que a aclamada estúdio planeia após o notável sucesso do jogo.
Split Fiction Continua a Proporcionar Emoções Inesperadas
Primeiros Jogadores a Vencer o Desafio "Laser Hell" Ganham uma Viagem à Hazelight Studios
Após um lançamento triunfante no mês passado, Split Fiction continua a cativar os jogadores com surpresas escondidas como o esquivo palco Laser Hell. Embora extremamente exigente, dois streamers enfrentaram o desafio e conseguiram completá-lo. Como resultado, o diretor do jogo recompensou-os pessoalmente com uma visita à Hazelight Studios.
Os streamers chineses sharkOvO e E1uM4y partilharam a sua vitória no Laser Hell num vídeo no BiliBili. Para encontrar este palco escondido, os jogadores têm de introduzir uma sequência específica de pressionamentos de botões no elevador do nível Isolamento. Introduzir o código com sucesso envia o elevador para um palco de plataforma infestado de lasers.
Completar o desafio desbloqueou uma mensagem de vídeo especial do fundador da Hazelight, Josef Fares. Ele felicitou a dupla pelo impressionante feito, notando que até a maioria dos desenvolvedores do jogo teve dificuldade em terminar o nível. Fares estendeu então um convite para visitar a Hazelight Studios na Suécia. Pouco depois do vídeo surgir, Fares reconheceu o seu feito no Twitter (X) em 19 de março, afirmando: "Parabéns a 'sharkOvO' e 'E1uM4y' por terminarem o desafio secreto 'Laser Hell' em #splitficton. MUITO impressionante! Vou manter a minha promessa e convidar-vos a ambos para a Suécia para uma vista antecipada do nosso próximo jogo. Entraremos em contacto!"
Hazelight Studios Começa a Trabalhar no Seu Próximo Projeto

Numa entrevista de 17 de março no podcast The Friends Per Second, Fares discutiu a parceria da Hazelight com a editora EA e confirmou que o estúdio começou a desenvolver o seu próximo jogo.
Fares refletiu que o lançamento de Split Fiction se sentiu distinto dos seus títulos anteriores. "Pessoalmente, assim que um jogo é lançado, normalmente estou pronto para passar para o próximo projeto", explicou ele. "Mas este tem sido especialmente significativo. É o nosso jogo mais bem recebido até agora. Enquanto toda a equipa está entusiasmada, eu estou completamente absorvido e energizado pelo novo projeto que já iniciámos."
Embora Fares tenha confirmado que o desenvolvimento está em andamento, não revelou detalhes específicos. "Ainda não posso discutir o próximo jogo porque ainda está nos estágios iniciais", disse ele. "Como sabem, na Hazelight, os nossos ciclos de desenvolvimento duram três a quatro anos. Isso significa que estaremos prontos para partilhar mais dentro de pouco tempo. É demasiado cedo para detalhes, mas posso dizer isto: estamos incrivelmente, incrivelmente entusiasmados aqui. Começámos a trabalhar nisto há cerca de um mês."

Em relação ao relacionamento da Hazelight com a EA, Fares esclareceu: "É isto que as pessoas muitas vezes não percebem: a EA apoia-nos. Nós não fazemos propostas de jogos a eles." Ele acrescentou: "Nós simplesmente dizemos-lhes, 'Isto é o que estamos a fazer.' É tudo. Eles absolutamente não têm voz sobre o que criamos a seguir."
Apesar da reputação mista da EA entre as editoras, Fares enfatizou quão forte tem sido a sua parceria. Ele reconheceu que outros podem ter tido experiências negativas, mas que a EA respeita consistentemente a independência criativa da Hazelight. "Talvez eles tenham tido problemas com outros desenvolvedores, mas não connosco. Eles respeitam o nosso trabalho e o nosso processo. Deixei claro que eles não podem interferir nas nossas escolhas criativas. Agora, tornámo-nos num dos seus estúdios de maior sucesso."
Primeira Atualização do Jogo e 2 Milhões de Vendas numa Semana

Em 17 de março, Split Fiction recebeu a sua primeira atualização, abordando vários problemas identificados pela comunidade desde o lançamento. O patch resolve problemas como mecânicas de jogo a comportarem-se inesperadamente em certos cenários, pequenos falhas durante o jogo online, e melhorias na localização e legendas em todos os idiomas suportados.
Além da atualização, Split Fiction atingiu um marco significativo, vendendo mais de 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Para contexto, o vencedor do Jogo do Ano de 2021 da Hazelight, It Takes Two, atingiu 1 milhão de vendas várias semanas após o lançamento e cresceu para 20 milhões até outubro de 2024.
Split Fiction está atualmente disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as últimas notícias e atualizações sobre o jogo, não deixe de ler o nosso artigo relacionado abaixo.
