ニュース シークレットステージで解禁されたヘイズライトスタジオの旅

シークレットステージで解禁されたヘイズライトスタジオの旅

著者 : Matthew Dec 17,2025

Split Fiction Streamers Earn A Trip to Hazelight Studios After Completing Secret Stage

『Split Fiction』のストリーマーたちが極秘ステージ「レーザー地獄」を発見し、攻略。見事Hazelight Studios招待権を獲得しました。この挑戦の全容と、大成功を収めた本作に続き、同スタジオが計画していることとは。

『Split Fiction』、予想外の興奮を届け続ける

「レーザー地獄」挑戦を最初にクリアしたゲーマー、Hazelight Studios訪問権を獲得

先月の華々しいローンチに続き、『Split Fiction』は「レーザー地獄」ステージのような隠された驚きでプレイヤーを魅了し続けています。非常に過酷な難易度ながら、2人のストリーマーがこの挑戦に立ち向かい、見事クリアを果たしました。その結果、ゲームのディレクター自らが、Hazelight Studiosへの訪問権を報酬として授与しました。

中国のストリーマー、sharkOvOとE1uM4yは、BiliBiliに投稿した動画で「レーザー地獄」攻略を報告しました。この隠しステージを見つけるには、アイソレーションレベル内のエレベーターで特定のボタン入力順序を行う必要があります。コードの入力に成功すると、エレベーターはレーザーが無数に走るプラットフォームステージへと降り立ちます。

挑戦をクリアすると、Hazelight創業者ヨーセフ・ファレスからの特別ビデオメッセージが解禁されました。彼は2人の印象的な偉業を称え、開発チームの大半のメンバーでさえこのステージをクリアするのに苦労したと述べました。その後、ファレスはスウェーデンのHazelight Studiosへの招待を申し出ました。この動画が公開された直後の3月19日、ファレスはツイッター(X)で彼らの功績を認め、次のように述べています:「#splitficton の隠しチャレンジ『レーザー地獄』をクリアした『sharkOvO』と『E1uM4y』、おめでとうございます。非常に素晴らしい!約束を守り、次のゲームを先行体験してもらうため、2人をスウェーデンに招待します。連絡を取ります!」

Hazelight Studios、次回作の開発に着手

Split Fiction Streamers Earn A Trip to Hazelight Studios After Completing Secret Stage

3月17日放送のポッドキャスト「The Friends Per Second」のインタビューで、ファレスはHazelightとパブリッシャーEAとのパートナーシップについて語り、スタジオがすでに次回作の開発を開始したことを確認しました。

ファレスは、『Split Fiction』の発売は自身の過去作品とは異なる感覚だったと振り返りました。「個人的には、ゲームを出したら通常はすぐに次のプロジェクトに移りたいものですが」と彼は説明します。「しかし、今回は特に意味のあるものになりました。これまでで最も高評価を受けた作品です。チーム全体が興奮している一方で、私はすでに着手した新プロジェクトに完全にのめり込み、エネルギーに満ちています。」

ファレスは開発が進行中であることを認めたものの、具体的な詳細は明かしませんでした。「次のゲームについてまだ話すことはできません。まだ初期段階ですから」と彼は言います。「ご存知の通り、Hazelightでは開発サイクルが3年から4年かかります。つまり、間もなくより多くの情報を共有できるようになるでしょう。詳細を語るには時期尚早ですが、ひとつ言えることは、ここではとてつもなく、とてつもなく興奮しているということです。約1か月前からこの作業を開始しました。」

Split Fiction Streamers Earn A Trip to Hazelight Studios After Completing Secret Stage

HazelightとEAの関係について、ファレスは次のように明確にしました。「よく誤解される点は、EAが私たちをサポートしているということです。私たちがゲームを売り込むことはありません」と述べ、さらに「単純に『これをするつもりだ』と伝えるだけです。それで全てです。私たちが次に作るものについて、EAが口を挟むことは絶対にありません。」と続けました。

パブリッシャーとして評価が分かれるEAですが、ファレスは両者のパートナーシップがいかに強固であるかを強調しました。他社では良くない経験があったかもしれないと認めつつも、EAは一貫してHazelightの創造的独立性を尊重していると述べました。「他の開発者とは問題があったかもしれませんが、私たちとは違います。彼らは私たちの仕事とプロセスを尊重しています。創造的な選択に干渉できないことは明確に伝えてあります。そして今、私たちは彼らの最も成功したスタジオの一つとなりました。」

初アップデート実施、そして発売1週間で200万本販売を突破

Split Fiction Streamers Earn A Trip to Hazelight Studios After Completing Secret Stage

3月17日、『Split Fiction』は最初のアップデートを実施し、発売以来コミュニティから報告された様々な問題に対処しました。このパッチでは、特定の状況でゲーム内メカニクスが意図しない動作をする問題や、オンラインプレイ中の軽微な不具合、全対応言語におけるローカライゼーションおよび字幕の改善などが修正されています。

アップデートに加え、『Split Fiction』はたった1週間で200万本以上の販売を達成し、重要なマイルストーンに到達しました。参考までに、Hazelightの2021年度ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作『It Takes Two』は、発売数週間後で100万本、2024年10月までに2000万本に達しています。

『Split Fiction』は現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCでプレイ可能です。本作に関する最新ニュースやアップデートについては、以下の関連記事も必ずご覧ください。

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