Hogar Noticias "El video de AI Alo de Sony provoca preocupación por el arte del juego, dice Ashly Burch"

"El video de AI Alo de Sony provoca preocupación por el arte del juego, dice Ashly Burch"

Autor : Olivia May 04,2025

Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente se dirigió a un video filtrado con AI con su personaje. El video, que apareció la semana pasada y fue informado por el Verge , mostró la tecnología experimental de Sony, donde una versión de AI de Aloy interactuó con el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal. En el video, Ai Aloy respondió a las preguntas con una voz robótica y animaciones faciales rígidas, distinguiéndola claramente de la actuación de Burch.

Burch confirmó en Tiktok que había visto el video y que el desarrollador de Horizon Guerrilla le informó que la demostración no representaba ningún proyecto en curso ni utilizaba ninguno de sus datos de rendimiento. Esta aclaración sugiere que la tecnología AI Aloy no se utilizará en el próximo juego multijugador de Horizon o en el anticipado Horizon 3. Sin embargo, Burch expresó su preocupación por las implicaciones más amplias para el arte del rendimiento del juego, utilizando el incidente para resaltar el ataque en curso de los actores de voz de videojuego.

La huelga, dirigida por el Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), se centra en asegurar las protecciones contra el uso de IA para replicar las actuaciones de los actores. Burch enfatizó la importancia del consentimiento, la compensación justa y la transparencia en la forma en que la IA se usa para crear dobles digitales de actores. Expresó temores de que sin estas protecciones, las generaciones futuras de actores pudieran perder la capacidad de controlar sus propios rendimientos, lo que impacta el futuro de la industria.

A pesar de sus preocupaciones, Burch aclaró que sus críticas no estaban dirigidas a ninguna empresa específica, incluida Guerrilla, sino por la renuencia de la industria a proporcionar las protecciones exigidas por los actores sorprendentes. Señaló que los contratos sindicales temporales, que ofrecen estas protecciones, están disponibles para que las compañías de juegos firmen de inmediato.

La conversación alrededor de la IA en los juegos se extiende más allá del horizonte. La IA generativa se ha convertido en un tema polémico tanto en los videojuegos como en las industrias de entretenimiento más amplias, con compañías como Keywords Studios que enfrentan desafíos en la creación de contenido generado por IA que resuena con el público. Mientras tanto, compañías como Activision han revelado el uso de IA para ciertos activos del juego, en medio de variadas reacciones de la comunidad de juegos.

La huelga del actor de voz ya ha afectado varios juegos, con cambios notables en la actuación de voz en títulos como Destiny 2 y World of Warcraft . Los incidentes de alto perfil, como la refundición de los caracteres en Call of Duty: Black Ops 6 y Zenless Zone Zero , ilustran aún más el impacto de la huelga.

Asad Qizilbash de PlayStation Studios destacó la importancia de la IA para satisfacer las demandas de los jugadores más jóvenes para experiencias personalizadas, lo que sugiere un futuro en el que la IA podría mejorar las interacciones de los jugadores con personajes que no son jugadores. Esto refleja una tendencia de la industria más amplia hacia aprovechar la IA para atender las expectativas de los jugadores en evolución.

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