Horizon 시리즈의 Aloy 뒤에있는 목소리 인 Ashly Burch는 최근 그녀의 캐릭터를 특징으로하는 유출 된 AI 구동 비디오를 언급했습니다. 지난 주에 표현되어 Verge 에 의해보고 된이 비디오는 Aloy의 AI 버전이 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal과 상호 작용하는 Sony의 실험 기술을 보여주었습니다. 비디오에서 AI Aloy는 로봇 음성과 뻣뻣한 얼굴 애니메이션으로 질문에 응답하여 Burch의 공연과 분명히 구별되었습니다.
Burch는 Tiktok에서 그녀가 비디오를 보았고 Horizon 개발자 게릴라가 데모가 진행중인 프로젝트를 대표하지 않았거나 성능 데이터를 활용하지 않았다는 정보를 받았습니다. 이 설명은 AI Aloy 기술이 다가오는 Horizon 멀티 플레이어 게임 또는 예상 Horizon 3에서 사용되지 않을 것임을 시사합니다. 그러나 Burch는 비디오 게임 보이스 액터의 지속적인 파업을 강조하기 위해 사건을 사용하여 게임 공연 기술에 대한 광범위한 영향에 대한 우려를 표명했습니다.
스크린 배우 길드 (Screen Actors Guild)가 이끄는이 파업은 미국 텔레비전 연맹 및 라디오 아티스트 (SAG -AFTRA)가 이끄는 배우의 공연을 복제하는 데 AI의 사용에 대한 보호를 확보하는 데 중점을 둡니다. 버치는 AI가 행위자의 디지털 복식을 만드는 데 사용되는 방식에서 동의, 공정한 보상 및 투명성의 중요성을 강조했습니다. 그녀는 이러한 보호가 없으면 미래 세대의 배우들이 자신의 공연을 통제 할 수있는 능력을 잃어 업계의 미래에 영향을 줄 수 있다는 두려움을 표명했습니다.
그녀의 우려에도 불구하고, 버치는 그녀의 비판이 게릴라를 포함한 특정 회사에 대한 것이 아니라 인상적인 배우들이 요구하는 보호를 제공하기를 꺼려한다고 밝혔다. 그녀는 이러한 보호를 제공하는 임시 연합 계약이 게임 회사가 즉시 서명 할 수 있다고 지적했다.
게임에서 AI 주변의 대화는 수평선을 넘어 확장됩니다. Generative AI는 비디오 게임과 광범위한 엔터테인먼트 산업에서 논쟁의 여지가있는 주제가되었으며, 키워드 스튜디오와 같은 회사는 청중과 공명하는 AI 생성 컨텐츠를 만드는 데 어려움을 겪고 있습니다. 한편, Activision과 같은 회사는 게임 커뮤니티의 다양한 반응으로 특정 게임 자산에 AI를 사용하여 공개했습니다.
성우 스트라이크는 이미 여러 게임에 영향을 미쳤으며 Destiny 2 및 World of Warcraft 와 같은 타이틀의 성우가 눈에 띄게 변경되었습니다. Call of Duty : Black Ops 6 및 Zenless Zone Zero 의 캐릭터 재발과 같은 유명한 사건은 파업의 영향을 더 설명합니다.
PlayStation Studios의 Asad Qizilbash는 AI가 개인화 된 경험에 대한 젊은 게이머의 요구를 충족시키는 데있어 AI의 중요성을 강조했으며, AI가 비 플레이어 캐릭터와의 플레이어 상호 작용을 향상시킬 수있는 미래를 시사합니다. 이는 AI를 활용하여 선수의 기대를 진화시키는 데 대한 광범위한 업계 동향을 반영합니다.
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