Ashly Burch是Horizon系列中Aloy背后的声音,最近介绍了一个以她的角色为特色的AI驱动视频。该视频上周浮出水面,并由The Verge报道,展示了索尼的实验技术,其中AI版Aloy与Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal进行了互动。在视频中,Ai Aloy用机器人的声音和僵硬的面部动画回答了问题,显然将其与Burch的表演区分开。
伯奇(Burch)在蒂克托克(Tiktok)上证实,她已经观看了视频,并得到地平线开发人员游击队的通知,演示没有代表任何正在进行的项目或使用她的任何绩效数据。该澄清表明,AI Aloy技术将不会在即将到来的地平线多人游戏或预期的Horizon 3中使用。但是,Burch对对游戏表现的艺术表现的更广泛含义表达了这一事件,以突出视频游戏语音演员的持续罢工。
罢工是由屏幕演员协会领导的 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA),重点是确保保护AI在复制演员表演中的保护。伯奇强调了同意,公平薪酬和透明度在AI创建数字双打演员方面的重要性。她表示担心,如果没有这些保护,子孙后代可能会失去控制自己的表演的能力,从而影响行业的未来。
尽管她担心,但伯奇(Burch)澄清说,她的批评并不是针对包括游击队在内的任何特定公司,而是该行业不愿提供引人注目的演员要求的保护。她指出,提供这些保护措施的临时工会合同可供游戏公司立即签名。
游戏中围绕AI的对话超出了视野。在视频游戏和更广泛的娱乐行业中,Generative AI已成为一个有争议的话题,像关键字工作室这样的公司在创建AI生成的内容方面面临着挑战,引起观众的共鸣。同时,Activision等公司在游戏社区的反应中使用AI进行了某些游戏资产披露。
配音演员的罢工已经影响了几场比赛,声音在《命运2》和《魔兽世界》等游戏中的作用发生了明显变化。备受瞩目的事件,例如在《使命召唤:黑色行动6》和《无Zenless Zero》中重新铸造的角色,进一步说明了罢工的影响。
PlayStation Studios的Asad Qizilbash强调了AI在满足年轻游戏玩家对个性化体验的需求方面的重要性,这表明未来AI可以增强玩家与非玩家角色的互动。这反映了利用AI来满足不断发展的球员期望的更广泛的行业趋势。
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