HorizonシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、彼女のキャラクターをフィーチャーしたリークされたAI駆動のビデオに取り組みました。先週表面化し、 Vergeによって報告されたこのビデオは、AIバージョンのAloyがSony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalと対話したソニーの実験技術を紹介しました。ビデオでは、Ai Aloyはロボットの声と硬い顔のアニメーションで質問に応答し、それをBurchのパフォーマンスと明確に区別しました。
バーチはティクトクでビデオを見たことを確認し、Horizon開発者のGuerrillaから、デモが進行中のプロジェクトを表していないか、彼女のパフォーマンスデータを利用していないことを通知されました。この明確化は、AI Aloyテクノロジーが今後のHorizon Multiplayerゲームや予想されるHorizon 3で使用されないことを示唆しています。しかし、Burchはゲームパフォーマンスの芸術に対するより広範な影響について懸念を表明しました。
Screen Actors Guild -American Federation of Television and Radio Artists(SAG -AFTRA)が率いるストライキは、俳優のパフォーマンスの複製におけるAIの使用に対する保護を確保することに焦点を当てています。バーチは、AIがアクターのデジタルダブルを作成するために使用される方法について、同意、公正な補償、および透明性の重要性を強調しました。彼女は、これらの保護がなければ、将来の世代の俳優が自分のパフォーマンスを制御し、業界の将来に影響を与える能力を失う可能性があるという恐怖を表明しました。
彼女の懸念にもかかわらず、バーチは、彼女の批判がゲリラを含む特定の会社に向けられていないことを明らかにしました。彼女は、これらの保護を提供する一時的な組合契約は、ゲーム会社がすぐに署名するために利用できると指摘しました。
ゲームのAI周辺の会話は、地平線を超えています。生成的AIは、ビデオゲームとより広範なエンターテインメント業界の両方で論争の多いトピックとなっており、キーワードスタジオのような企業は、視聴者と共鳴するAI創造コンテンツの作成に課題に直面しています。一方、Activisionなどの企業は、ゲームコミュニティからのさまざまな反応の中で、特定のゲーム資産に対してAIを使用して開示しています。
声優のストライキはすでにいくつかのゲームに影響を及ぼしており、 Destiny 2やWorld of Warcraftなどのタイトルで声の演技の顕著な変化があります。 Call of Duty:Black Ops 6やZenless Zone Zeroのキャラクターの再構築などの注目度の高いインシデントは、ストライキの影響をさらに示しています。
PlayStation StudiosのAsad Qizilbashは、AIがパーソナライズされた体験に対する若いゲーマーの要求を満たすことにおけるAIの重要性を強調し、AIが非プレイヤーキャラクターとのプレーヤーの相互作用を強化できる未来を示唆しています。これは、AIを活用して進化するプレーヤーの期待に応えるためのより広範な業界の傾向を反映しています。
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