Dominar los elementos en Time Ninja: una guía completa y una lista de niveles
En el tiempo ninja, dominar los elementos es crucial para desbloquear el potencial de su ninja. Cada elemento ofrece habilidades únicas y poderosas, desde la fuerza destructiva del fuego hasta las maniobras rápidas habilitadas por el viento. Esta guía y lista de niveles lo ayudarán a elegir el mejor elemento para su estilo de juego.
El hielo y el fuego se consideran los elementos de primer nivel debido a su versatilidad. El hielo sobresale en el control de la multitud, mientras que el fuego recibe daños significativos a distancia. La Tierra y los Lightning se recomiendan para principiantes, ofreciendo una producción de daño directa y efectiva.
Desglose del elemento de tiempo ninja
La siguiente tabla detalla cada elemento y su función principal:
Elemento | Descripción |
---|---|
![]() Hielo | Un elemento potente especializado en control de multitudes y daños por explosión. |
![]() Fuego | Un elemento de nivel superior se centró en los ataques de alta dama a distancia. |
![]() Iluminación | Un elemento fuerte que enfatiza la velocidad y el control de la multitud. |
![]() Viento | Un elemento poderoso para ataques a distancia y enemigos escapados. |
![]() Tierra | Un elemento sólido que proporciona control de multitudes, alta defensa y salud sustancial. |
![]() Agua | Un elemento especializado en control de multitudes y maniobras evasivas. |
El hielo se destaca como un elemento único y de mayor rareza (5%), con estadísticas superiores. Si bien todos los elementos son viables, los rayos y el fuego son excelentes puntos de partida para los nuevos jugadores debido a su daño y utilidad.
Habilidades elementales detalladas
A continuación se muestra un desglose integral de las habilidades de cada elemento, incluidos sus requisitos, producción de daños, tiempo de reutilización y costos de chakra:
Habilidades de elementos de hielo
Capacidad | Descripción |
---|---|
Hielo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Daño : Daño base: 10 por aguja +1 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo) • Cooldown : 6 segundos • Costo de chakra : 15 chakra |
Hielo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Daño : Daño base: 20 +6 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo) +1 segundo de congelación • Cooldown : 13 segundos • Costo de chakra : 45 chakra |
Hielo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Daño : Daño base: 25 +8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo) +3 segundos de congelación Ruptura de defensa • Cooldown : 18 segundos • Costo de chakra : 35 chakra |
Hielo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Daño : Daño base: 30 +10 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo) +2 segundos de congelación • Cooldown : 15 segundos • Costo de chakra : 50 chakra |
Ice 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Daño : Daño base: 65 +8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo) +2 segundos de congelación • Cooldown : 25 segundos • Costo de chakra : 75 chakra |
Ice 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Daño : Daño base: 3 por golpe +0,8 por nivel de dominio (ninjutsu/hielo) • Cooldown : 30 segundos • Costo de chakra : 100 chakra |
Habilidades de elementos de fuego
(Tabla similar a las habilidades de elementos de hielo, detallando las habilidades de fuego)
Habilidades de elementos de rayo
(Tabla similar a las habilidades de elementos de hielo, detallando las habilidades de rayos)
Habilidades de elementos viento
(Tabla similar a las habilidades de elementos de hielo, detallando las habilidades del viento)
Habilidades de elementos de la tierra
(Tabla similar a las habilidades de elementos de hielo, detallando las habilidades de la Tierra)
Habilidades de elementos de agua
(Tabla similar a las habilidades de elementos de hielo, detallando las habilidades del agua)
Elementos para volver a colocar
Para volver a colocar su elemento, familia y clan, acceda al botón "girar" en el menú principal. Recuerde que los giros son limitados, así que úselos estratégicamente.
Esta guía completa proporciona una descripción detallada de los elementos en el tiempo ninja. Para obtener más información, explore nuestras guías sobre familias y clanes.