掌握忍者時間中的元素:綜合指南和級別列表
在忍者時代,掌握元素對於解鎖忍者的全部潛力至關重要。每個元素都提供獨特而強大的能力,從火的破壞力到風的迅速演習。本指南和級別列表將幫助您為遊戲風格選擇最佳元素。
由於其多功能性,冰和火被認為是頂級元素。 ICE在人群控制方面表現出色,而火災造成了巨大的損壞。建議初學者使用地球和閃電,提供直接的,有效的傷害輸出。
忍者時間元素故障
下表詳細介紹了每個元素及其主要功能:
元素 | 描述 |
---|---|
![]() 冰 | 一個專門控制人群控制和爆發損害的強大元素。 |
![]() 火 | 頂級元素的重點是高傷害遠程攻擊。 |
![]() 閃電 | 強大的元素強調速度和人群的控制。 |
![]() 風 | 遠程攻擊和逃脫敵人的有力元素。 |
![]() 地球 | 一個可實現人群控制,高防禦和實質健康的紮實元素。 |
![]() 水 | 專門研究人群控制和逃避動作的元素。 |
ICE是獨特的高度(5%)元素,具有出色的統計數據。儘管所有元素都是可行的,但由於其損壞和實用性,閃電和火是新玩家的出色起點。
詳細的元素能力
以下是每個元素能力的全面細分,包括其要求,損壞產量,冷卻和脈輪成本:
冰元素能力
能力 | 描述 |
---|---|
冰1 | •需求: Ninjutsu:1 •損害: 基本傷害:每針10 +1每個精通水平(ninjutsu/冰) •冷卻:6秒 •脈輪費用:15脈輪 |
冰2 | •要求:忍者:3 •損害: 基本傷害:20 +6每個精通水平(ninjutsu/冰) +1第二秒 •冷卻:13秒 •脈輪費用:45脈輪 |
冰3 | •要求:忍者:6 •損害: 基本傷害:25 每個精通水平+8(ninjutsu/ice) +3秒的凍結 防禦休息 •冷卻:18秒 •脈輪費用:35脈輪 |
冰4 | •要求:忍者:10 •損害: 基本傷害:30 每個精通水平+10(ninjutsu/ice) +2秒的凍結 •冷卻:15秒 •脈輪費用:50脈輪 |
冰5 | •要求:忍者:15 •損害: 基本傷害:65 每個精通水平+8(ninjutsu/ice) +2秒的凍結 •冷卻:25秒 •脈輪費用:75脈輪 |
冰6 | •要求:忍者:20 •損害: 基本傷害:每次命中3 每個精通水平+0,8(Ninjutsu/Ice) •冷卻:30秒 •脈輪費用:100脈輪 |
火元素能力
(與冰元素能力相似的表格,詳細說明火力)
閃電元素能力
(與冰元素能力類似的表格,詳細說明閃電能力)
風元能力
(與冰元素能力類似的表,詳細說明風能)
地球元素能力
(與冰元素能力類似的表格,詳細說明地球能力)
水元素能力
(與冰元素能力類似的表格,詳細說明水能力)
重新滾動元素
要重新讀取您的元素,家庭和家族,請在主菜單上訪問“自旋”按鈕。請記住,旋轉是有限的,因此請策略性地使用它們。
該綜合指南詳細概述了忍者時間的元素。有關更多信息,請探索我們關於家庭和氏族的指南。