Maison Nouvelles La vue d'ensemble du gameplay de Dawnwalker propose un aperçu approfondi des mécanismes et systèmes en jeu

La vue d'ensemble du gameplay de Dawnwalker propose un aperçu approfondi des mécanismes et systèmes en jeu

Auteur : Aiden Jul 14,2025

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La vue d'ensemble du gameplay de Dawnwalker propose un aperçu approfondi des mécanismes et systèmes en jeu

Le Blood of Dawnwalker Gameplay Présentation offre une plongée profonde dans les principales mécanismes et systèmes du jeu. Découvrez ce qui fait ressortir ce prochain RPG Fantasy Vampire, y compris la façon dont les développeurs créent un jeu d'épée immersif et réaliste.

Présentation du gameplay du sang de Dawnwalker


Plus de 21 minutes de véritables images de gameplay

Rebel Wolves, le développeur derrière * The Blood of Dawnwalker *, a récemment organisé un événement majeur de révélation de gameplay le 21 juin, présentant plus de 21 minutes de séquences de jeu approfondies. Cette présentation détaillée a mis en évidence diverses mécaniciens et les joueurs des systèmes peuvent attendre du prochain RPG Dark Fantasy.

Selon Rebel Wolves, la vidéo propose "de vraies séquences de gameplay d'une version pré-beta du jeu de travail". Ils ont également noté que le jeu est toujours en cours de développement actif et que des changements peuvent se produire. Les images ont été capturées sur PC.

Le directeur du design, Daniel Sadowski, a présenté le RPG du monde ouvert axé sur le récit dans une Europe gothique et médiévale. Il a expliqué que la vitrine se concentrait spécifiquement sur les systèmes de gameplay et comprenait une quête de milieu de jeu où le protagoniste, Coen, enquête sur une arme puissante cachée dans les cryptes d'une ancienne cathédrale.

Découvrez le frisson du jeu d'épée magistral

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Sadowski a souligné la mission de l'équipe: faire en sorte que les joueurs se sentent comme authentiques. Alors que le jeu se dirige vers la cathédrale, Coen rencontre un groupe de bandits en bordure de route. Ce segment a démontré la mécanique de combat fondamentale du jeu et certaines des capacités uniques de Coen.

Il a expliqué: «Notre objectif était de faire en sorte que le joueur se sente comme un véritable maître d'épée qui observe de près ses ennemis.» La direction d'attaque joue un rôle essentiel dans la détermination de l'efficacité des frappes des joueurs et des ennemis. Chaque succès, bloc ou parry réussi établit des frais d'activation, qui peuvent être utilisés pour libérer des compétences spéciales.

Coen peut lancer ces capacités au prix de sa santé, accessible en temps réel pendant le combat avec une brève pause pour sélectionner les compétences souhaitées. Les exemples incluent le sang brûlant pour les dommages au fil du temps, la poussière âcre pour étourdissements et l'attaque de l'artère brutale, qui décapite instantanément un adversaire.

Liberté des joueurs à travers une boucle de jeu double

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L'agence narrative reste un pilier central du sang de Dawnwalker . Sadowski a réitéré que chaque quête est conçue comme une structure complexe avec plusieurs chemins menant au même objectif. Il a déclaré: «Nous maximions la liberté et l'agence des joueurs, vous offrant un bac à sable narratif pour jouer.»

Cependant, certaines zones et actions ne sont accessibles que selon la forme actuelle de Coen - humaine le jour, vampire la nuit. Pendant les heures de clarté, Coen peut entrer dans les bâtiments sans soupçon, tandis que la nuit, il a accès aux toits et à un terrain élevé à travers une traversée vampirique.

En tant que vampire, Coen débloque de nouvelles capacités qui améliorent à la fois le mouvement et le combat. Son compteur de santé se double d'une jauge de faim, nécessitant une gestion minutieuse. S'il tombe trop bas, Coen risque de perdre le contrôle. Les joueurs décident de la quantité à nourrir, du sang légèrement victime des victimes inconscients, de les consommation pleinement ou d'opter pour des proies animales à la place.

Le temps comme ressource stratégique, pas un compte à rebours

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L'une des caractéristiques remarquables de Dawnwalker est sa structure narrative de 30 jours, où les joueurs doivent vaincre l'antagoniste Brencis et sauver leur famille. Malgré ce délai, Sadowski a précisé que le temps fonctionne davantage comme une ressource stratégique qu'un minuteur strict.

Les joueurs ont la liberté de confronter les boss immédiatement ou de passer des jours supplémentaires à monter, à améliorer l'équipement et à explorer le contenu latéral. Les quêtes peuvent être abandonnées temporairement, permettant aux joueurs de tracer leur propre chemin vers le but ultime.

La vue d'ensemble du gameplay de Dawnwalker propose un aperçu approfondi des mécanismes et systèmes en jeu

Le flux de gameplay s'est terminé par une bataille de boss contre Xanthe The Dark Mistress, l'un des lieutenants de Brencis. D'après les images, il est clair que chaque boss présente des modèles d'attaque et un comportement uniques, ce qui rend chaque rencontre distincte. Les joueurs peuvent enquêter sur la trame de fond d'un boss avant de s'engager, potentiellement même en choisissant des options de dialogue pour les raisonner plutôt que de se battre.

Sadowski a résumé la philosophie du design en déclarant: «Il y a juste des histoires différentes que vous tissez ensemble dans votre propre aventure unique.»

Le sang de Dawnwalker est prévu pour la sortie en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour plus de mises à jour, revenez souvent en vous apportant les dernières nouvelles de ce titre passionnant.

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