Дом Новости Обзор геймплея Dawnwalker имеет обширный взгляд на игровые механики и системы

Обзор геймплея Dawnwalker имеет обширный взгляд на игровые механики и системы

Автор : Aiden Jul 14,2025

Вот Seo-Opttimized и улучшенная версия контента вашей статьи, со всем оригинальным форматированием, сохранившимся, и без дополнительного или объяснительного текста.


Обзор геймплея Dawnwalker имеет обширный взгляд на игровые механики и системы

Обзор геймплея «Кровь Dawnwalker» предлагает глубокое погружение в основную механику и системы игры. Узнайте, что выделяет эту предстоящую RPG Fantasy RPG вампира, в том числе то, как разработчики создают захватывающую и реалистичную игру на мечах.

Обзор геймплея Dawnwalker


Более 21 минуты реальных кадров в игровом процессе

Rebel Wolves, разработчик *The Blood of Dawnwalker *, недавно провел крупное событие Gameplay 21 июня, демонстрируя более 21 минуты углубленных игровых кадров. Эта подробная презентация подчеркнула, что различные игроки и системы могут ожидать от предстоящей RPG Dark Fantasy.

По словам Rebel Wolves, видео включает в себя «настоящие кадры игрового процесса из неверной версии игры в игре». Они также отметили, что игра все еще находится в активном развитии, и могут произойти изменения. Кадры были захвачены на ПК.

Директор по дизайну Даниэль Садовски представил RPG с открытым миром, управляемая повествованием в готической средневековой Европе. Он объяснил, что витрина, посвященная специально для систем игровых процессов, и включала квест в середине игры, где главный герой, Коэн исследует мощное оружие, спрятанное в криптах древнего собора.

Испытать острые ощущения мастерской игры на мечах

Обзор геймплея Dawnwalker имеет обширный взгляд на игровые механики и системы

Садовски подчеркнул миссию команды: чтобы игроки чувствовали себя подлинными мечами. Когда прохождение направляется к собору, Коэн встречает группу придорожных бандитов. Этот сегмент продемонстрировал основополагающую боевую механику игры и некоторые уникальные способности Коэна.

Он объяснил: «Наша цель состояла в том, чтобы заставить игрока почувствовать себя настоящим мастером меча, который внимательно наблюдает за своими врагами». Направление атаки играет важную роль в определении эффективности как игроков, так и вражеских ударов. Каждый успешный хит, блок или париль строит плату за активацию, которые можно использовать для раскрытия специальных навыков.

Коэн может составить эти способности за счет своего здоровья, доступ к режиме в режиме реального времени в бою с короткой паузой, чтобы выбрать желаемый навык. Примеры включают в себя сжигание крови для повреждения с течением времени, едкая пыль для потрясающей и жестокой атаки артерии, которая мгновенно обезглавит противника.

Свобода игрока через двойной геймплей

Обзор геймплея Dawnwalker имеет обширный взгляд на игровые механики и системы

Нарративное агентство остается центральной колоннами крови Dawnwalker . Садовский повторил, что каждый квест разработан как сложная структура с несколькими путями, ведущими к одной и той же цели. Он заявил: «Мы максимизируем свободу и агентство игроков, предлагая вам повествовательную песочницу для игры».

Тем не менее, некоторые области и действия доступны только в зависимости от текущей формы Коэна - по дню, вампира ночью. В дневное время Коэн может входить в здания без подозрений, а ночью он получает доступ к крышам и повышенной местности через вампирическую обход.

Как вампир, Коэн открывает новые способности, которые улучшают как движение, так и борьбу. Его счетчик здоровья удваивается как голод, требующий тщательного управления. Если он падает слишком низко, Коэн рискует потерять контроль. Игроки решают, сколько кормить - от слегка истощающей кровь, чтобы сбить жертв, без сознания, полностью поглощать их или вместо этого выбрать добычу животных.

Время как стратегический ресурс, а не обратный отсчет

Обзор геймплея Dawnwalker имеет обширный взгляд на игровые механики и системы

Одной из выдающихся особенностей Dawnwalker является его 30-дневная повествовательная структура, где игроки должны победить антагониста Бренса и спасти свою семью. Несмотря на этот период, Садовский пояснил, что время функционирует скорее как стратегический ресурс, чем строгий таймер.

У игроков есть свобода сразу же противостоять боссам или проводить дополнительные дни, выравнивая, улучшая снаряжение и исследуя побочный контент. Квесты могут быть временно заброшены, позволяя игрокам наметить свой собственный путь к конечной цели.

Обзор геймплея Dawnwalker имеет обширный взгляд на игровые механики и системы

Поток геймплея завершился сражением с боссом с Ксантом Темной любовницей, одной из лейтенантов Бренса. Из кадров ясно, что каждый босс имеет уникальные узоры атаки и поведение, что делает каждую встречу отличным. Игроки могут исследовать предысторию босса, прежде чем привлекать, возможно, даже выбрать варианты диалога, чтобы рассуждать с ними, а не сражаться.

Садовский подытожил философию дизайна, заявив: «Есть только разные истории, которые вы объединяете в свое уникальное приключение».

Кровь Dawnwalker запланирована на выпуск в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения дополнительных обновлений часто проверяйте, когда мы даем вам последние новости об этом захватывающем названии.

Последние статьи
  • Roblox Shonen Smash: январь 2025 г. Коды раскрыты

    ​ Shonen Smash приносит волшебный 2D-боевой опыт в Roblox, где игроки сражаются на быстро развивающихся аренах, оставаясь верным из лучших из жанра. Победа зависит от освоения сильных персонажей и высокоуровневых способностей-оба из которых стоят за счет. Чтобы помочь вам взобраться на ряды быстрее, USI

    by Aurora Jul 14,2025

  • Костюмированный мужчина Robs Shop, полиция ищет Scooby-Doo

    ​ Полицейское управление Таскалуса обратилось к общественности за помощь в определении особого подозреваемого, который ограбил местный магазин, одетый как Скуби-Ду. Необычная кража произошла в прошлые выходные на быстром остановке, расположенной на шоссе 82, где подозреваемый был захвачен на кадре видеонаблюдения

    by Finn Jul 14,2025