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Le développeur de Dieu s'arrête: Rapports

Auteur : Jonathan Apr 19,2025

Le développeur de Dieu s'arrête: Rapports

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur derrière Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un article LinkedIn d'un employé dans un autre studio suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
  • Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, pourraient avoir cessé les opérations discrètes. Cette spéculation découle d'un poste LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, qui a indiqué que la contre-jeu avait "dissoute". Depuis la sortie en 2020 de Godfall, le studio est notamment silencieux, sans nouvelles annonces ni mises à jour.

Bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à capturer un public important. Même après une mise à jour majeure en 2021 visant à résoudre les problèmes, le jeu a continué de souffrir d'un gameplay répétitif et d'une histoire qui n'a pas résonné avec les joueurs. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et à une base de joueurs en déclin, malgré quelques commentaires positifs dans d'autres domaines.

La nouvelle de l'arrêt possible de Counterplay a été partagée pour la première fois par PlayStation Lifestyle, citant le post LinkedIn de Jackalyptic Games. Le Post a mentionné un projet collaboratif entre les deux studios qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Bien que Counterplay n'ait pas publié de déclaration officielle, le calendrier du dissbantement est estimé à la fin de 2024. La dernière activité notable du studio a été la libération de Godfall sur Xbox en avril 2022, rendant une fermeture silencieuse quelque peu plausible.

Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio

S'il est confirmé, Tounterplay Studios rejoindrait une liste troublante des fermetures de studios récentes dans l'industrie du jeu. Dans la même veine, Sony a fermé Firewalk Studios peu après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé Neon Koi en octobre de la même année pour rediriger les ressources vers des projets plus réussis. Contrairement à ces cas, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas directement liée à la décision d'une société mère, mais mettrait en évidence les défis auxquels les petits studios sont confrontés sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.

Le coût du développement du jeu a monté en flèche et les attentes des joueurs et des actionnaires se sont intensifiées. Cet environnement rend de plus en plus difficile pour les petits studios indépendants de prospérer sans le soutien de grandes sociétés. Même des jeux bien reçus comme Frostpunk de 11 Bit Studios ont été confrontés à des difficultés financières, ce qui a conduit à des licenciements fin 2024. Bien que les raisons précises de la fin signalée de Counterplay ne soient pas claires, les pressions du paysage actuel de l'industrie du jeu ont probablement joué un rôle important. Sans une déclaration officielle de Counterplay, les fans et les joueurs potentiels sont laissés dans les limbes, le futur semblant incertain pour les passionnés de Godfall et ceux qui anticipent de nouvelles versions du studio.

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