
Краткое содержание
- Контракционистые игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись.
- Пост в LinkedIn от сотрудника в другой студии предполагает, что игры Counterplay Games «распались».
- Godfall изо всех сил пытался поддерживать базу игроков из -за повторяющегося игрового процесса и слабой истории.
Служба Contrplay Games, студия, стоящая за титулом PS5 Godfall, могла бы спокойно прекратить деятельность. Это спекуляция возникает из пост в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, в котором указывалось, что контрплей «распадалась». С момента выпуска Godfall в 2020 году, студия была заметно молчала, без новых игр или обновлений.
Несмотря на то, что Godfall был одним из первых названий, объявленных для PlayStation 5, Godfall не смог запечатлеть значительную аудиторию. Даже после крупного обновления в 2021 году было направлено на решение проблем, игра продолжала страдать от повторяющегося игрового процесса и истории, которая не резонировала с игроками. Эти факторы способствовали плохим продажам и сокращающейся базе игроков, несмотря на некоторые положительные отзывы в других областях.
Новости о возможном отключении Contlplay впервые поделились PlayStation Lifestyle, сославшись на пост LinkedIn из Jackalyptic Games. В сообщении упоминается совместный проект между двумя студиями, которые не достигли 2025 года, что привело к расформированию Contlplay. Несмотря на то, что контрплей не выступила официальное заявление, по оценкам, сроки распада, по оценкам, в конце 2024 года.
Контрпроблютивные игры могут быть последними в строке отключений студии
В случае подтверждения, Contrplay Studios присоединится к проблемному списку недавних закрытий студии в игровой индустрии. Аналогичным образом, Sony закрыла Firewalk Studios вскоре после выхода Concord в сентябре 2024 года и закрыла Neon Koi в октябре того же года, чтобы перенаправить ресурсы на более успешные проекты. В отличие от этих случаев, потенциальное закрытие Contlplay не будет напрямую связано с решением материнской компании, но все равно будет подчеркнуть проблемы, с которыми сталкиваются небольшие студии на современном конкурентном рынке.
Стоимость разработки игры взлетела, и ожидания от игроков и акционеров усилились. Эта среда затрудняет масштаб меньшей инди -студии без поддержки более крупных корпораций. Даже хорошо принятые игры, такие как Frostpunk из 11 битных студий, столкнулись с финансовыми трудностями, что привело к увольнению в конце 2024 года. Хотя точные причины, по которой сообщается, неясно, что давление в нынешней ландшафте игровой индустрии, вероятно, сыграло важную роль. Без официального заявления от Contrplay, фанаты и потенциальные игроки остаются в подвешенном состоянии, в будущем будущее, неясным для энтузиастов God Fall и тех, кто ожидает новые релизы из студии.
