概括
- Godfall背后的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室员工的LinkedIn帖子表明,反游戏“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall努力维持球员群。
PS5发射标题Godfall背后的工作室反游戏游戏可能已经悄悄停止了操作。这种猜测是由一位千斤式游戏员工的LinkedIn帖子引起的,这表明反游戏已经“解散”。自2020年发行Godfall以来,工作室一直保持沉默,没有新的游戏公告或更新。
尽管是PlayStation 5宣布的首批冠军之一,但Godfall未能吸引大量观众。即使在2021年的重大更新旨在解决问题之后,该游戏仍在重复的游戏玩法和一个没有引起玩家共鸣的故事。尽管在其他领域有一些积极的反馈,但这些因素导致销售不佳和越来越多的球员群。
PlayStation Lifestyle首先介绍了反游戏可能关闭的消息,引用了Jackalyptic Games的LinkedIn帖子。该帖子提到了两家未达到2025年的工作室之间的协作项目,导致了反游戏的解散。尽管反游戏尚未发表官方声明,但解散的时间估计在2024年底左右。工作室的最后一个值得注意的活动是2022年4月在Xbox上发布Godfall,使无声的封闭有些合理。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,Rounterplay Studios将加入游戏行业最近关闭工作室的令人不安的清单。同样,索尼在2024年9月发布康科德(Concord)后不久就关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了Neon Koi,将资源重定向到更成功的项目。与这些案件不同,反游戏的潜在关闭不会直接与母公司的决定有关,但仍将强调较小的工作室在当今竞争激烈的市场中面临的挑战。
游戏开发的成本飙升,玩家和股东的期望也加剧了。这种环境使小型独立工作室在没有较大公司的支持的情况下蓬勃发展变得越来越困难。即使是来自11位Studios的Frostpunk等广受好评的游戏也面临着财务困难,导致2024年底裁员。尽管尚不清楚Rilectlay报道的结束的确切原因,但目前的游戏行业景观的压力可能发挥了重要作用。如果没有反击的正式声明,球迷和潜在的球员就会陷入困境,未来对Godfall爱好者以及期望工作室新发行的人看起来不确定。