
요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원의 LinkedIn 게시물에 따르면 Counterplay Games가 '해산'되었다고합니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다.
PS5 런칭 타이틀 Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 작업을 중단했을 수 있습니다. 이 추측은 Jangalyptic Games의 직원이 Linkedin 게시물에서 나온다. 2020 년 Godfall 릴리스 이후, 스튜디오는 새로운 게임 발표 나 업데이트없이 눈에 띄게 침묵했습니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 Godfall은 상당한 청중을 사로 잡지 못했습니다. 2021 년의 주요 업데이트가 문제 해결을 목표로 한 후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 플레이어와 공명하지 않은 이야기로 계속 어려움을 겪었습니다. 이러한 요소는 다른 영역에서 긍정적 인 피드백에도 불구하고 판매 불량 및 감소하는 플레이어 기반에 기여했습니다.
Counterplay의 가능한 셧다운 소식은 PlayStation 라이프 스타일에 의해 처음 공유되었으며, Jangalyptic Games의 LinkedIn 게시물을 인용했습니다. 이 게시물은 2025 년에 도달하지 않은 두 스튜디오 사이의 협력 프로젝트를 언급하여 Counterplay의 해산으로 이어졌습니다. Counterplay는 공식 성명을 발표하지는 않았지만 해산시기는 2024 년 말에 추정됩니다. 스튜디오의 마지막 주목할만한 활동은 2022 년 4 월 Xbox에서 Godfall의 출시로 침묵의 폐쇄가 다소 그럴듯했습니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Studios는 게임 업계에서 최근 스튜디오 폐쇄의 문제가되는 목록에 참여할 것입니다. 비슷한 맥락에서 소니는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 파이어 워크 스튜디오를 폐쇄하고 같은 해 10 월에 더 성공적인 프로젝트를 향한 자원을 리디렉션하기 위해 Neon Koi를 폐쇄했습니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 잠재적 폐쇄는 모회사의 결정과 직접적으로 연결되지는 않지만 오늘날의 경쟁 시장에서 소규모 스튜디오가 직면 한 문제를 여전히 강조 할 것입니다.
게임 개발 비용이 급증했으며 플레이어와 주주 모두의 기대가 강화되었습니다. 이 환경으로 인해 소규모 인디 스튜디오가 대기업의 후원없이 번성하기가 점점 어려워집니다. 11 비트 스튜디오의 Frostpunk와 같은 잘 알려진 게임조차도 재정적 어려움에 직면하여 2024 년 후반에 해고를 초래했습니다. Counterplay의보고 된 정확한 이유는 불분명하지만 현재 게임 산업 환경의 압력은 중요한 역할을했습니다. Counterplay의 공식 성명서가 없으면 팬과 잠재적 인 플레이어는 림보에 남아 있으며, 미래는 Godfall 애호가와 스튜디오에서 새로운 릴리스를 기대하는 사람들에게 불확실 해 보입니다.
