Strauss Zelnick, PDG interactif de Take-Two, a récemment commenté la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI . Zelnick a admis que le retard de la libération du PC de GTA 6 coûtera à la société environ 40% de ses revenus prévus - une contribution typique des ventes de PC. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi, optant contre les lancements simultanés sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur le modèle de libération historique de la franchise GTA, où les versions PC ont toujours été retardées. Ce retard est en partie attribué à la relation complexe de Rockstar Games avec la communauté de modding. Surtout, Zelnick a précisé que cette décision n'est pas liée à toute baisse perçue des ventes de console PlayStation 5 ou Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA 6 ne changera pas pour s'adapter à cela.
En supposant une version d'automne 2025 pour d'autres plates-formes, les joueurs PC peuvent probablement s'attendre à vivre GTA 6 en 2026. Le lancement du jeu a un poids immense, pas seulement pour Take-Two Interactive mais pour toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a brisé plusieurs enregistrements YouTube, générant un battage médiatique important. Le succès de GTA 6, dépassant potentiellement la barre des ventes d'un milliard de dollars, pourrait avoir un impact positif sur les performances financières d'autres sociétés de jeux et studios.