O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente antecipada Grand Theft Auto VI . Zelnick admitiu que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 custará à empresa aproximadamente 40% de sua receita projetada - uma contribuição típica das vendas de PCs. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido, optando contra lançamentos simultâneos em todas as plataformas.
Essa abordagem se alinha ao padrão de liberação histórica da franquia GTA, onde os lançamentos de PC foram consistentemente atrasados. Esse atraso é parcialmente atribuído ao complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que essa decisão não está relacionada a qualquer declínio percebido nas vendas do PlayStation 5 ou Xbox Series X | s; A estratégia de lançamento do GTA 6 não mudará para acomodar isso.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC provavelmente podem esperar experimentar o GTA 6 em algum momento em 2026. O lançamento do jogo carrega imenso peso, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O trailer inicial quebrou vários registros do YouTube, gerando hype significativo. O sucesso do GTA 6, potencialmente superando a marca de vendas de US $ 1 bilhão, pode impactar positivamente o desempenho financeiro de outras empresas e estúdios de jogos.