Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将使该公司的预计收入约为40%,这是PC销售的典型贡献。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行模型,选择反对所有平台上的同时发布。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,在该模式下,PC版本一直延迟。此延迟部分归因于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是,Zelnick澄清说,这一决定与PlayStation 5或Xbox系列X | S | S | S | S销售的任何感知下降无关; GTA 6的发布策略不会改变以适应这一点。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能会期望在2026年某个时候体验GTA 6。游戏的发布会带来巨大的重量,不仅用于Take-Two Interactive,而且针对整个游戏行业。最初的预告片打破了几个YouTube记录,产生了明显的炒作。 GTA 6的成功可能超过10亿美元的销售标记,可能会对其他游戏公司和工作室的财务业绩产生积极影响。