Le mode Hero Brawl revient, apportant de nouveaux défis et des cartes classiques !
- Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) fait un retour en force, et des dizaines de cartes qui étaient hors service depuis longtemps sont réapparues, apportant une expérience de défi unique.
- Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir des récompenses exclusives dans des coffres au trésor en participant.
- Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur le serveur de test PTR.
« Heroes of the Storm » de Blizzard est sur le point d’inaugurer le retour du mode Brawl, marquant la première fois en près de cinq ans que des dizaines de cartes hors service seront rouvertes. Cette nouvelle version du mode de jeu classique est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm », et devrait être officiellement lancée dans environ un mois.
Le mode Hero Brawl a été initialement lancé en 2016 sous le nom de mode Arena, qui propose des défis rotatifs hebdomadaires et des ajustements substantiels des règles du jeu. Inspiré du Tavern Brawl de Hearthstone, le mode Heroes Brawl introduit des dispositions de carte uniques, des objectifs de jeu alternatifs et des règles de jeu originales, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol et une arène rapide avec plusieurs versions de champs de bataille et la mission PVE. d'Évasion de Braxis. Cependant, en raison de la popularité de la carte à voie unique et de la difficulté du mode maintenance, le mode Heroes Brawl a été définitivement remplacé par le mode All Randomized Mid Lane (ARAM) en 2020.
Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl est enfin de retour dans le jeu Blizzard MOBA, bien que sous un nom légèrement différent. Récemment, Heroes of the Storm a publié une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. Cependant, la partie la plus excitante de cette mise à jour est le mode Brawl, une nouvelle version de Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'une rotation hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner une récompense spéciale en jouant à trois jeux Brawl. On ne sait pas si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront recevoir des récompenses une fois par semaine pendant que le mode Brawl est en ligne. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de modes de bagarre héroïque dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés – et peut-être même de nouveaux modes de bagarre à l'avenir.
Le premier mode bagarre, le "Snow Brawl" sur le thème des vacances, est actuellement disponible pour test sur le serveur de test PTR "Heroes of the Storm". Le mode de jeu sera officiellement disponible dans Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl arrive à un moment critique pour ce jeu MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans de Heroes of the Storm – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur d’une renaissance officielle de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du serveur de test Heroes of the Storm PTR (6 janvier 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur le serveur de test public et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs PTR pour nous faire part de votre expérience.
Général
- Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Connexion puissante
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Connexion puissante
- Niveau 16
- Réserve d'Espoir
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Réserve d'Espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- Se désintègre progressivement
- Le ralentissement continu du sable ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
- Se désintègre progressivement
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse sacrée
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- Brillance fanatique
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse sacrée
- Niveau 7
- Charger
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charger
- Niveau 13
- Marteau de bénédiction
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau de bénédiction
- Niveau 16
- Résurrection de la Sainte Lumière
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Réduire le vide
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Résurrection de la Sainte Lumière
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- L'effet de guérison obtenu grâce à l'orbe de guérison est augmenté à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Commencez à tuer
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Commencez à tuer
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Général
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alexandre
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Fire Blast immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles dans les invasions démoniaques.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Décalage de phase [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
- Décalage de phase [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Général
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Général
- Dehaka
- Bases
- Traqueur de la jungle [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Traqueur de la jungle [Z]
- Bases
- ETC
- Niveau 7
- Assistant de flipper
- Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
- Assistant de flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Face Smelt immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstein
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Forte rafale
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Puissante Rafale immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Forte rafale
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Synergie d'Armurerie
- Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Synergie d'Armurerie
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'énergie supprimée immédiatement après la durée de réduction cible.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression des pénalités immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Punition [Q]
- Bases
- Krasin
- Niveau 4
- Alliés spirituels
- Correction d'un problème qui faisait que les effets curatifs des alliés fantômes étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Alliés spirituels
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Assis sur la clôture [Z]
- Correction du problème avec les icônes de magasin murales.
- Assis sur la clôture [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Affaiblir les spores [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet ralentisseur des spores affaiblissantes immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Affaiblir les spores [W]
- Bases
- Maëva
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux attaques de zone d'effet de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Freeze immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Moradin
- Niveau 4
- Brûlure du tonnerre
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Sear est une réduction multiplicative.
- Brûlure du tonnerre
- Niveau 13
- Frappe de tonnerre
- Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
- Frappe de tonnerre
- Niveau 4
- Probis
- Bases
- Raid de l'ingénieur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique du raid Sapper.
- Raid de l'ingénieur [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Caractéristique]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de la purge immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Purification [Caractéristique]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Technique de remplacement
- Correction d'un problème qui rendait la valeur de santé de départ incorrecte lors de la création d'une image miroir avec Substitute.
- Technique de remplacement
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Postules aggravées [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement incrémentiel de Chatte aggravée immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Postules aggravées [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression des restrictions immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- Allez ! [Z]
- Corrigé Allez ! Problème avec l'icône du magasin.
- Allez ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Crowd Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20