O modo Hero Brawl retorna, trazendo novos desafios e mapas clássicos!
- O Hero Brawl Mode (Modo Brawl) está de volta com força, e dezenas de mapas que estavam fora de serviço há muito tempo reapareceram, trazendo uma experiência desafiadora única.
- O modo de briga alterna a cada duas semanas e você pode obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
- O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.
“Heroes of the Storm” da Blizzard está prestes a inaugurar o retorno do Modo Brawl, marcando a primeira vez em quase cinco anos que dezenas de mapas fora de serviço serão reabertos. Esta nova versão do modo de jogo clássico já está disponível no servidor de teste público (PTR) “Heroes of the Storm”, e deve ser lançado oficialmente em cerca de um mês.
O modo Hero Brawl foi lançado originalmente em 2016 como Modo Arena, que apresenta desafios rotativos semanais e ajustes substanciais nas regras do jogo. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de mapas exclusivos, objetivos de jogo alternativos e regras de jogo peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Protocolo Fantasma totalmente Nova e uma arena em ritmo acelerado com versão de vários campos de batalha e a missão PVE. de Fuga de Braxis. No entanto, devido à popularidade do mapa de pista única e à dificuldade do modo de manutenção, o modo Heroes Brawl foi permanentemente substituído pelo modo All Randomized Mid Lane (ARAM) em 2020.
Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl finalmente retornou ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. Recentemente, Heroes of the Storm lançou uma nova atualização no servidor de teste público, que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A parte mais emocionante desta atualização, entretanto, é o Brawl Mode, uma nova versão do Heroic Brawl que será adicionada ao jogo na próxima atualização.
De acordo com as notas do patch, o modo Brawl irá alternar a cada duas semanas, com atualizações nos dias 1 e 15 de cada mês, em vez de girar semanalmente como seu antecessor. Como antes, os jogadores podem ganhar uma recompensa especial no baú ao jogar três jogos Brawl. Não está claro se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se poderão receber recompensas uma vez por semana enquanto o modo Brawl estiver ativo. Considerando que existiram mais de duas dúzias de modos Heroic Brawl no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos favoritos – e talvez até de alguns novos modos Brawl no futuro.
O primeiro modo de briga, o tema natalino "Snow Brawl", está atualmente disponível para teste no servidor de teste PTR "Heroes of the Storm". O modo de jogo estará oficialmente disponível em Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.
2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este possa ser outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.
Notas de atualização do servidor de teste RTP de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao servidor de testes público e já está aberto para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR para nos contar sobre sua experiência.
Geral
- Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
- Novo: modo Brawl! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.
Atualização de saldo
Herói
- Auriel
- Talento
- Nível 1
- Luz escaldante
- Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
- Luz escaldante
- Nível 7
- Conexão poderosa
- Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
- Conexão poderosa
- Nível 16
- Reserva de Esperança
- Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
- Castigo de Deus
- A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
- O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
- Reserva de Esperança
- Nível 1
- Talento
- Cromia
- Talento
- Nível 1
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- O poder de mana aumentou de 10% para 15%.
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- Nível 7
- Faixa de Moebius
- O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
- Faixa de Moebius
- Nível 20
- Desintegrando-se gradualmente
- A desaceleração contínua da areia não consome mais energia.
- Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sand em 50%.
- Desintegrando-se gradualmente
- Nível 1
- Talento
- Joana
- Básico
- A luz sagrada brilha [E]
- O custo de mana aumentou de 45 para 55.
- A luz sagrada brilha [E]
- Talento
- Nível 1
- Fortaleza Sagrada
- O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Brilho Fanático
- Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
- Fortaleza Sagrada
- Nível 7
- Carregar
- A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
- Carregar
- Nível 13
- Martelo da Bênção
- Dano reduzido de 74 para 65.
- Martelo da Bênção
- Nível 16
- Ressurreição da Luz Sagrada
- Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Encolher o vácuo
- A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
- A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
- O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
- Ressurreição da Luz Sagrada
- Nível 1
- Básico
- Agente
- Talento
- Nível 4
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- O efeito de cura obtido do orbe de cura é aumentado para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso
- Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- Nível 4
- Nível 13
- Salto
- Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
- Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
- Salto
- Talento
- Zul'jin
- Básico
- Você quer um machado? [Recurso]
- O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
- Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
- Você quer um machado? [Recurso]
- Talento
- Nível 1
- Imprudente
- Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
- Imprudente
- Nível 10
- Guilhotina
- Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
- Custo de mana reduzido de 70 para 60.
- Tazdingo!
- O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
- O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Guilhotina
- Nível 16
- Comece a matar
- A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Comece a matar
- Nível 20
- Motoserra
- A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Motoserra
- Nível 1
- Básico
Correções de bugs
Geral
- Orbes de experiência agora podem passar por portais.
- Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
- Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.
Herói
- Alexandra
- Básico
- Explosão de Fogo [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Explosão de Fogo [E]
- Básico
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de Comando
- Corrigido um problema que fazia com que Cadeia de Comando não fosse aplicada a Explosões Mortais em Invasões Demoníacas.
- Cadeia de Comando
- Nível 13
- Asas Brilhantes
- Básico
- Mudança de fase [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
- Mudança de fase [Z]
- Básico
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, terra, fogo
- Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
- Tempestade, terra, fogo
- Nível 10
- Jogar
- Geral
- Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
- Geral
- Dehaka
- Básico
- Perseguidor da Selva [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Stalker.
- A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
- Perseguidor da Selva [Z]
- Básico
- ETC
- Nível 7
- Assistente de Pinball
- Dano extra atualizado para acumular.
- Assistente de Pinball
- Nível 13
- Rosto derretendo
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Smelt fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Rosto derretendo
- Nível 7
- Falstein
- Básico
- Voar [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
- Voar [Z]
- Nível 10
- Forte Rajada
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão da Rajada Poderosa fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Forte Rajada
- Básico
- Fênix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal
- Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
- Sinergia do Arsenal
- Nível 4
- Suprimir energia
- Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Suprimir energia
- Nível 1
- Joana
- Básico
- Punição [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que as penalidades fossem removidas imediatamente após a duração da redução da meta.
- Punição [Q]
- Básico
- Krasin
- Nível 4
- Aliados espirituais
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura dos aliados fantasmas ficassem visíveis na névoa da guerra.
- Aliados espirituais
- Nível 4
- Lúcio
- Básico
- Sentado em cima do muro [Z]
- Corrigido o problema com ícones de loja montados na parede.
- Sentado em cima do muro [Z]
- Básico
- Lunala
- Básico
- Enfraquecer Esporos [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração dos esporos enfraquecidos fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Enfraquecer Esporos [W]
- Básico
- Maeve
- Nível 16
- Ataque Blindado
- Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não fornecesse o bônus total aos ataques de área de efeito de Shadow Binding.
- Ataque Blindado
- Nível 16
- um
- Básico
- Congelado [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Congelado [E]
- Nível 10
- Parede de Gelo
- Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
- Parede de Gelo
- Básico
- Moradin
- Nível 4
- Trovão Queimador
- A dica foi atualizada para mostrar que Thunder Sear é uma redução multiplicativa.
- Trovão Queimador
- Nível 13
- Golpe do Trovão
- Os aumentos de dano agora são acumulados.
- Golpe do Trovão
- Nível 4
- Probis
- Básico
- Incursão do Engenheiro [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja de raid Sapper.
- Incursão do Engenheiro [Z]
- Básico
- Regar
- Básico
- Purificação [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Purificação [Característica]
- Básico
- Sam Luo
- Básico
- Crítico [W]
- Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Sam Rowe fosse morto enquanto estivesse com pilha crítica máxima.
- Crítico [W]
- Nível 13
- Técnica substituta
- Corrigido um problema que fazia com que o valor inicial da saúde ficasse incorreto ao criar uma imagem espelhada com Substituto.
- Técnica substituta
- Básico
- Sargento Martelo
- Básico
- Propulsor [Z]
- Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
- Propulsor [Z]
- Básico
- Stukov
- Básico
- Pústulas agravadas [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito lento incremental de Buceta Agravada fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Pústulas agravadas [W]
- Básico
- Sylvana
- Nível 1
- Expandir sombra
- Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
- Expandir sombra
- Nível 1
- Açougueiro
- Básico
- Ligado [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente após a duração da redução do alvo.
- Ligado [Q]
- Básico
- Os Vikings Perdidos
- Básico
- Vamos! [Z]
- Fixo Vamos lá! Problema com ícone da loja.
- Vamos! [Z]
- Básico
- Zágara
- Nível 20
- Instinto de rebanho
- Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Instinto de Multidão do que o pretendido.
- Instinto de rebanho
- Nível 20