ニュース ヒーローズ・オブ・ザ・ストームが愛するゲームモードを復活させる

ヒーローズ・オブ・ザ・ストームが愛するゲームモードを復活させる

著者 : Michael Jan 24,2025

ヒーローズ・オブ・ザ・ストームが愛するゲームモードを復活させる

ヒーロー乱闘モードが戻ってきて、新しいチャレンジとクラシックなマップが登場します!

  • ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が強力に復活し、長い間サービスが提供されていなかった数十のマップが再登場し、ユニークでやりがいのある体験をもたらします。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。

Blizzard の「Heroes of the Storm」は、ほぼ 5 年ぶりに、数十のサービス停止中のマップが再開されることを記念して、Brawl Mode の復活を告げようとしています。このクラシック ゲーム モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、約 1 か月以内に正式にリリースされる予定です。

ヒーロー ブロール モードはもともとアリーナ モードとして 2016 年に開始されました。このモードでは、毎週ローテーションするチャレンジとゲーム ルールの大幅な調整が特徴です。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、別のゲーム目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決や、複数の戦場バージョンと PVE ミッションを備えたペースの速いアリーナなどの風変わりなゲーム ルールが導入されています。ブラクシスからの脱出。ただし、シングル レーン マップの人気とメンテナンス モードの難しさのため、2020 年にヒーローズ ブロール モードは All Randomized Mid Lane (ARAM) モードに永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard MOBA ゲームに戻ってきました。最近、Heroes of the Storm はパブリック テスト サーバーで新しいアップデートをリリースしました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、このアップデートで最もエキサイティングな部分は、次のアップデートでゲームに追加されるヒロイック ブロールの新しいバージョンであるブロール モードです。

パッチノートによると、Brawlモードは前作のように毎週ローテーションするのではなく、2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーは Brawl ゲームを 3 回プレイすることで特別なチェスト報酬を獲得できます。プレイヤーがブロールごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それともブロール モードが公開されている間は週に 1 回報酬を受け取ることができるのかは不明です。過去に 20 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードもいくつか登場する可能性があります。

最初の乱闘モードであるホリデーをテーマにした「Snow Brawl」は現在、「Heroes of the Storm」PTR テスト サーバーでテストできます。このゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に、Heroes of the Storm で正式に利用可能になります。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となるのではないかと期待しています。

Heroes of the Storm PTR テストサーバー パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバーに配信され、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

一般

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • 強力な接続
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 徐々に崩壊していきます
          • 砂を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sand の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • ファナティカルシャイン
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる光の復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヒーリングオーブから得られる治癒効果は最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

一般

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アレクサンドラ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ファイアブラストの減速効果がターゲット減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 悪魔の侵略におけるデスエクスプロージョンに指揮系統が適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • 一般
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールウィザード
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • フェイスワカサギの減速効果がターゲット減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
  • ファルスタイン
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強い突風
        • パワフルガストの減速効果がターゲット減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • 目標の減少期間の直後に抑制されたエネルギーが削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • 目標削減期間の直後にペナルティが削除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 精霊の味方
        • 戦場の霧の中で幽霊の味方の治癒効果が見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • フェンスに座っている [Z]
        • 壁に取り付けられたストアアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 胞子を弱体化[W]
        • 弱体化胞子の減速効果が目標の減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
  • メイヴ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding の効果範囲攻撃に完全なボーナスを提供しない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • フリーズの減速効果がターゲット減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • サンダーバーン
        • ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
    • レベル 13
      • サンダーストライク
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • エンジニアレイド[Z]
        • サッパーレイドショップアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • 目標削減期間の直後にパージが削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • 代替でミラーイメージを作成するときに開始ヘルス値が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 膿疱の悪化 [W]
        • Aggravated Pussy の増分スロー効果が目標減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を拡大する
        • Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • 目標削減期間の直後に拘束が解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • さあ! [Z]
        • 修正済みです!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring MawがCrowd Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
最新の記事
  • Rusty Lakeは新しい発売で10年を迎え、Cube Escapeシリーズの割引

    ​パズルゲームのファンなら、Rusty Lakeの興味深い世界を掘り下げている可能性があります。 10周年を祝うRusty Lakeは、ファンにとってエキサイティングな驚きの配列を展開しました。彼らは新しいゲーム、魅惑的な短編映画をリリースし、重要な割引を提供しています

    by Sadie May 08,2025

  • レン・イスズは、プエラ・マジ・マジカ・マジカ:マジア・エクソドラに加わります

    ​ Puella Madoka Magica Magia Exedraは、50万以上の事前登録と新しいキャラクターの導入を発表したファン向けのエキサイティングなニュースを持っています。カルトクラシックアニメシリーズPuella Madoka Magicaに基づいたこの非常に期待されているモバイルゲームは、最愛の魔法のGirをもたらす予定です

    by Jacob May 08,2025

最新のゲーム