소식 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm)이 사랑받는 게임 모드를 부활시켰습니다.

히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm)이 사랑받는 게임 모드를 부활시켰습니다.

작가 : Michael Jan 24,2025

히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm)이 사랑받는 게임 모드를 부활시켰습니다.

새로운 도전과 클래식 지도를 제공하는 영웅 난투 모드가 돌아왔습니다!

  • 영웅 난투 모드(Brawl Mode)가 강력하게 돌아오고, 오랫동안 서비스가 중단됐던 수십 개의 맵이 다시 등장하며 독특한 도전적인 경험을 선사합니다.
  • 난투 모드는 2주마다 바뀌며, 참여하면 독점적인 보물 상자 보상을 얻을 수 있습니다.
  • 이제 PTR 테스트 서버에 '눈싸움' 모드가 추가되었습니다.

블리자드의 "히어로즈 오브 더 스톰"이 난투 모드를 곧 재개할 예정이며, 서비스가 중단된 수십 개의 지도가 거의 5년 만에 처음으로 다시 열릴 예정입니다. 이 새로운 버전의 클래식 게임 모드는 이제 '히어로즈 오브 더 스톰' 공개 테스트 서버(PTR)에서 이용 가능하며, 약 한 달 후에 공식 출시될 예정입니다.

영웅 난투 모드는 원래 2016년에 아레나 모드로 출시되었습니다. 이 모드에서는 매주 순환되는 도전과제와 게임 규칙의 상당한 조정이 이루어집니다. 하스스톤의 선술집 난투에서 영감을 받은 히어로즈 난투 모드는 독특한 지도 레이아웃, 대체 게임 목표, 완전히 노바 고스트 프로토콜 저격 대결, 다양한 전장 버전과 PVE 임무가 포함된 빠르게 진행되는 경기장과 같은 기발한 게임 규칙을 도입합니다. 브락시스 탈출. 그러나 단일 레인 맵의 인기와 유지 관리 모드의 어려움으로 인해 히어로즈 난투 모드는 2020년 ARAM(All Randomized Mid Lane) 모드로 영구적으로 대체되었습니다.

약 5년이 지난 지금, 약간 다른 이름으로 영웅 난투 모드가 드디어 블리자드 MOBA 게임으로 돌아왔습니다. 최근 히어로즈 오브 더 스톰은 공개 테스트 서버에 일부 영웅 밸런스와 버그 수정이 포함된 새로운 업데이트를 출시했습니다. 하지만 이번 업데이트에서 가장 흥미로운 부분은 다음 업데이트에서 게임에 추가될 새로운 버전의 Heroic Brawl인 난투 모드입니다.

패치 노트에 따르면 난투 모드는 전작처럼 매주 순환되는 것이 아니라 매월 1일과 15일에 업데이트되어 2주마다 순환됩니다. 이전과 마찬가지로 플레이어는 난투 게임을 세 번 플레이하면 특별한 상자 보상을 얻을 수 있습니다. 플레이어가 난투당 한 번만 보상을 받을 수 있는지, 아니면 난투 모드가 진행되는 동안 일주일에 한 번 보상을 받을 수 있는지는 확실하지 않습니다. 과거에 24개가 넘는 영웅 난투 모드가 있었다는 점을 고려하면 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 모드 대부분이 다시 등장할 것이며, 미래에는 새로운 난투 모드도 일부 다시 등장할 수도 있습니다.

연휴를 테마로 한 첫 번째 난투 모드인 '눈 난투'는 현재 '히어로즈 오브 더 스톰' PTR 테스트 서버에서 테스트 가능합니다. 게임 모드는 지금부터 약 한 달 후 패치가 출시되면 히어로즈 오브 더 스톰에서 공식적으로 사용할 수 있습니다. 게임 인터페이스에 PTR 버전이 3주 동안 지속될 것으로 표시된 점을 고려하면, '히어로즈 오브 더 스톰'은 난투 모드를 2월 초에 출시할 계획일 수도 있습니다.

2025년 6월 2일은 '히어로즈 오브 더 스톰'의 10주년이 되는 날이며, 히어로즈 브롤 모드의 복귀는 이 MOBA 게임에 중요한 순간입니다. 이는 히어로즈 오브 더 스톰 팬들에게 큰 승리입니다. 많은 플레이어들은 이것이 공식 히어로즈 오브 더 스톰 부활의 또 다른 전조가 되기를 바라고 있습니다.

히어로즈 오브 더 스톰 PTR 테스트 서버 패치 노트(2025년 1월 6일)

다음 히어로즈 오브 더 스톰 패치가 공개 테스트 서버에 막 상륙해 테스트를 시작했습니다. 언제나 그렇듯, PTR 테스트 중에 버그가 발견되면 PTR 버그 보고 포럼을 방문하여 귀하의 경험을 알려주세요.

일반

  • 홈 화면과 시작 음악이 업데이트되었습니다.
  • 새로운 기능: 난투 모드! 난투는 매월 1일과 15일에 번갈아 진행됩니다.

잔액 업데이트

영웅

  • 아우리엘
    • 인재
      • 레벨 1
        • 타오르는 빛
          • 이제 적 영웅에게만 피해를 입힙니다.
      • 레벨 7
        • 강력한 연결
          • 이제 일반 공격 범위가 1.1 증가합니다.
      • 레벨 16
        • 희망의 비축
          • 퀘스트 보상이 75에서 55로 감소했습니다.
        • 하나님의 형벌
          • 방어력 감소량이 10에서 20으로 증가했습니다.
          • 마나 위력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • 크로미
    • 인재
      • 레벨 1
        • 시공간 방랑자의 추적
          • 마나 위력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
      • 레벨 7
        • 뫼비우스의 띠
          • 둔화 효과가 60%에서 40%로 감소됩니다.
      • 레벨 20
        • 점진적으로 붕괴되고 있음
          • 지속적으로 모래 속도를 늦추는 데 더 이상 에너지가 소모되지 않습니다.
          • 이제 감속 모래의 시전 범위도 50% 증가합니다.
  • 조안나
    • 기본
      • 성스러운 빛이 빛난다 [E]
        • 마나 소모량이 45에서 55로 증가했습니다.
    • 인재
      • 레벨 1
        • 신성한 요새
          • 체력 보너스의 시작 값이 20%에서 25%로 증가했습니다.
        • 파나티컬 샤인
          • 데미지 보너스가 75%에서 70%로 감소했습니다.
      • 레벨 7
        • 요금
          • 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
      • 레벨 13
        • 축복의 망치
          • 데미지가 74에서 65로 감소했습니다.
      • 레벨 16
        • 성스러운 빛의 부활
          • 재사용 대기시간 감소량이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
        • 진공을 축소
          • 피해 감소량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
          • 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
          • 둔화 효과가 25%에서 30%로 증가했습니다.
  • 에이전트
    • 인재
      • 레벨 4
        • 저거 혈액팩인가요? !
          • 힐링 오브로 얻는 힐링 효과가 최대 체력의 15%까지 증가됩니다.
        • 펄스 발생기
          • 치유 효과가 18%에서 12%로 감소했습니다.
    • 레벨 13
      • 점퍼
        • 재사용 대기시간 새로고침이 150%에서 100%로 감소했습니다.
        • 보호막이 6.5%에서 6%로 감소했습니다.
  • 줄진
    • 기본
      • 도끼 드릴까요? [특집]
        • 일반 공격 데미지가 94에서 118로 증가되었습니다.
        • 미션 완료 보상이 1에서 0.25로 감소했습니다.
    • 인재
      • 레벨 1
        • 무모한
          • 일반 공격 데미지 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.
      • 레벨 10
        • 길로틴
          • 재사용 시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
          • 마나 소모량이 70에서 60으로 감소했습니다.
        • 타즈딩고!
          • 재사용 대기시간이 90초에서 100초로 증가했습니다.
          • 마나 소모량이 75에서 80으로 증가했습니다.
      • 레벨 16
        • 살인 시작
          • 킬타임 창이 1.5초에서 0.5초로 감소되었습니다.
      • 레벨 20
        • 전기톱
          • 킬타임 창이 1.5초에서 0.5초로 감소되었습니다.

버그 수정

일반

  • 이제 경험치 오브가 포털을 통과할 수 있습니다.
  • 루트 시각 효과와 관련된 문제가 수정되었습니다.
  • 속도가 제어 효과 감소 효과에 비례하도록 부패 및 점진적 둔화 효과를 업데이트했습니다.

영웅

  • 알렉산드라
    • 기본
      • 파이어 블래스트 [E]
        • Fire Blast의 둔화 효과가 대상 감소 지속 시간 직후에 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 아즈모단
    • 레벨 13
      • 지휘계통
        • Demonic Invasion의 죽음의 폭발에 명령 체계가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 밝은 날개
    • 기본
      • 위상 이동[Z]
        • Phase Shift 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 10
      • 폭풍, 대지, 불
        • 폭풍, 대지, 불의 엘프가 요새를 놓고 경쟁할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 조가르
    • 일반
      • 조가르가 정지해 있는 동안 조가르가 요새를 위해 싸우게 만드는 문제를 수정했습니다.
  • 데하카
    • 기본
      • 정글 스토커 [Z]
        • 정글 스토커 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
        • 최소 시전 거리는 이제 데하카의 반경으로 제한됩니다.
  • 기타
    • 레벨 7
      • 핀볼 마법사
        • 추가 데미지가 중첩되도록 업데이트되었습니다.
    • 레벨 13
      • 페이스 멜팅
        • 얼굴 제련의 둔화 효과가 대상 감소 지속 시간 직후에 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 팔슈타인
    • 기본
      • 날아라[Z]
        • 비행 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 10
      • 강풍
        • 강력한 돌풍의 둔화 효과가 대상 감소 지속 시간 이후 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 피닉스
    • 레벨 1
      • 무기고 시너지
        • Armory Synergy가 위상 폭탄에 맞은 주 대상에 대해 재사용 대기시간 감소를 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 4
      • 에너지 억제
        • 목표 감소 지속 시간이 지나면 억제된 에너지가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 조안나
    • 기본
      • 처벌[Q]
        • 목표 감소 지속 시간 이후 페널티가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 크라신
    • 레벨 4
      • 영적 동맹
        • 전장의 안개 속에서 유령 아군의 치유 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 루시오
    • 기본
      • 울타리에 앉아 [Z]
        • 벽걸이 매장 아이콘 문제를 해결했습니다.
  • 루나라
    • 기본
      • 포자 약화 [W]
        • 약화된 포자의 둔화 효과가 대상 감소 지속 시간 직후에 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 메이브
    • 레벨 16
      • 장갑공격
        • Armored Assault가 Shadow Binding의 효과 범위 공격에 전체 보너스를 제공하지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • 기본
      • 겨울왕국 [E]
        • 대상 감소 지속 시간이 지나면 동결의 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 10
      • 얼음벽
        • Ice Wall이 D.Va의 자폭에 정지 효과를 적용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 모라딘
    • 레벨 4
      • 썬더번
        • 천둥 시어가 곱셈적 감소임을 표시하도록 툴팁이 업데이트되었습니다.
    • 레벨 13
      • 썬더 스트라이크
        • 데미지 증가량이 이제 누적됩니다.
  • 프로비스
    • 기본
      • 엔지니어 레이드[Z]
        • 공병 레이드 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
  • 레가
    • 기본
      • 정화[특징]
        • 목표 감소 기간이 지나면 퍼지가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 샘 루오
    • 기본
      • 치명타 [W]
        • 샘 로우가 치명타 스택이 최대인 상태에서 사망한 경우 치명타 효과가 지속되는 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 13
      • 대체기술
        • Substitute를 사용하여 미러 이미지를 생성할 때 시작 체력 값이 올바르지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 해머 병장
    • 기본
      • 스러스터[Z]
        • 스러스터 상점 아이콘 문제가 해결되었습니다.
  • 스투코프
    • 기본
      • 심화된 농포 [W]
        • Aggravated Pussy의 점진적 둔화 효과가 목표 감소 지속 시간 직후에 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 실바나스
    • 레벨 1
      • 그림자 확장
        • Unfolding Shadows가 산란으로 생성된 Shadow Daggers의 충격 피해에 대한 퀘스트 진행 상황을 제공하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 정육점
    • 기본
      • 바운드 [Q]
        • 목표 감소 지속 시간이 지나면 구속이 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 길 잃은 바이킹
    • 기본
      • 자! [Z]
        • 수정됨 어서! 매장 아이콘에 문제가 있습니다.
  • 자가라
    • 레벨 20
      • 무리 본능
        • 포식의 아귀가 군중 본능으로부터 의도한 것보다 더 많은 보너스를 받는 문제를 수정했습니다.
최신 기사
  • Rusty Lake는 새로운 출시로 10 년, Cube Escape 시리즈 할인

    ​ 당신이 퍼즐 게임의 팬이라면, 당신은 Rusty Lake의 흥미로운 세계로 탐구했을 가능성이 있습니다. Rusty Lake는 10 주년을 기념하여 팬들에게 흥미로운 놀라움을 선보였습니다. 그들은 새로운 게임, 매혹적인 단편 영화를 발표했으며 상당한 할인을 제공하고 있습니다.

    by Sadie May 08,2025

  • Ren Isuzu는 Puella Magi Madoka Magica : Magia Exedra에 합류했습니다

    ​ Puella Madoka Magica Magia Exedra는 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있으며, 50 만 명 이상의 사전 등록과 새로운 캐릭터 인 Ren Isuzu의 도입을 발표했습니다. 컬트 클래식 애니메이션 시리즈 Puella Madoka Magica를 기반으로 한이 매우 기대되는 모바일 게임은 사랑하는 마법의 Gir를 가져올 예정입니다.

    by Jacob May 08,2025

최신 게임
Jelly Fill

퍼즐  /  3.1.0  /  70.5 MB

다운로드
King's Lands

아케이드  /  0.13  /  31.2 MB

다운로드