Дом Новости Heroes of the Storm возрождает любимый игровой режим

Heroes of the Storm возрождает любимый игровой режим

Автор : Michael Jan 24,2025

Heroes of the Storm возрождает любимый игровой режим

Режим «Геройская потасовка» возвращается с новыми испытаниями и классическими картами!

  • Режим Hero Brawl (Режим Brawl) возвращается, и десятки карт, которые долгое время не использовались, снова появились, принося уникальный сложный опыт.
  • Режим драки меняется каждые две недели, и за участие вы можете получить эксклюзивные награды из сундуков с сокровищами.
  • Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на тестовом сервере PTR.

Heroes of the Storm от Blizzard вот-вот ознаменует возвращение режима Brawl Mode, что ознаменует собой первый почти за пять лет случай, когда десятки вышедших из эксплуатации карт будут вновь открыты. Эта новая версия классического игрового режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm, и ожидается, что ее официальный запуск состоится примерно через месяц.

Режим Hero Brawl был первоначально запущен в 2016 году как режим арены, в котором представлены еженедельные сменяющиеся испытания и существенные изменения в правилах игры. Режим Heroes Brawl, вдохновленный «Потасовкой в ​​таверне» из Hearthstone, предлагает уникальные макеты карт, альтернативные игровые цели и необычные игровые правила, такие как снайперская схватка, основанная только на протоколе Nova Ghost, а также динамичная арена с несколькими вариантами полей боя и PVE-миссия. из «Побега с Браксиса». Однако из-за популярности однополосной карты и сложности режима обслуживания режим Heroes Brawl был навсегда заменен режимом All Randomized Mid Lane (ARAM) в 2020 году.

Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец вернулся в MOBA-игру Blizzard, хотя и под немного другим названием. Недавно Heroes of the Storm выпустили новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое содержит некоторые исправления баланса героев и ошибок. Однако самой захватывающей частью этого обновления является режим Brawl Mode, новая версия Heroic Brawl, которая будет добавлена ​​в игру в следующем обновлении.

Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как в его предшественнике. Как и раньше, игроки могут получить специальную награду в виде сундука, сыграв три игры Brawl. Неясно, смогут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они смогут получать награды раз в неделю, пока режим потасовки активен. Учитывая, что в прошлом существовало более двух десятков режимов героической потасовки, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов — и, возможно, даже некоторых новых режимов потасовки в будущем.

Первый режим потасовки, праздничный «Снежная потасовка», в настоящее время доступен для тестирования на тестовом сервере PTR «Heroes of the Storm». Этот игровой режим будет официально доступен в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.

2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.

Примечания к обновлению тестового сервера Heroes of the Storm на PTR (6 января 2025 г.)

Наш следующий патч Heroes of the Storm только что появился на общедоступном тестовом сервере и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время тестирования PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR, чтобы сообщить нам о своем опыте.

Общие

  • Обновлен главный экран и музыка при запуске.
  • Новинка: режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.

Обновление баланса

Герой

  • Ауриэль
    • Талант
      • Уровень 1
        • Палящий свет
          • Теперь наносит урон только героям противника.
      • Уровень 7
        • Мощная связь
          • Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Заповедник надежды
          • Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
        • Божье наказание
          • Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Талант
      • Уровень 1
        • Погоня за странником в пространстве-времени
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Лента Мебиуса
          • Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • Постепенно распадается
          • Постоянное замедление песка больше не потребляет энергию.
          • Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
  • Джоанна
    • Основы
      • Сияет святой свет [E]
        • Затраты маны увеличены с 45 до 55.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Священная крепость
          • Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
        • Фанатическое сияние
          • Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Заряд
          • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Молот благословения
          • Урон уменьшен с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Воскрешение Святого Света
          • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
        • Уменьшите вакуум
          • Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
          • Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
          • Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
  • Агент
    • Талант
      • Уровень 4
        • Это пакет с кровью? !
          • Эффект исцеления, получаемый от сферы исцеления, увеличен до 15% от максимального запаса здоровья.
        • Генератор импульсов
          • Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
    • Уровень 13
      • Джемпер
        • Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
        • Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
  • Зул'джин
    • Основы
      • Хочешь топор? [Особенность]
        • Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
        • Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Безрассудный
          • Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина
          • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
          • Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
        • Таздинго!
          • Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
          • Затраты маны увеличены с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Начни убивать
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Бензопила
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.

Исправления ошибок

Общие

  • Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
  • Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.

Герой

  • Александра
    • Основы
      • Огненный взрыв [E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» снимался сразу после истечения времени уменьшения цели.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка подчинения
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам во время «Демонических вторжений».
  • Яркие Крылья
    • Основы
      • Фазовый сдвиг [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Phase Shift.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Буря, земля, огонь
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эльфы бури, земли и огня не могли бороться за крепость.
  • Джогар
    • Общие
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
  • Дехака
    • Основы
      • Сталкер джунглей [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Jungle Stalker.
        • Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
  • и т. д.
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола
        • Дополнительный урон теперь суммируется.
    • Уровень 13
      • Таяние лица
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления Face Smelt снимался сразу после истечения целевого снижения.
  • Фальштейн
    • Основы
      • Летать [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком летающего магазина.
    • Уровень 10
      • Сильный порыв
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Мощного порыва» снимался сразу после истечения целевого снижения.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Синергия Оружейной
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
    • Уровень 4
      • Подавление энергии
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Подавленная энергия» удалялась сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Джоанна
    • Основы
      • Наказание [Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой штрафы снимались сразу после истечения целевого срока снижения.
  • Красин
    • Уровень 4
      • Духовные союзники
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лечебные эффекты союзников-призраков были видны в тумане войны.
  • Люсио
    • Основы
      • Сижу на заборе [Z]
        • Исправлена ​​проблема с настенными значками магазинов.
  • Лунала
    • Основы
      • Ослабление спор [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления ослабляющих спор снимался сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Мейв
    • Уровень 16
      • Бронированный штурм
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к атакам по области действия Shadow Binding.
  • уме
    • Основы
      • Замороженный [E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» снимался сразу после истечения целевого сокращения.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
  • Морадин
    • Уровень 4
      • Громовой ожог
        • Всплывающая подсказка была обновлена ​​и теперь показывает, что «Громовое обжигание» представляет собой мультипликативное сокращение.
    • Уровень 13
      • Удар грома
        • Увеличение урона теперь суммируется.
  • Пробис
    • Основы
      • Инженерный рейд [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина рейдов «Сапер».
  • Регар
    • Основы
      • Очищение [Характеристика]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Чистка» удалялась сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Сэм Ло
    • Основы
      • Крит [W]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Сэм Роу был убит при максимальном стеке критического удара.
    • Уровень 13
      • Запасная техника
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой начальное значение здоровья было неправильным при создании зеркального изображения с помощью Substitute.
  • Сержант Хаммер
    • Основы
      • Двигатель [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • Основы
      • Острые пустулы [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Агрессивной киски» удалялся сразу после истечения целевого снижения.
  • Сильвана
    • Уровень 1
      • Развернуть тень
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой в «Разворачивающихся тенях» не отображался прогресс квеста в отношении урона от удара теневых кинжалов, полученного в результате разброса.
  • Мясник
    • Основы
      • Связанный [Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой ограничения снимались сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Пропавшие викинги
    • Основы
      • Давай! [З]
        • Исправлено Да ладно! Проблема с иконкой магазина.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Стадный инстинкт
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта толпы», чем предполагалось.
Последние статьи
  • Nvidia предупреждает ПК геймеров RTX 5090, 5080 нехватка акций перед выпуском

    ​ Волнение ощутимо, так как NVIDIA RTX 5090 и RTX 5080 планируются для выпуска 30 января. Эти высококлассные графические процессоры по цене 1999 долл. США и 999 долларов соответственно, уже вызывают ажиотаж среди технических энтузиастов и геймеров. Тем не менее, отчеты различных розничных продавцов и производителей поднимают согласие

    by Sadie May 08,2025

  • Rusty Lake отмечает 10 лет с новыми запусками, скидки на серию Cube Escape

    ​ Если вы фанат головоломки, скорее всего, вы углубились в интригующий мир Расти Расти. Отмечая свое 10 -летие, Rusty Lake выпустило множество захватывающих сюрпризов для своих поклонников. Они выпустили новую игру, очаровательный короткометражный фильм и предлагают значительную дисконку

    by Sadie May 08,2025