È stato quasi esattamente un anno fa alla conferenza dello sviluppatore di giochi che ho incontrato per la prima volta la nave da salto, un accattivante sparatutto di fantascienza a quattro giocatori che integra abilmente elementi da Sea of Thieves, ha lasciato 4 morti e FTL. Avendo recentemente avuto l'opportunità di sperimentare l'ultima build a fianco degli sviluppatori, sono più convinto che mai che la nave salta abbia il potenziale per essere un successo indie in quello che promette di essere un anno pieno di uscite di giochi. Mentre si avvicina al suo lancio di accesso anticipato quest'estate, il gioco si è evoluto in un'esperienza più raffinata e divertente.
Se non hai ancora familiarità con Jump Ship, è progettata come un'avventura spaziale non grindy per un massimo di quattro giocatori. In particolare, la squadra di Keepsake Games sta attivamente rispondendo al feedback dei giocatori e sta sviluppando modi innovativi per i giocatori da solista per godersi il gioco. Per coloro che preferiscono un'esperienza per giocatore singolo, gli assistenti di intelligenza artificiale narrativa aiuteranno a gestire la nave, offrendo un assaggio di questo nel prologo. Questa sezione iniziale non solo funge da tutorial, introducendo i giocatori a meccanici chiave come tiro, volo spaziale, pilotaggio delle navi e combattimento, ma arricchisce anche la tradizione del gioco.
Salta nave - Screenshot beta chiusi
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Jump Ship ora vanta una storia avvincente integrata con il suo gameplay PVE Core. La narrazione ruota attorno a un virus della macchina a livello di galassia che tu, come Atiran, devi sradicare alla sua fonte. Passerai attraverso catene di missione generate proceduralmente in ciascun settore, con missioni che variano da 10 minuti a un'ora. La mappa del salto, codificata a colori per indicare la difficoltà della missione, ti aiuta a valutare il livello di pericolo-e potenziali premi-prima che ti impegni.
Migliorare l'esperienza di gioco è Iris, un'intelligenza artificiale non infetta che incontri nel prologo, che funge da narratore durante le tue missioni. Questa aggiunta fornisce una narrazione strutturata alla solida meccanica del gioco. Inoltre, l'hangar funge da base di operazioni in cui è possibile spendere valuta di gioco per la personalizzazione, esplorare la mappa della galassia e persino godersi un po 'di tempo di inattività con una partita di calcio.
Il gameplay centrale a quattro giocatori è dove saltare la nave brilla davvero. Le missioni spesso vanno male, che richiedono un rapido adattamento. Un giocatore potrebbe pilotare la nave e usare le armi della sedia del pilota, mentre un altro gestisce il cannone a 360 gradi della nave. All'esterno, gli altri due potrebbero essere magni sullo scafo, sparando alle navi nemiche. Se la nave dovesse essere danneggiata, i giocatori devono correre all'interno, prendere un estintore e navigare attraverso le prese d'aria per fare una fiama, essenziale per mantenere la nave in ordine di lavoro!
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Dopo aver raggiunto la destinazione, tutti e quattro i giocatori sbarcano per recuperare l'ambito bottino dalle strutture ostili. Ridurre robot infetti incessante richiede un lavoro di squadra senza soluzione di continuità. Un gancio alle prese facilita il movimento rapido sia a terra che nello spazio, e una volta fissato il bottino, un giocatore deve riportarlo sulla nave mentre altri forniscono copertura.
Sia la mia demo dello scorso anno che la più recente confermano che la nave salta è divertente anche in brevi raffiche, rendendolo accessibile senza richiedere investimenti in tempo eccessivo. Tuttavia, resta da vedere l'estensione della varietà di missione e della generazione procedurale del gioco. Nonostante ciò, tutto ciò che ho sperimentato finora suggerisce che la nave salta ha la struttura di un potenziale colpo. Con tutti gli elementi giusti in atto, anticipo con impazienza immergermi più a fondo in questo promettente gioco.