Maison Nouvelles "Romancing Saga 2: Interview avec le producteur Shinichi Tatsuke et Steam Deck Preview"

"Romancing Saga 2: Interview avec le producteur Shinichi Tatsuke et Steam Deck Preview"

Auteur : Mila May 24,2025

De nombreux fans de la série Saga l'ont d'abord rencontré à travers diverses versions sur les générations de consoles plus anciennes. Mon voyage personnel dans la série a commencé il y a près d'une décennie avec Romancing Saga 2 sur iOS, qui a initialement posé un défi important à l'approche des attentes typiques de JRPG. Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, et mon amour pour la série Saga est évident sur la photo au bas de cet article. J'ai été agréablement surpris par l'annonce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, un remake complet de Romancing Saga 2, réglé sur Switch, PC et Playstation.

Pour la double fonctionnalité d'aujourd'hui, j'ai joué à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck grâce à un code de démonstration précoce. De plus, j'ai eu l'occasion d'interviewer le producteur du jeu, Shinichi Tatsuke, qui a également été impliqué dans le remake des essais de mana. Notre conversation a couvert divers aspects de la romancée Saga 2: Revenge of the Seven, des idées des essais du projet MANA, des fonctionnalités d'accessibilité, des ports potentiels vers Xbox et Mobile, et même des préférences personnelles comme le café. L'interview a été réalisée par appel vidéo, transcrit et édité par clarté et brièveté.

Toucharcade (TA): Comment vous sentez-vous d'avoir travaillé sur le remake des essais de Mana, un jeu bien-aimé, et maintenant sur Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, un autre titre classique?

Shinichi Tatsuke (ST): Les deux essais de mana et la série de saga romancés proviennent de l'ère de la fusion pré-carré Enix, alors qu'il était encore squaresoft. Ce sont des titres légendaires, et c'est un honneur incroyable de gérer leurs remakes. Avec plus de 30 ans depuis leurs versions originales, il y avait beaucoup de place à amélioration. Travailler sur la romancée Saga 2 était particulièrement agréable en raison de ses systèmes uniques, qui restent distinctifs encore aujourd'hui, ce qui en fait un excellent candidat pour un remake moderne.

TA: La Saga Romancing originale 2 était notoirement difficile. Je me souviens avoir réussi un jeu dans les 10 premières minutes, ce qui a été un réveil pour moi en tant que nouveau venu à la série Saga. Le remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, introduit plusieurs options de difficulté. Comment avez-vous équilibré rester fidèle à l'original tout en le rendant plus accessible, en particulier pour ceux qui pourraient vivre un jeu de saga pour la première fois avec ses graphiques modernes?

ST: La difficulté de la série Saga est bien connue et chéri par ses fans hardcore, mais il peut être un obstacle pour les nouveaux arrivants. Nous avons cherché à répondre aux deux groupes en introduisant de nouveaux paramètres de difficulté. Le mode normal est adapté aux ventilateurs de RPG standard, tandis que le mode occasionnel permet aux joueurs de se concentrer sur le récit. Nous avons comparé cela à l'ajout de miel à un curry épicé pour le rendre plus agréable au goût, le mode décontracté étant le «miel» pour soulager le défi.

TA: Comment avez-vous approché de la livraison de l'expérience originale des fans de vétérans tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie pour moderniser le gameplay?

ST: La série Saga n'est pas seulement une question de difficulté; Il s'agit également de comprendre la mécanique du jeu. Dans l'original, de nombreux éléments comme les faiblesses ennemis et les défenses étaient cachés, ce que nous pensions être injustes. Dans le remake, nous avons rendu ces éléments visibles pour assurer une expérience équitable et agréable pour le public moderne, tout en maintenant le défi que les fans de vétérans attendent.

TA: La démo de la romancée Saga 2: la vengeance des sept courses de manière impressionnante sur le pont de vapeur. L'équipe a-t-elle spécifiquement optimisé le jeu pour cette plate-forme?

ST: Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le jeu de vapeur, comme vous l'avez déjà vécu avec la démo.

TA: Pouvez-vous partager combien de temps le développement de la saga romancée 2: la vengeance des sept a duré?

ST: Je ne peux pas fournir de détails spécifiques, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.

TA: Quelles leçons de la remake des essais de mana ont été appliquées à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pour s'assurer que les fans adoreraient aussi ce remake?

ST: D'après les essais de mana, nous avons appris que les joueurs apprécient les bandes sonores qui restent fidèles aux originaux mais avec une qualité améliorée. Nous avons également constaté que l'offre du choix entre les pistes originales et les nouveaux dispositions était bien accueillie, nous avons donc inclus cette fonctionnalité dans Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. De plus, bien que nous ayons appliqué des apprentissages directement, nous avons également introduit de nouveaux éléments, tels que différents styles graphiques pour s'adapter au ton plus sérieux de la série Saga.

TA: Les essais de remake de mana sont finalement venus sur mobile. Y a-t-il des plans pour apporter à l'avenir Saga 2: Revenge of the Seven à Mobile ou Xbox à l'avenir?

ST: Nous n'avons pas l'intention de publier sur ces plateformes pour le moment.

TA: Enfin, comment aimez-vous votre café?

ST: Je ne bois pas de café parce que je ne suis pas fan des boissons amères. Je ne peux pas boire de bière non plus.

Je tiens à remercier Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps et leur aide dans cette interview et son accès à un aperçu au cours des dernières semaines.

Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions

Quand j'ai reçu une clé Steam pour essayer la démo de la romancée Saga 2: Revenge of the Seven, j'étais à la fois excité et inquiet. La bande-annonce de révélation semblait prometteuse, mais je n'étais pas sûr de ses performances sur la pré-libération du pont Steam. Heureusement, le jeu fonctionne exceptionnellement bien sur le pont Steam Oled, ce qui me faisait envisager de m'en tenir à cette plate-forme sur PS5 ou Switch. La démo a fourni quelques heures de gameplay qui semblait polie et engageante.

Visuellement et audiblement, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est impressionnant sur le pont de vapeur. Le remake présente progressivement les mécanismes de bataille, les statistiques et autres éléments, ce qui le rend plus accessible pour les nouveaux arrivants tout en conservant l'essence du jeu original. Les améliorations de la qualité de vie, telles que un meilleur affichage d'informations et un flux de combat, améliorent l'expérience. Même sur le réglage de difficulté original, le jeu reste difficile.

Les visuels et la sensation globale du remake ont dépassé mes attentes. Bien que j'aie apprécié les essais de remake de mana, je crois que Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pourrait le dépasser, peut-être en raison de ma connexion plus profonde avec le jeu original. Le port PC sur le pont Steam est notablement meilleur que prévu, offrant des options de personnalisation approfondies pour les paramètres de mode d'écran, de résolution, de fréquence d'images et de graphiques. J'ai réalisé un 90fps presque verrouillé à 720p avec la plupart des paramètres sur maximum ou haut et les ombres sur le milieu.

Pour mon jeu initial, j'ai choisi l'audio anglais, qui était bien exécuté, mais je prévois d'essayer également l'audio japonais. L'effort pour moderniser le jeu tout en préservant son identité de saga est louable.

Je prévois avec impatience d'explorer le jeu complet et de comparer l'expérience de démonstration dans différentes consoles. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les amateurs de RPG et pourrait potentiellement présenter plus de joueurs à la série Saga plus large. J'espère que cela mène à un remake de Saga Frontier 2.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven devrait être lancé le 24 octobre pour Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4 dans le monde. Une démo gratuite est disponible aujourd'hui sur toutes les plateformes, et je recommande fortement de l'essayer.

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