SAGAシリーズの多くのファンは、古いコンソール世代のさまざまなリリースを通じて初めてそれに遭遇しました。シリーズへの私の個人的な旅は、ほぼ10年前にiOSでサガ2をロマンシングして始まりました。これは、典型的なJRPGの期待でアプローチしたため、最初は大きな課題を抱えていました。今日に早送りすると、この記事の下部にある写真では、サガシリーズへの私の愛が明らかです。ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンの発表に驚きました。これは、スイッチ、PC、プレイステーションでリリースされるロマンシングサガ2の完全なリメイクです。
今日の二重機能については、初期のデモコードを通じて、スチームデッキで7の復venをロマンシングしています。さらに、私はゲームのプロデューサーであるTatsukeの島知にインタビューする機会がありました。私たちの会話は、ロマンシングサガ2のさまざまな側面を取り上げました。7つの復ven、マナプロジェクトの試練からの洞察、アクセシビリティ機能、Xboxやモバイルへの潜在的なポート、さらにはコーヒーのような個人的な好みを取り上げました。インタビューはビデオ通話を介して行われ、書き起こし、明確さと簡潔さのために編集されました。
TouchArcade(TA):愛するゲームであるマナのトライアルのリメイクに取り組んだこと、そして今やロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、もう1つの古典的なタイトルに取り組んだことはどうでしたか?
たわたみのatsuke(st):マナの試験とロマンシングサガシリーズの両方は、まだ正方形のエニックスの合併前の時代からのものです。これらは伝説的なタイトルであり、彼らのリメイクを処理することは信じられないほどの名誉です。元のリリースから30年以上にわたり、改善の余地がたくさんありました。ロマンシングサガ2に取り組むことは、そのユニークなシステムのために特に楽しいものであり、今日でも独特であり、現代のリメイクの素晴らしい候補者となっています。
TA:オリジナルのロマンシングサガ2は有名でした。私は最初の10分以内にゲームを終わらせたことを思い出します。これは、サガシリーズの新人としての目覚めの呼びかけでした。リメイク、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、複数の難易度オプションを紹介します。オリジナルをよりアクセスしやすくしながら、オリジナルをよりアクセスしやすくしながら、どのようにしてモダンなグラフィックを使用してサガゲームを経験している可能性がある人にとっては、どのようにバランスを取りましたか?
ST: SAGAシリーズの難しさは、その筋金入りのファンによってよく知られ、大切にされていますが、新参者にとっては障壁になる可能性があります。新しい難易度設定を導入することにより、両方のグループに対応することを目指しました。通常のモードは標準のRPGファン向けに調整されていますが、カジュアルモードではプレイヤーが物語に集中できます。これは、蜂蜜をスパイシーなカレーに追加してより魅力的にすることに例えました。カジュアルモードは挑戦を容易にする「蜂蜜」です。
TA:ゲームプレイを近代化するために生活の質の改善を取り入れながら、ベテランファンのために元のエクスペリエンスを提供することにどのようにアプローチしましたか?
ST:サガシリーズは難易度だけではありません。また、ゲームのメカニズムを理解することでもあります。オリジナルでは、敵の弱点や防御などの多くの要素が隠されていましたが、それは不公平だと感じました。リメイクでは、これらの要素を目に見せて、現代の聴衆に公正で楽しい体験を確保しながら、ベテランのファンが期待する課題を維持しています。
TA:ロマンシングサガ2のデモ:7ランのリベンジは、スチームデッキで印象的にうまくいきます。チームはこのプラットフォームのゲームを具体的に最適化しましたか?
ST:はい、完全なゲームは、すでにデモを経験しているように、スチームデッキで互換性があり、プレイ可能になります。
TA:ロマンシングサガ2:復venの発展がどれだけ長くなったかを共有できますか?
ST:具体的な詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。
TA: Mana Remakeのトライアルからどのような教訓がサガ2:7人の復venにこのリメイクを愛するようにするために適用されましたか?
ST:マナのトライアルから、プレーヤーはオリジナルに忠実であり続けるが品質が向上したサウンドトラックに感謝することを学びました。また、オリジナルのトラックと新しく配置されたトラックのどちらかを選択することは好評であることがわかったため、この機能をロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンに含めました。さらに、いくつかの学習を直接適用しましたが、Sagaシリーズのより深刻なトーンに合わせて、さまざまなグラフィカルスタイルなどの新しい要素も導入しました。
TA:マナのリメイクのトライアルは最終的にモバイルに登場しました。将来、ロマンシングサガ2:7の復venまたはXboxへの復venをもたらす計画はありますか?
ST:現時点では、これらのプラットフォームでリリースする予定はありません。
TA:最後に、コーヒーはどうですか?
ST:私は苦い飲み物のファンではないので、私はコーヒーを飲みません。ビールも飲むことができません。
このインタビューとプレビューアクセスについて、タツケ、ジョーダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティに感謝します。
ロマンシングサガ2:セブンスチームデッキの印象の復ven
ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンのデモを試すためのスチームキーを受け取ったとき、私は興奮し、不安でした。明らかな予告編は有望に見えましたが、私はスチームデッキのプレリリースでのパフォーマンスについて確信が持てませんでした。ありがたいことに、ゲームはSteam Deck OLEDで非常にうまく実行されているため、PS5またはSwitchにこのプラットフォームに固執することを検討させます。デモは、洗練された魅力的だと感じた数時間のゲームプレイを提供しました。
視覚的かつ聴覚的に、ロマンシングサガ2:7人のリベンジは、スチームデッキで印象的です。このリメイクは、バトルメカニック、統計、その他の要素を徐々に導入し、元のゲームの本質を保持しながら、新人にとってより親しみやすくします。より良い情報表示や戦闘の流れなど、生活の質の改善は、エクスペリエンスを向上させます。元の難易度の設定でさえ、ゲームは困難なままです。
リメイクのビジュアルと全体的な感触は、私の期待を超えました。私はマナのリメイクのトライアルを楽しんでいましたが、おそらく元のゲームとの私のより深いつながりのために、サガ2:リベンジのロマンシングはそれを上回るかもしれません。 SteamデッキのPCポートは、予想よりも優れており、画面モード、解像度、フレームレート、グラフィックス設定の広範なカスタマイズオプションを提供します。私は720pで近くのロックされた90fpsを達成しました。ほとんどの設定は最大または高く、中程度で影を落としました。
最初のプレイスルーでは、英語のオーディオを選択しましたが、これはよく実行されていましたが、日本のオーディオも試してみる予定です。サガのアイデンティティを維持しながらゲームを近代化する努力は称賛に値します。
ゲーム全体を探索し、さまざまなコンソールでデモエクスペリエンスを比較することを熱心に期待しています。 Romance Saga 2:Revenge of the Sevenは、RPG愛好家にとって必見であり、より多くのプレーヤーをより広いSagaシリーズに紹介する可能性があります。これがSaga Frontier 2のリメイクにつながることを願っています。
Romancing Saga 2:Revenge of the Sevenは、10月24日にSteam、Nintendo Switch、PS5、およびPS4 Worldwideで発売される予定です。今日、すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。試してみることを強くお勧めします。
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