Muitos fãs da série Saga o encontraram pela primeira vez através de vários lançamentos nas gerações de console mais antigas. Minha jornada pessoal para a série começou há quase uma década, com a Saga 2 Romancing no iOS, que inicialmente representava um desafio significativo ao abordar -o com as típicas expectativas do JRPG. Avanço rápido de hoje, e meu amor pela série Saga é evidente na fotografia na parte inferior deste artigo. Fiquei agradavelmente surpreendido com o anúncio da Saga 2 de Romancing: Revenge of the Seven, um remake completo da saga 2 de romance, que deve ser lançada no Switch, PC e PlayStation.
Para o duplo recurso de hoje, eu tenho tocado a Saga 2: Revenge of the Seven no Steam Deck através de um código de demonstração antecipado. Além disso, tive a oportunidade de entrevistar o produtor do jogo, Shinichi Tatsuke, que também esteve envolvido no remake de julgamentos de Mana. Nossa conversa cobriu vários aspectos da saga 2: Revenge of the Seven, Insights do Projeto Trials of Mana, recursos de acessibilidade, portas em potencial para Xbox e Mobile e até preferências pessoais como café. A entrevista foi realizada via videochamada, transcrita e editada para clareza e brevidade.
Toucharcade (TA): Como é ter trabalhado no remake de ensaios de Mana, um jogo amado e agora na saga 2 de romances: Revenge of the Seven, outro título clássico?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambas as ensaios de Mana e a série Romancing Saga são da era da fusão pré-quadrada Enix, quando ainda era Squaresoft. Esses são títulos lendários, e é uma honra incrível lidar com seus remakes. Com mais de 30 anos desde seus lançamentos originais, havia muito espaço para melhorias. Trabalhar na saga 2 de romancing foi particularmente agradável por causa de seus sistemas únicos, que permanecem distintos até hoje, tornando -o um ótimo candidato a um remake moderno.
TA: A saga Romancing Original 2 foi notoriamente desafiadora. Lembro-me de ter conseguido um jogo nos primeiros 10 minutos, o que foi um alerta para mim como um novato na série Saga. O remake, Saga 2: A Vingança dos Sete, apresenta várias opções de dificuldade. Como você se equilibrou fiel ao original enquanto o tornava mais acessível, especialmente para quem pode estar experimentando um jogo de saga pela primeira vez com seus gráficos modernos?
ST: A dificuldade da série Saga é bem conhecida e estimada por seus fãs hardcore, mas pode ser uma barreira para os recém-chegados. Nosso objetivo foi atender a ambos os grupos, introduzindo novas configurações de dificuldade. O modo normal é adaptado para ventiladores de RPG padrão, enquanto o modo casual permite que os jogadores se concentrem na narrativa. Acendamos isso a adicionar mel a um curry picante para torná -lo mais palatável, com o modo casual sendo o 'mel' para aliviar o desafio.
TA: Como você se aproximou da entrega da experiência original para os fãs veteranos, incorporando melhorias na qualidade de vida para modernizar a jogabilidade?
ST: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; Trata -se também de entender a mecânica do jogo. No original, muitos elementos como fraquezas inimigas e defesas estavam ocultas, o que consideramos injusto. No remake, tornamos esses elementos visíveis para garantir uma experiência justa e agradável para o público moderno, mantendo o desafio que os fãs veteranos esperam.
TA: A demonstração da Saga 2 Romancing: Vingança das Sete corridas impressionantemente bem no convés do vapor. A equipe otimizou especificamente o jogo para esta plataforma?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no convés do vapor, como você já experimentou com a demonstração.
TA: Você pode compartilhar quanto tempo demorou o desenvolvimento da saga 2: a vingança dos sete?
ST: Não posso fornecer detalhes específicos, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: Que lições dos julgamentos do remake de mana foram aplicados à saga 2: Vingança dos Sete para garantir que os fãs também adorassem esse remake?
ST: Das provações de Mana, aprendemos que os jogadores apreciam as trilhas sonoras que permanecem fiéis aos originais, mas com melhoria de qualidade. Também descobrimos que oferecer a escolha entre faixas originais e recém-arranjadas era bem recebido, por isso incluímos esse recurso na saga 2: Revenge of the Seven. Além disso, enquanto aplicamos alguns aprendizados diretamente, também introduzimos novos elementos, como diferentes estilos gráficos para se adequar ao tom mais sério da série Saga.
TA: Os testes do remake de mana chegaram ao celular. Existem planos de trazer a Saga 2: Vingança dos Sete para Mobile ou Xbox no futuro?
ST: Não temos planos de lançar nessas plataformas no momento.
TA: Finalmente, como você gosta do seu café?
ST: Eu não tomo café porque não sou fã de bebidas amargas. Eu também não posso beber cerveja.
Gostaria de agradecer a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e assistência com esta entrevista e visualizar o acesso nas últimas semanas.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Quando recebi uma chave de vapor para experimentar a demonstração da Saga 2: Vingança dos Sete, fiquei empolgado e apreensivo. O trailer de revelação parecia promissor, mas eu não tinha certeza sobre seu desempenho no pré-lançamento do convés do vapor. Felizmente, o jogo funciona excepcionalmente bem no Steam Deck OLED, fazendo -me considerar manter essa plataforma sobre o PS5 ou o Switch. A demonstração forneceu algumas horas de jogabilidade que pareciam polidas e envolventes.
Visualmente e audivelmente, a Saga 2 Romancing: A vingança dos sete é impressionante no convés do vapor. O remake introduz mecânica de batalha, estatísticas e outros elementos gradualmente, tornando -o mais acessível para os recém -chegados, mantendo a essência do jogo original. Melhorias de qualidade de vida, como melhor exibição de informações e fluxo de combate, aprimoram a experiência. Mesmo no cenário de dificuldade original, o jogo permanece desafiador.
Os visuais e a sensação geral do remake excederam minhas expectativas. Enquanto eu gostei das provações do remake de mana, acredito que a saga 2: a vingança dos sete pode superar -a, talvez devido à minha conexão mais profunda com o jogo original. A porta do PC no convés do vapor é notavelmente melhor do que o previsto, oferecendo extensas opções de personalização para o modo de tela, resolução, taxa de quadros e configurações de gráficos. Consegui 90fps quase bloqueados a 720p com a maioria das configurações no máximo ou alto e sombras no meio.
Para minha reprodução inicial, escolhi o áudio inglês, que foi bem executado, mas pretendo experimentar o áudio japonês também. O esforço para modernizar o jogo, preservando sua identidade da saga, é louvável.
Eu previsto ansiosamente explorar o jogo completo e comparar a experiência de demonstração em diferentes consoles. Romancing Saga 2: A Revenge of the Seven é uma observação obrigatória para os entusiastas do RPG e poderia potencialmente apresentar mais jogadores na série mais ampla. Espero que isso leve a um remake da Saga Frontier 2.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven deve ser lançado no dia 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita está disponível hoje em todas as plataformas, e eu recomendo experimentá -lo.
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