CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33, सैंडफॉल इंटरएक्टिव से एक आगामी टर्न-आधारित आरपीजी, शैली पर अपने अनूठे टेक के साथ महत्वपूर्ण उत्साह पैदा कर रहा है। एक सफल शोकेस के बाद, खेल के निर्देशक ने अपनी प्रेरणाओं में और अंतर्दृष्टि की पेशकश की है।
क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33: फाइनल फैंटेसी, पर्सन और क्लासिक जेआरपीजी से प्रेरित
टर्न-आधारित रणनीति और वास्तविक समय की कार्रवाई का मिश्रण
फ्रांस के बेले époque युग से प्रेरणा लेना और क्लासिक JRPGS, CLAIR OBSCUR: अभियान 33 वास्तविक समय के तत्वों के साथ टर्न-आधारित यांत्रिकी को मिश्रित रूप से मिश्रित करता है। प्रतिष्ठित अंतिम फंतासी और व्यक्तित्व श्रृंखला से बहुत प्रभावित, खेल का उद्देश्य शैली के भीतर अपनी विशिष्ट पहचान स्थापित करना है।
SGF में एक अच्छी तरह से प्राप्त हाथों-बंद डेमो के बाद, क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने यूरोगैमर के साथ खेल की प्रेरणाओं पर चर्चा की। टर्न-आधारित खेलों के लिए अपने जुनून को व्यक्त करते हुए, ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा वाले ग्राफिक्स को घमंड करने वाले एक शीर्षक बनाने की अपनी इच्छा को समझाया: "मैं टर्न-आधारित खेलों का एक बहुत बड़ा प्रशंसक हूं और मुझे कुछ ऐसा कमी थी जिसमें उच्च-निष्ठा वाले ग्राफिक्स थे," उन्होंने कहा, एटलस के व्यक्तित्व और स्क्वायर एनिक्स के ऑक्टोपैथ ट्रैवलर का हवाला देते हुए स्टाइलिश और सोस्टालजिक परीक्षाओं का हवाला दिया। "अगर कोई ऐसा नहीं करना चाहता है, तो मैं इसे करूंगा। यह कैसे शुरू हुआ।"
CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 एक टर्न-आधारित आरपीजी है जिसमें वास्तविक समय के तत्व शामिल हैं, जो एक बार फिर से मौत को उजागर करने से गूढ़ दर्द को रोकने के लिए केंद्रित है। खेल के वातावरण, जिसमें गुरुत्वाकर्षण-डिफाइंग फ्लाइंग वाटर्स शामिल हैं, इसकी कथा के रूप में अद्वितीय होने का वादा करते हैं।
कॉम्बैट त्वरित रिफ्लेक्स की मांग करता है। खिलाड़ी एक टर्न-आधारित प्रणाली में इनपुट कार्रवाई करते हैं, लेकिन दुश्मन के हमलों पर भी तेजी से प्रतिक्रिया करनी चाहिए। यह दृष्टिकोण व्यक्तित्व, अंतिम काल्पनिक और पिछले साल के सितारों जैसे शीर्षकों की तुलना करता है।
ब्रोच सकारात्मक स्वागत से आश्चर्यचकित थे: "यह बहुत भारी था," उन्होंने टिप्पणी की। "मैं टर्न-आधारित प्रशंसकों से उम्मीद कर रहा था कि 'ओह यह अच्छा लग रहा है', लेकिन मैं इस समुदाय से उम्मीद नहीं कर रहा था कि वास्तव में उत्साहित हो।"
व्यक्तित्व के प्रभाव को स्वीकार करते हुए, ब्रोचे ने पीसी गेमर को स्पष्ट किया कि अंतिम काल्पनिक श्रृंखला, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक VIII, IX और X युग, का अधिक गहरा प्रभाव पड़ा। उन्होंने कहा, "मैं अंतिम काल्पनिक 8, 9, और 10 युग के लिए अपने प्यार को नहीं छिपाता हूं। मुझे लगता है कि खेल का बहुत कुछ निश्चित रूप से इससे प्रेरणा लेता है," उन्होंने कहा। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि खेल एक सीधी नकल नहीं है, बल्कि इन क्लासिक्स खेलने के माध्यम से खेती की गई उनके व्यक्तिगत स्वादों का प्रतिबिंब है।
"खेल अधिक पसंद है कि मैं क्या बड़ा हुआ, और मेरे रचनात्मक स्वादों का निर्माण किया। इसलिए मैं कहूंगा कि हम उनसे बहुत अधिक प्रभाव डालते हैं, लेकिन सीधे उनसे चीजों को लेने की कोशिश नहीं कर रहे हैं।" उन्होंने कहा, "और व्यक्तित्व की तरफ, हाँ, हमने निश्चित रूप से एक नज़र डाली कि वे कैमरा आंदोलनों, और मेनू के संदर्भ में क्या कर रहे थे, और कैसे सब कुछ गतिशील रूप से बनाया गया है, और कुछ ऐसा करने की कोशिश कर रहा है जो वास्तव में गतिशील महसूस करता है, लेकिन यह भी एक तरह से हमारी अपनी चीज की तरह है। क्योंकि, हमारे पास एक बहुत अलग कला शैली है। हम इसे करना चाहते थे।"
क्लेयर ऑब्सकुर में: एक्सपेडिशन 33 की ओपन वर्ल्ड, खिलाड़ियों का अपने पात्रों पर पूरा नियंत्रण है। वे पार्टी के सदस्यों के बीच मूल रूप से स्विच कर सकते हैं और पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए अद्वितीय ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। खेल को क्लासिक टर्न-आधारित खेलों के लिए एक श्रद्धांजलि के रूप में बताते हुए, ब्रोचे ने खिलाड़ियों के लिए "पागल बिल्ड के साथ खेल को तोड़ने और बेवकूफ संयोजनों को तोड़ने की इच्छा व्यक्त की," उन्होंने मजाक में कहा।
देव टीम ने हाल ही में PlayStation ब्लॉग पोस्ट में कहा, "हमारा सपना एक ऐसा खेल बनाना है जो खिलाड़ियों को गहराई से छूएगा, जितना कि क्लासिक्स ने हमारे जीवन को प्रभावित किया।" "और हे, भले ही हम असफल हो, हम उन लोगों के लिए निशान रखते हैं जो बाद आते हैं, है ना?"
CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 को 2025 में कुछ समय के लिए पीसी, PS5, और Xbox पर रिलीज के लिए स्लेट किया गया है।