बेथेस्डा ने फॉलआउट सीरीज़ के पतवार को ले जाने से बहुत पहले और वाल्टन गोगिंस ने अपना घोल मेकअप कैद करने वाले टीवी अनुकूलन के लिए दान कर दिया था, फॉलआउट को अपने आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी प्रारूप के लिए जाना जाता था जो एक पक्षी की आंखों के नजरिए से देखा गया था। बंजर भूमि की खोज की यह क्लासिक शैली आगामी खेल के लिए प्रेरणा लगती है, गिरावट से बचती है, जैसा कि मैंने अनुभव किया था कि शुरुआती घंटों का सबूत है। यह पोस्ट-एपोकैलिप्टिक उत्तरजीविता कहानी मूल फॉलआउट के ढांचे पर निर्मित होती है-लेटरली, इसकी जटिल शिविर विकास प्रणाली के साथ-और इसे स्क्वाड-आधारित मुकाबला और मैला ढोने के साथ बढ़ाती है, जो कुछ हद तक स्थिर कथा प्रस्तुति के बावजूद एक नए अनुभव की पेशकश करती है जो उभरने से अपने पूर्ण व्यक्तित्व में बाधा डालती है।
कई अन्य पोस्ट-एपोकैलिप्टिक परिदृश्यों के विपरीत, जीवित रहने में तबाही परमाणु लापरवाही के कारण नहीं हुई थी। इसके बजाय, यह एक प्रलयकारी धूमकेतु प्रभाव था जिसने मानवता के एक महत्वपूर्ण हिस्से को मिटा दिया, एक विषाक्त धुंध को पीछे छोड़ दिया जिसे स्टैसिस के रूप में जाना जाता है। बचे लोगों को या तो इस घातक वाष्प को स्पष्ट करना चाहिए या अपनी शक्ति का दोहन करना चाहिए, जिससे उनकी मानवता को बढ़ाया गया है। जैसा कि आप नेविगेट करते हैं, गिरावट से बचते हैं, मैला ढोने वालों की आपकी विस्तारक टीम को तीन बायोम में फैले विभिन्न गुटों के साथ गठबंधन करने की आवश्यकता होगी, जो कि अस्तित्व और समृद्धि सुनिश्चित करने के लिए, स्टैसिस-अवशोषित शूमर से लेकर गूढ़ पंथ तक, देखे गए हैं।
मैं जल्दी से अपने कई खोज-गोताखोरों से मिशन से निपटने के दौरान गिरावट के दस्ते-आधारित संरचना से बच गया। विस्तारक नेशनल पार्क के माध्यम से तीन बचे लोगों की एक पार्टी का मार्गदर्शन करना जो खेल के शुरुआती अध्यायों के लिए मंच निर्धारित करता है, आप मैन्युअल रूप से संसाधनों की खोज कर सकते हैं या अपने एआई साथियों को केमिकल कंपाउंड कलेक्शन या ट्री चॉपिंग जैसे कार्यों को सौंप सकते हैं। श्रम का यह विभाजन अधिक स्वाभाविक लगता है और प्रत्येक बस्ती में खोज और मैला ढोने की प्रक्रिया को तेज करता है। केवल मामूली दोष बटन संकेतों से कभी -कभार अव्यवस्था थी जब कई इंटरैक्टिव तत्वों को बारीकी से समूहीकृत किया गया था, लेकिन इस तरह के उदाहरणों में अस्वाभाविक था।
जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-उन्मुख है। खेल के शुरुआती चरणों में राइफल और शॉटगन गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने मारौडर्स और घोल के साथ मुठभेड़ों में चुपके को प्राथमिकता दी। दुश्मन के शिविरों को स्वीकार करते हुए कमांडोस में रणनीतिक गेमप्ले की याद ताजा करते हुए महसूस किया: मूल, पत्ते में छिपने जैसी रणनीति को शामिल करना, फेंकने वाले पत्थरों से विचलित करना, और चुपके से शरीर के साथियों को निर्देशित करने से पहले अपने विज़न शंकु के भीतर दुश्मनों को समाप्त करना। यह खेल पर्यावरणीय खतरों का भी शोषण करने के लिए प्रदान करता है, जैसे कि विस्फोटक बैरल और कार्गो पैलेट्स जिन्हें अनसुना गार्ड पर गिराया जा सकता है।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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खेती करने वालों के समूहों को साफ करना संतोषजनक था, लेकिन एक बार चुपके से समझौता करने के बाद मुकाबला बोझिल हो सकता था और आग्नेयास्त्रों को खींचा गया था। जबकि एक माउस और कीबोर्ड अधिक सटीक पेशकश कर सकते हैं, एक नियंत्रक का उपयोग करने से लेजर दृष्टि के साथ सटीक रूप से लक्ष्य करने के लिए चुनौतीपूर्ण हो गया, अक्सर मुझे हाथापाई के हमलों पर भरोसा करने और नजदीकी मुकाबले में दुश्मन के स्वास्थ्य को कम करने के लिए चकमा देने के लिए मजबूर किया जाता है। सौभाग्य से, बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य में सिस्टम के समान विशिष्ट लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए स्क्वाडमेट्स को रुकने और प्रत्यक्ष करने की क्षमता, कठिन विरोधियों को प्रबंधित करने में मदद की, जबकि मैंने उनकी समर्थन इकाइयों से निपटा।
म्यूटेंट से जूझने और खतरनाक बैडलैंड्स में लूट को इकट्ठा करने के एक दिन के बाद, अपने शिविर में बेस-बिल्डिंग और प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए फॉल शिफ्ट्स से बचें। जंगली अनुदान ज्ञान में पाए गए दस्तावेजों पर शोध करना एक व्यापक प्रौद्योगिकी पेड़ में निवेश करने के लिए, चारपाई बेड, रसोई, पानी निस्पंदन सिस्टम और यहां तक कि एक शस्त्रागार के निर्माण को अनलॉक करने के लिए। लकड़ी जैसे संसाधनों को तख्तों में परिवर्तित करना और उन्हें पौधों के बक्से या सुरक्षात्मक द्वार जैसी संरचनाओं में इकट्ठा करना रात के हमलावरों के खिलाफ आपके निपटान को मजबूत करने में मदद करता है। फोर्जेड जड़ी -बूटियों और साल्व किए गए मांस को भोजन में तब्दील किया जा सकता है, जो आपके अगले अभियान के लिए पैक होने के लिए तैयार है। इस प्रणाली की गहराई ने कई घंटों को आकर्षक विकास का वादा किया है, जो आपके शिविर को एक जीर्ण -शीर्ण साइट से एक संपन्न आश्रय में बदल देता है।
मेरे आधार से परे, जीवित रहने से बचने के लिए कई तरह के पेचीदा स्थानों की पेशकश की गई। एक दुर्घटनाग्रस्त यात्री विमान से एक दुश्मन गढ़ के रूप में पुनर्निर्मित किया गया, जो कि स्टैसिस-संक्रमित घोल के साथ एक फार्मस्टेड के लिए एक फार्मस्टेड के लिए है, खेल ने हर दिशा में अन्वेषण को पुरस्कृत किया। जबकि विस्तृत वातावरण, माइकोरिज़ा स्वैम्पलैंड में ल्यूमिनसेंट मशरूम समूहों की तरह, नेत्रहीन प्रभावशाली थे, वे कभी -कभी प्रदर्शन के मुद्दों का नेतृत्व करते थे, जिसमें एक अस्थिर फ्रैमरेट भी शामिल था। इसके अतिरिक्त, खेल कभी -कभी कीड़े से पीड़ित था, जो मुझे मेनू में फंसने के बाद फिर से शुरू करने की आवश्यकता थी। फॉल की रिहाई से बचने से पहले एक महीने के साथ, डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो के पास खेल के प्रदर्शन को परिष्कृत और अनुकूलित करने का समय है।
वॉयस एक्टिंग की कमी, ऑनस्क्रीन पाठ के माध्यम से होने वाली सभी इंटरैक्शन के साथ, अनुभव को थोड़ा कम कर दिया। जबकि कुछ पात्र, जैसे कि मनोरंजक ब्लोपर की तरह, जिन्होंने विनोदी रूप से स्टैसिस को "फार्ट विंड" के रूप में संदर्भित किया, हल्के-फुल्के क्षणों को प्रदान किया, कई वार्तालापों ने चरित्र कनेक्शन को गहरा करने के अवसरों की तुलना में क्वेस्ट ट्रिगर की तरह महसूस किया। उम्मीद है, जैसे -जैसे खेल आगे बढ़ता है, ये बॉन्ड मजबूत हो जाएंगे, कथा में अधिक गहराई जोड़ेंगे।
जीवित रहने के लिए इस मई में पीसी पर लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, पोस्ट-एपोकैलिप्टिक क्षमता के साथ। यदि डेवलपर्स नियंत्रण और प्रदर्शन में वर्तमान खुरदरे किनारों को सुचारू कर सकते हैं, तो यह आपके ध्यान के योग्य एक सम्मोहक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी बन सकता है-और आपकी मेहनत से अर्जित बॉटलकैप्स।