Lama sebelum Bethesda mengambil alih siri Fallout dan Walton Goggins memakai solekannya untuk penyesuaian TV yang menawan, Fallout terkenal dengan format RPG tindakan isometrik yang dilihat dari perspektif mata burung. Gaya klasik penjelajahan Gurun ini seolah -olah menjadi inspirasi untuk permainan yang akan datang, bertahan kejatuhan, seperti yang dibuktikan oleh waktu awal yang saya alami. Kisah survival pasca apokaliptik ini dibina atas kerangka Fallout yang asal-secara harfiah, dengan sistem pembangunan kem yang rumit-dan meningkatkannya dengan pertempuran berasaskan skuad dan pemusnahan, menawarkan pengalaman baru walaupun persembahan naratif yang agak statik yang menghalang keperibadian penuh dari muncul.
Tidak seperti banyak senario pasca apokaliptik yang lain, kehancuran dalam Survive kejatuhan tidak disebabkan oleh kecuaian nuklear. Sebaliknya, ia adalah kesan komet bencana yang membasmi sebahagian besar kemanusiaan, meninggalkan kabus toksik yang dikenali sebagai stasis. Survivor mestilah mengelakkan wap yang mematikan atau memanfaatkan kuasa mereka, mempertaruhkan kemanusiaan mereka untuk bermutasi ke dalam bentuk yang dipertingkatkan. Semasa anda menavigasi Survive Fall, pasukan pemangku anda yang semakin berkembang perlu menjalin pakatan dengan pelbagai puak yang tersebar di tiga bioma, dari shroomers yang menyerap stasis ke kultus enigmatic, yang dilihat, untuk memastikan kelangsungan hidup dan kemakmuran.
Saya dengan cepat menjadi surve Survive struktur berasaskan skuad musim gugur sambil menangani misi dari banyak pencarian. Membimbing parti sehingga tiga orang yang terselamat melalui Taman Negara yang luas yang menetapkan pentas untuk bab -bab awal permainan, anda boleh mencari sumber atau mewakilkan tugas secara manual seperti koleksi kompaun kimia atau pokok yang memotong kepada sahabat AI anda. Pembahagian buruh ini terasa lebih semula jadi dan mempercepatkan proses meneroka dan menghancurkan setiap penyelesaian. Satu -satunya kelemahan kecil adalah kekacauan sekali -sekala dari butang yang mendorong apabila pelbagai elemen interaktif dikumpulkan dengan teliti, tetapi keadaan sedemikian jarang berlaku.
Pertempuran dalam Survive The Fall juga berorientasikan pasukan. Memandangkan kekurangan senapang dan peluru senapang patah dalam peringkat awal permainan, saya memprioritaskan stealth dalam pertemuan dengan perantara dan kejam. Mendekati kem -kem musuh merasakan mengingatkan permainan strategik di komando: asal -usul, yang melibatkan taktik seperti bersembunyi di dedaunan, mencipta gangguan dengan batu yang dilemparkan, dan menghilangkan musuh di dalam konvensional mereka sebelum mengarahkan rakan sepasukan untuk melupuskan mayat -mayat. Permainan ini juga menawarkan bahaya alam sekitar untuk mengeksploitasi, seperti tong letupan dan palet kargo yang boleh dijatuhkan pada pengawal yang tidak curiga.
Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton
14 gambar
Membersihkan kelompok -kelompok kultus adalah memuaskan, tetapi pertempuran dapat menjadi rumit setelah stealth dikompromi dan senjata api ditarik. Walaupun tetikus dan papan kekunci mungkin menawarkan lebih ketepatan, menggunakan pengawal menjadikannya mencabar untuk mensasarkan dengan tepat dengan penglihatan laser, sering memaksa saya untuk bergantung kepada serangan huru -hara dan mengelak untuk meredakan kesihatan musuh dalam pertempuran dekat. Mujurlah, keupayaan untuk menjeda dan mengarahkan rakan -rakan untuk memberi tumpuan kepada sasaran tertentu, sama seperti sistem di Gurun atau Mutant Tahun Zero, membantu menguruskan lawan yang lebih sukar ketika saya berurusan dengan unit sokongan mereka.
Selepas seharian bertarung mutan dan mengumpulkan rampasan di kawasan tanah yang berbahaya, bertahan dengan kejatuhan perubahan fokus kepada pembinaan asas dan pengurusan di kem anda. Menyelidiki dokumen -dokumen yang terdapat di mata pengetahuan Wild untuk melabur dalam pokok teknologi yang komprehensif, membuka kunci pembinaan katil, dapur, sistem penapisan air, dan juga senjata api. Menukar sumber seperti kayu ke papan dan memasangnya ke dalam struktur seperti kotak tumbuhan atau pintu perlindungan membantu menguatkan penyelesaian anda terhadap penyerang malam. Herba yang dijangkiti dan daging salvaged boleh diubah menjadi makanan, bersedia untuk dibungkus untuk ekspedisi seterusnya anda. Kedalaman sistem ini menjanjikan banyak jam untuk melibatkan pembangunan, menjadikan kem anda dari tapak usang ke tempat yang berkembang maju.
Di luar pangkalan saya, Survive The Fall menawarkan pelbagai lokasi yang menarik untuk diterokai. Dari pesawat penumpang yang terhempas sebagai kubu musuh ke ladang ladang yang penuh dengan kejahatan yang dijangkiti stasis, permainan memberi ganjaran kepada setiap arah. Walaupun persekitaran terperinci, seperti kluster cendawan luminescent di mycorrhiza swamplands, secara visual mengesankan, mereka kadang -kadang membawa kepada isu -isu prestasi, termasuk framerate yang tidak menentu. Di samping itu, permainan ini mengalami bug sesekali yang memerlukan saya untuk memulakan semula selepas terjebak dalam menu. Dengan sebulan yang tersisa sebelum Survive The Fall's Siaran, pemaju Angry Bulls Studio mempunyai masa untuk memperbaiki dan mengoptimumkan prestasi permainan.
Kekurangan suara yang bertindak, dengan semua interaksi yang berlaku melalui teks pada skrin, sedikit melembutkan pengalaman. Walaupun sesetengah watak, seperti Blooper lucu yang humorously merujuk kepada stasis sebagai "angin kentut," dengan syarat-detik yang ringan, banyak perbualan merasakan lebih seperti pencetus pencetus daripada peluang untuk memperdalam hubungan watak. Mudah -mudahan, apabila permainan berlangsung, bon ini akan menguatkan, menambah lebih mendalam kepada naratif.
Survive kejatuhan ditetapkan untuk dilancarkan di PC ini Mei, yang penuh dengan potensi pasca apokaliptik. Sekiranya pemaju boleh melancarkan tepi kasar semasa dalam kawalan dan prestasi, ini boleh menjadi tindakan RPG berasaskan survival yang menarik untuk perhatian anda-dan botol anda yang susah payah.