Casa Notizia Marathon, lo sparatutto a estrazione di Bungie, afferma di essere "sulla buona strada" dopo un anno di silenzio radiofonico

Marathon, lo sparatutto a estrazione di Bungie, afferma di essere "sulla buona strada" dopo un anno di silenzio radiofonico

Autore : Caleb Jan 08,2025

L'attesissimo sparatutto fantascientifico di Bungie, Marathon, rompe finalmente il suo silenzio durato un anno con un aggiornamento per gli sviluppatori. Presentato inizialmente al PlayStation Showcase di maggio 2023, il gioco, un revival dell'eredità pre-Halo di Bungie, è stato avvolto nel mistero fino ad ora.

Marathon Developer Update

Playtest pianificati per il 2025 – Data di rilascio ancora sconosciuta

Il direttore del gioco Joe Ziegler ha confermato i progressi del gioco, descrivendo i cambiamenti significativi implementati dopo approfonditi test di gioco. Mentre il filmato del gameplay rimane nascosto, Ziegler ha rivelato un sistema basato su classi con "Runner" personalizzabili, con almeno due confermati: "Thief" e "Stealth". I loro nomi, ha lasciato intendere, suggeriscono i rispettivi stili di gioco.

Marathon Runner Concepts

Per il 2025 sono previsti playtest ampliati, che offriranno la possibilità di partecipare a una base di giocatori più ampia. Ziegler ha esortato i fan a inserire il gioco nella lista dei desideri su Steam, Xbox e PlayStation per dimostrare interesse e facilitare la comunicazione futura.

Una nuova interpretazione di un universo classico

Marathon reinventa la trilogia di Bungie degli anni '90, offrendo un nuovo punto di ingresso per i nuovi arrivati ​​e includendo accenni ai giochi originali per i fan di lunga data. Ambientato su Tau Ceti IV, il gioco è incentrato sull'estrazione di artefatti ad alto rischio, mettendo i giocatori (da soli o in squadre di tre) contro equipaggi rivali e pericoli ambientali. Originariamente concepito come un puro PvP, senza campagna per giocatore singolo, Ziegler suggerisce potenziali evoluzioni alla narrativa e al mondo del gioco.

Marathon Setting

Le funzionalità cross-play e cross-save sono confermate su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Sfide affrontate durante lo sviluppo

Il percorso di sviluppo non è stato privo di ostacoli. La partenza del responsabile del progetto originale Chris Barrett nel marzo 2024, a seguito di accuse di cattiva condotta e i successivi licenziamenti a livello aziendale, hanno avuto un impatto significativo sul team e sulla tempistica. Nonostante queste sfide, l'aggiornamento di Ziegler suggerisce che il progetto rimane sulla buona strada, anche se con una tabella di marcia rivista. I playtest del 2025 offrono un faro di speranza per i fan che attendono con impazienza l'uscita di Marathon.

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