Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti che incidono sulle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che annunciavano sostanziali licenziamenti nel corso del 2024. Questi tagli hanno influenzato una vasta gamma di studi, dai principali sviluppatori a squadre indie più piccole. Notevoli licenziamenti recenti includono quelli di Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: la caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. Inoltre, Rocksteady, a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League, ha annunciato un altro giro di licenziamenti all'inizio di questo mese.
Microsoft, una delle aziende più importanti colpite da questi licenziamenti, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha rivelato i piani per licenziare 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, incluso il personale delle aziende acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati passare dai ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un recente rapporto di Business Insider, tramite GamesIndustry.biz, Microsoft potrebbe aver condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce di Microsoft ha affermato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, sebbene il numero esatto di dipendenti interessati rimane non specificato. È importante sottolineare che questi nuovi licenziamenti sono separati da un precedente round di tagli annunciati a gennaio, che ha preso di mira i lavoratori non performanti non necessariamente collegati alla divisione Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni della società di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard. I licenziamenti arrivano sulla scia di Microsoft raggiungendo un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti iniziali di gennaio 2024. Questi tagli precedenti hanno spinto l'FTC a esprimere preoccupazioni, inizialmente cercando di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come base per sfidare o invertire la fusione di alto profilo di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche avuto un impatto sui team di vendita al dettaglio fisica di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato in mezzo a questi licenziamenti. L'estensione completa degli ultimi licenziamenti e il loro impatto sulla divisione di gioco Xbox rimane incerto.