Streszczenie
- Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
- Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
- Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Microsoft podobno zainicjował kolejną rundę zwolnień wpływających na jego gry, bezpieczeństwo i sprzedaż. W ostatnich latach branża gier wideo stanąła przed poważnymi wyzwaniami, z wieloma firmami, w tym Microsoft, ogłaszając znaczne zwolnienia w całym 2024 roku. Te cięcia wpłynęły na szeroki zakres studiów, od głównych deweloperów po mniejsze zespoły niezależne. Godne uwagi ostatnie zwolnienia obejmują te z Ilfonic, programistę za Predator: polowanie i ludzie mogą latać, znani z osób outderiderów. Ponadto Rocksteady, po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League, ogłosił kolejną rundę zwolnień na początku tego miesiąca.
Microsoft, jedna z najwybitniejszych firm dotkniętych tymi zwolnieniami, od początku 2024 r. Zmniejsza swoją siłę roboczą Xbox. W styczniu Microsoft ujawnił plany zwolnienia 1900 pracowników z działu gier Xbox, w tym pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. We wrześniu kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.
Według ostatniego raportu Business Insider, za pośrednictwem GamesIndustry.biz, Microsoft mógł przeprowadzić kolejną rundę zwolnień. Rzecznik Microsoft wspomniał, że te najnowsze cięcia wpłyną na niewielką liczbę pracowników, chociaż dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieokreślona. Co ważne, te nowe zwolnienia są odrębne od wcześniejszej rundy cięć ogłoszonych w styczniu, która była skierowana do pracowników gorszych, niekoniecznie połączonych z działem Xbox.
Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcie głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard. Zwolnienia pojawiają się po piętach Microsoft, które osiągają wartość rynkową 3 bilionów dolarów krótko po pierwszych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te wcześniejsze cięcia skłoniły FTC do obaw dotyczących głosu, początkowo starając się wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawę do rzucenia wyzwania lub odwrócenia głośnego połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły również na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Ponadto gra przetrwania Blizzarda, o nowotworu Project Odyssey, została anulowana wśród tych zwolnień. Pełny zakres najnowszych zwolnień i ich wpływ na dział gier Xbox pozostaje niepewny.