Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft đã bắt đầu một vòng sa thải khác ảnh hưởng đến các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của nó. Ngành công nghiệp trò chơi video đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thông báo sa thải đáng kể trong suốt năm 2024. Những cắt giảm này đã ảnh hưởng đến một loạt các hãng phim, từ các nhà phát triển lớn đến các nhóm độc lập nhỏ hơn. Việc sa thải đáng chú ý gần đây bao gồm những người ở Illfonic, nhà phát triển đằng sau khu vực săn mồi: Săn bắn và mọi người có thể bay, được biết đến với những người hướng ngoại. Ngoài ra, Rocksteady, sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League, đã công bố một vòng sa thải khác vào đầu tháng này.
Microsoft, một trong những công ty nổi bật nhất bị ảnh hưởng bởi những người bị sa thải này, đã giảm lực lượng lao động Xbox của mình kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, Microsoft đã tiết lộ kế hoạch sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm cả nhân viên tại các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được đưa ra từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo gần đây từ Business Insider, thông qua GamesIntry.Biz, Microsoft có thể đã tiến hành một vòng sa thải khác. Một phát ngôn viên của Microsoft đã đề cập rằng những cắt giảm mới nhất này sẽ ảnh hưởng đến một số ít nhân viên, mặc dù số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn không xác định. Điều quan trọng, những người bị sa thải mới này tách biệt với một vòng cắt trước đó được công bố vào tháng 1, nhằm nhắm vào các công nhân hoạt động kém không nhất thiết phải kết nối với bộ phận Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt quan trọng khi công ty mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard. Việc sa thải xuất hiện sau khi Microsoft đạt giá trị thị trường trị giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải tháng 1 năm 2024. Những cắt giảm trước đó đã khiến FTC phải lo lắng về các mối quan tâm, ban đầu tìm cách sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard làm cơ sở để thách thức hoặc đảo ngược việc sáp nhập cao cấp của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.
Microsoft Layoff trước đây cũng đã tác động đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ giữa những lần sa thải này. Toàn bộ phạm vi sa thải mới nhất và tác động của chúng đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa chắc chắn.