La narrazione di Monster Hunter viene spesso trascurata, licenziata come semplicistica. Ma è davvero così semplice? Questa profonda immersione esplora i temi sottostanti e le storie intrecciate.
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L'evoluzione delle narrazioni di Monster Hunter
La serie Monster Hunter non è nota per il suo gameplay guidato dalla storia. Molti fan sostengono persino che dà la priorità al gameplay rispetto alla narrazione. Tuttavia, una narrativa avvincente sostiene sottilmente l'esperienza. La struttura basata sulla missione, in cui le missioni dettano gran parte delle azioni del giocatore, spesso lo oscura. Ma si tratta davvero di cacciare mostri a scopo di lucro, moda o sport? Approfondiamo la serie principale per scoprire il significato più profondo.
L'inizio familiare
La maggior parte dei giochi di Monster Hunter seguono uno schema familiare: inizi come cacciatore alle prime armi, accettando missioni degli anziani del villaggio, salendo gradualmente i ranghi per diventare un cacciatore di alto livello. Il rango superiore sblocca mostri più impegnativi, culminando in una resa dei conti finali con il boss finale del gioco (ad esempio, Fatalis in Monster Hunter 1). Questo ciclo di progressione centrale persiste anche in titoli più successivi e focalizzati su narrativa. Tuttavia, giochi come World , Rise e le loro espansioni si espandono in modo significativo su questa fondazione, intrecciando trame più intricate.
Guardiani dell'ecosistema
La serie interpreta spesso i cacciatori come forze che mantengono l'equilibrio ecologico. Monster Hunter 4 (MH4), ad esempio, evidenzia il Gore Magala e il suo virus frenesco, una malattia che diffonde aggressività e caos. Il ruolo del cacciatore è chiaro: eliminare la minaccia di ripristinare l'equilibrio. Tuttavia, Monster Hunter: World e Iceborne presentano una prospettiva più sfumata.
La conclusione di Iceborne rivela che mentre gli umani si sforzano di ripristinare l'equilibrio, hanno ancora molto da imparare sui lavori intricati della natura. Viene evidenziato il ruolo di Nergigante come forza naturale di equilibrio, sfidando leggermente il dominio percepito del cacciatore. Il finale del gioco di base ritrae il cacciatore come una "stella dello zaffiro", una luce guida, che riflette la storia di cinque "in gioco", suggerendo la dipendenza dell'umanità dalla guida della natura.
La fine di Iceborne contrasta questo, sottolineando la necessità della Commissione per la ricerca di un'ulteriore comprensione della resilienza della natura, anche senza intervento umano. Questa giustapposizione illustra perfettamente l'adattabilità e la sopravvivenza della natura, anche oltre l'influenza umana. Sebbene questo sia in gran parte interpretativo, aggiunge profondità all'atto apparentemente semplice della caccia ai mostri. Ma come percepiscono i mostri stessi il cacciatore?
Il cacciatore rifletteva
In MH4, l'evoluzione del Gore Magala in Shagaru Magala rispecchia la progressione del giocatore e gli aggiornamenti delle attrezzature, suggerendo un processo di apprendimento reciproco tra Hunter e Monster.
L'Ahtal-ka, il capo finale di Monster Hunter Generations Ultimate , esemplifica questo tema. Questo gigantesco e meccanico insetto utilizza una tecnologia simile a Hunter, tra cui dragonisti e raggi d'acciaio, per creare una fortezza a piedi, evidenziando il suo adattamento alle strategie del cacciatore. La sua arma finale, una ruota gigante usata come uno yo-yo, sottolinea ulteriormente questo mimico. Questo mostro unico riflette l'ingegnosità del cacciatore e la risposta adattativa della natura.
Una narrazione personale: uomo contro selvaggio
Alla fine, la narrativa principale di Monster Hunter risiede nel viaggio personale del miglioramento del giocatore e nel superamento delle sfide. L'incontro iniziale con il Tigrex in Monster Hunter Freedom 2 , in cui il cacciatore viene inizialmente sconfitto, funge da potente motivatore, stabilendo una rivalità personale che guida la progressione del giocatore.
Incontri successivi con lo stesso mostro, dopo una significativa progressione dei personaggi, evidenziano questa crescita e il trionfo del giocatore sulle avversità. Questa narrazione personale, sebbene implicita, è profondamente di grande impatto, modella l'esperienza del giocatore e stringendo una connessione duratura al gioco.
Mentre i titoli più recenti, tra cui Wilds , stanno incorporando trame più esplicite, l'esperienza principale rimane profondamente personale, concentrandosi sul viaggio del giocatore di padronanza e miglioramento di sé. Monster Hunter potrebbe non vantarsi delle narrazioni più elaborate, ma il suo approccio unico crea un'esperienza profondamente coinvolgente e memorabile per i suoi giocatori.