Tường thuật của Monster Hunter thường bị bỏ qua, bị coi là đơn giản. Nhưng nó có thực sự đơn giản không? Lần lặn sâu này khám phá các chủ đề cơ bản và những câu chuyện đan xen.
← Quay trở lại bài viết chính của Monster Hunter Wilds
Sự phát triển của những câu chuyện về thợ săn quái vật
Sê-ri Monster Hunter không được biết đến với lối chơi điều khiển câu chuyện. Nhiều người hâm mộ thậm chí sẽ tranh luận rằng nó ưu tiên chơi trò chơi hơn tường thuật. Tuy nhiên, một câu chuyện hấp dẫn một cách tinh vi củng cố kinh nghiệm. Cấu trúc dựa trên nhiệm vụ, nơi các nhiệm vụ chỉ ra phần lớn hành động của người chơi, thường che khuất điều này. Nhưng nó thực sự chỉ là về việc săn lùng quái vật vì lợi nhuận, thời trang hay thể thao? Chúng ta hãy đi sâu vào loạt chính để khám phá ý nghĩa sâu sắc hơn.
Sự khởi đầu quen thuộc
Hầu hết các trò chơi Monster Hunter đều tuân theo một mô hình quen thuộc: Bạn bắt đầu như một thợ săn mới làm quen, chấp nhận các nhiệm vụ từ những người lớn tuổi trong làng, dần dần tăng dần các cấp bậc để trở thành một thợ săn hàng đầu. Xếp hạng cao hơn mở khóa nhiều quái vật thách thức hơn, lên đến đỉnh điểm trong trận đấu cuối cùng với ông chủ cuối cùng của trò chơi (ví dụ: Fatalis trong Monster Hunter 1). Vòng lặp tiến triển cốt lõi này vẫn tồn tại ngay cả trong các tiêu đề tập trung vào sau này, nhiều hơn. Tuy nhiên, các trò chơi như thế giới , Rise và sự mở rộng của họ mở rộng đáng kể trên nền tảng này, dệt nên những cốt truyện phức tạp hơn.
Người bảo vệ hệ sinh thái
Loạt thường miêu tả các thợ săn là lực lượng duy trì sự cân bằng sinh thái. Chẳng hạn, Monster Hunter 4 (MH4) làm nổi bật Gore Magala và virus điên cuồng của nó, một căn bệnh lan truyền sự gây hấn và hỗn loạn. Vai trò của thợ săn rất rõ ràng: Loại bỏ mối đe dọa khôi phục trạng thái cân bằng. Tuy nhiên, Monster Hunter: World và Iceborne trình bày một viễn cảnh nhiều sắc thái hơn.
Kết luận của Icetern cho thấy rằng trong khi con người cố gắng khôi phục lại sự cân bằng, họ vẫn có nhiều điều để tìm hiểu về hoạt động phức tạp của thiên nhiên. Vai trò của Nergigante như một lực lượng cân bằng tự nhiên được nhấn mạnh, một cách tinh tế thách thức sự thống trị của thợ săn. Kết thúc của trò chơi cơ bản miêu tả The Hunter là một "ngôi sao sapphire", một ánh sáng hướng dẫn, phản ánh "Câu chuyện về năm" trong trò chơi cho thấy sự phụ thuộc của loài người vào hướng dẫn của thiên nhiên.
Kết thúc của Icetern tương phản điều này, nhấn mạnh sự cần thiết của Ủy ban nghiên cứu để hiểu thêm về khả năng phục hồi của thiên nhiên, ngay cả khi không có sự can thiệp của con người. Sự kết hợp này minh họa hoàn hảo cho khả năng thích nghi và sự sống còn của thiên nhiên, thậm chí vượt ra ngoài ảnh hưởng của con người. Mặc dù điều này phần lớn là diễn giải, nó thêm chiều sâu cho hành động săn bắn quái vật có vẻ đơn giản. Nhưng làm thế nào để những con quái vật tự nhận thấy thợ săn?
Thợ săn phản ánh
Trong MH4, sự tiến hóa của Gore Magala thành Shagaru Magala phản ánh sự tiến bộ và nâng cấp thiết bị của người chơi, cho thấy một quá trình học tập đối ứng giữa Hunter và Monster.
Ahtal-ka, ông chủ cuối cùng của Monster Hunter Generations Ultimate , minh họa cho chủ đề này. Côn trùng cơ khí khổng lồ này sử dụng công nghệ giống như thợ săn, bao gồm cả rồng và dầm thép, để tạo ra một pháo đài đi bộ, làm nổi bật sự thích nghi của nó với các chiến lược của Hunter. Vũ khí cuối cùng của nó, một bánh xe khổng lồ được sử dụng giống như một yo-yo, tiếp tục nhấn mạnh sự bắt chước này. Con quái vật độc đáo này phản ánh sự khéo léo của thợ săn và phản ứng thích nghi của thiên nhiên.
Một câu chuyện cá nhân: Man vs. Wild
Cuối cùng, câu chuyện cốt lõi của Monster Hunter nằm trong hành trình cải tiến cá nhân của người chơi và vượt qua những thách thức. Cuộc gặp gỡ ban đầu với Tigrex trong Monster Hunter Freedom 2 , nơi Hunter ban đầu bị đánh bại, đóng vai trò là một động lực mạnh mẽ, thiết lập một cuộc cạnh tranh cá nhân thúc đẩy sự tiến bộ của người chơi.
Sau đó gặp phải với cùng một con quái vật, sau khi tiến triển nhân vật quan trọng, nêu bật sự phát triển này và chiến thắng của người chơi đối với nghịch cảnh. Câu chuyện cá nhân này, trong khi tiềm ẩn, có tác động sâu sắc, định hình trải nghiệm của người chơi và tạo ra một kết nối lâu dài với trò chơi.
Trong khi các tựa game mới hơn, bao gồm cả Wilds , đang kết hợp các cốt truyện rõ ràng hơn, trải nghiệm cốt lõi vẫn còn cá nhân sâu sắc, tập trung vào hành trình làm chủ và cải thiện bản thân của người chơi. Monster Hunter có thể không tự hào về những câu chuyện phức tạp nhất, nhưng cách tiếp cận độc đáo của nó tạo ra một trải nghiệm sâu sắc và đáng nhớ cho người chơi.