All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 stavano ronzando per l'eccitazione per menzioni di frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che misteriosamente svanivano poco dopo. Ora, Nintendo è intervenuto per chiarire la situazione relativa a VRR su Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione fornita a Nintendolife, Nintendo ha corretto le informazioni iniziali su VRR: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore".
Alla domanda sulla possibilità del supporto VRR per la modalità ancorata in un futuro aggiornamento del firmware, Nintendo è rimasto a basse a basse, affermando che non hanno "nulla da annunciare su questo argomento".
Ciò significa che mentre Nintendo Switch 2 offre VRR come opzione se utilizzato in modalità portatile, gli utenti che collegano la loro console a una TV non avranno accesso a questa funzione al momento del lancio. Questo chiarimento segue un periodo di confusione scatenato dalla menzione iniziale di VRR, che è stata individuata e quindi rimossa rapidamente. Il collaboratore di Digital Foundry Oliver Mackenzie ha documentato come queste menzioni sono gradualmente scomparse da vari siti nel tempo.
Mentre l'assenza di VRR in modalità ancorata potrebbe deludere un po ', non è necessariamente una porta chiusa. Ad esempio, Sony ha introdotto il supporto VRR a PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che un aggiornamento simile potrebbe essere all'orizzonte per Switch 2.
In altre notizie relative a Nintendo Switch 2, Nintendo ha rilasciato un elenco di giochi previsti per gli aggiornamenti gratuiti per le prestazioni, tra cui titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, Doug Bowser, capo di Nintendo of America, ha rassicurato i fan del fatto che l'azienda prevede di disporre di 2 unità sufficienti per soddisfare la domanda durante le festività natalizie.