Na początku kwietnia fani Nintendo Switch 2 brzęczyli z podniecenia wzmiankami o zmiennym wskaźniku odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych systemu, które tajemniczo zniknęły wkrótce potem. Teraz Nintendo wkroczyło, aby wyjaśnić sytuację dotyczącą VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu podanym Nintendolife Nintendo poprawiło początkowe informacje o VRR: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”.
Zapytany o możliwość wsparcia VRR dla trybu zadokowanego w przyszłej aktualizacji oprogramowania układowego, Nintendo pozostało szczelne, stwierdzając, że „nie ma nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż Nintendo Switch 2 oferuje VRR jako opcję, gdy jest używany w trybie przenośnym, użytkownicy podłączający konsolę z telewizorem nie będą mieli dostępu do tej funkcji podczas uruchomienia. To wyjaśnienie następuje po okresie zamieszania wywołanego początkowym wzmianką VRR, która została zauważona, a następnie szybko usunięta. Cyfrowy współpracownik Oliver Mackenzie udokumentował, jak te wzmianki stopniowo znikają z różnych witryn z czasem.
Podczas gdy brak VRR w trybie zadokowanym może rozczarować niektóre, niekoniecznie są to zamknięte drzwi. Na przykład Sony wprowadził obsługę VRR do PS5 za pomocą aktualizacji po uruchomieniu, sugerując, że podobna aktualizacja może być na horyzoncie dla przełącznika 2.
W innych wiadomościach związanych z Nintendo Switch 2, Nintendo opublikowało listę gier, które mają bezpłatne ulepszenia wydajności, w tym tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ponadto Doug Bowser, szef Nintendo of America, zapewnił fanom, że firma planuje mieć wystarczającą liczbę 2 jednostek, aby zaspokoić popyt przez cały sezon wakacyjny.