ย้อนกลับไปเมื่อต้นเดือนเมษายนแฟน ๆ ของ Nintendo Switch 2 กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นที่กล่าวถึงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ในหน้าข้อมูลของระบบซึ่งหายไปอย่างลึกลับหลังจากนั้น ตอนนี้ Nintendo ได้ก้าวเข้ามาเพื่อชี้แจงสถานการณ์เกี่ยวกับ VRR บน Nintendo Switch 2
ในคำแถลงที่ให้กับ Nintendolife Nintendo แก้ไขข้อมูลเริ่มต้นเกี่ยวกับ VRR: "Nintendo Switch 2 รองรับ VRR ในโหมดมือถือเท่านั้นข้อมูลที่ไม่ถูกต้องถูกเผยแพร่ครั้งแรกบนเว็บไซต์ Nintendo Switch 2 และเราขออภัยสำหรับข้อผิดพลาด"
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการสนับสนุน VRR สำหรับโหมด Docked ในการอัปเดตเฟิร์มแวร์ในอนาคต Nintendo ยังคงมีความคับแคบโดยระบุว่าพวกเขาไม่มี "ไม่มีอะไรจะประกาศในหัวข้อนี้"
ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ Nintendo Switch 2 เสนอ VRR เป็นตัวเลือกเมื่อใช้ในโหมดมือถือผู้ใช้เชื่อมต่อคอนโซลกับทีวีจะไม่สามารถเข้าถึงคุณสมบัตินี้ได้เมื่อเปิดตัว การชี้แจงนี้เป็นไปตามระยะเวลาของความสับสนที่จุดประกายโดยการกล่าวถึง VRR ครั้งแรกซึ่งถูกพบและออกไปอย่างรวดเร็ว ผู้สนับสนุน Foundry Digital Oliver Mackenzie บันทึกว่าการกล่าวถึงเหล่านี้ค่อยๆหายไปจากไซต์ต่าง ๆ เมื่อเวลาผ่านไป
ในขณะที่การขาด VRR ในโหมดเชื่อมต่ออาจทำให้ผิดหวังบางอย่าง แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นประตูปิด ตัวอย่างเช่น Sony แนะนำการสนับสนุน VRR ให้กับ PS5 ผ่านการอัปเดตหลังการเปิดตัวซึ่งเป็นการแนะนำการอัปเดตที่คล้ายกันอาจอยู่บนขอบฟ้าสำหรับสวิตช์ 2
ในข่าวอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo Switch 2 Nintendo ได้ออกรายการเกมที่กำหนดไว้สำหรับการอัพเกรดประสิทธิภาพฟรีรวมถึงชื่อเช่นPokémon Scarlet & Violet และ Super Mario 3D World + Fury ของ Bowser นอกจากนี้ Doug Bowser หัวหน้า Nintendo of America ได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่า บริษัท วางแผนที่จะมี Switch 2 หน่วยที่เพียงพอเพื่อตอบสนองความต้องการตลอดเทศกาลวันหยุด