Casa Notizia Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

Autore : Olivia Jan 19,2025

Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

Sony non è preoccupata per il passaggio degli utenti PS5 ai giochi per PC

I dirigenti di Sony hanno affermato che la società non ritiene che esista un rischio significativo che un gran numero di utenti PS5 perdano a favore della piattaforma PC. Questa affermazione deriva dalla recente panoramica di Sony sul ruolo svolto dai giochi per PC nella sua strategia editoriale.

Sony ha iniziato a trasferire giochi proprietari sulla piattaforma PC nel 2020 e il primo gioco è stato "Horizon: Zero Dawn". Da allora, gli sforzi di Sony in quest'area hanno continuato a intensificarsi, soprattutto dopo l'acquisizione del colosso del porting di PC Nixxes nel 2021.

Sebbene il porting di giochi esclusivi PlayStation sulla piattaforma PC possa espandere la loro influenza e il potenziale di profitto, teoricamente indebolisce anche il punto di vendita unico dell'hardware Sony. Tuttavia, in realtà, il colosso dei videogiochi non è troppo preoccupato per la perdita di utenti PS5 a favore della piattaforma PC. Un rappresentante dell'azienda ha chiarito durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024: "In termini di perdita di utenti per la piattaforma PC, non abbiamo né l'uno né l'altro Non vi è alcuna conferma che si stia verificando una tendenza del genere e finora non crediamo che rappresenti un rischio significativo ”

Le vendite di PS5 non sembrano essere influenzate dalla strategia di porting su PC di Sony

Il punto di vista di Sony è coerente con le sue recenti prestazioni nel campo dell'hardware. Gli ultimi dati ufficiali sulle vendite di PS5 mostrano che a novembre 2024 la società ha venduto 65,5 milioni di console PS5. Ciò equivale più o meno agli oltre 73 milioni di unità PS4 vendute nei primi quattro anni sul mercato. La piccola differenza tra le vendite delle due console è più facilmente spiegabile dalla carenza di forniture di PS5 a causa dell’epidemia che dalla mancanza di giochi esclusivi permanenti sulla console. Dato che le vendite della console di Sony rimangono stabili tra le generazioni, non sorprende che la società ritenga che il porting su PC avrà un impatto minimo sulla proposta di valore complessiva della PS5.

"In termini di perdita di utenti sulla piattaforma PC, non abbiamo confermato che si stia verificando una tendenza del genere, né riteniamo che questo sia un rischio significativo fino ad oggi."

Si prevede che Sony non solo continuerà a spingere le porte per PC, ma potrebbe farlo con maggiore intensità. Nel 2024, il presidente di Sony Acer Totsuka ha affermato che la società prevede di diventare più "aggressiva" sui port per PlayStation PC, il che significa ridurre il divario temporale di rilascio tra le versioni PS5 e Steam. Questo cambiamento di strategia si riflette in Marvel's Spider-Man 2, il cui lancio su PC è previsto per il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo la sua uscita originale. Il gioco precedente della serie Insomniac, "Spider-Man: Miles Morales", esisteva come esclusiva PlayStation da più di due anni.

Oltre a Marvel's Spider-Man 2, i giocatori PC possono aspettarsi un'altra esclusiva PlayStation questo mese, poiché Final Fantasy 7 Reborn sarà lanciato su Steam il 23 gennaio. Sony ha ancora diversi giochi esclusivi per PS5 di alto profilo che devono ancora essere annunciati per PC, tra cui Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon's Souls Remastered.

Ultimi articoli
  • Dungeon & Fighter: Arad è l'ingresso del franchise DNF nel mondo delle avventure a mondo aperto

    ​Dungeon Fighter: Arad, l'ultima aggiunta al popolare franchise DNF, è pronto ad aprire nuovi orizzonti. Invece del tradizionale gameplay della serie, questo nuovo titolo promette un'avventura a mondo aperto. Nexon sta prendendo spunto dal playbook di MiHoYo? Forse. La serie Dungeon Fighter

    by Jonathan Jan 20,2025

  • Il clone cinese di Pokémon perde 15 milioni di dollari in una causa sul copyright

    ​The Pokémon Company vince la causa e paga 15 milioni di dollari come risarcimento per i giochi imitatori cinesi! The Pokémon Company ha difeso con successo i propri diritti di proprietà intellettuale in una causa contro diverse società cinesi sospettate di copiare i suoi personaggi Pokémon. Pokémon Company vince la causa contro i trasgressori Azienda cinese condannata per plagio di personaggi Pokémon Dopo una lunga battaglia legale, la Pokémon Company ha vinto una battaglia legale da 15 milioni di dollari contro diverse società cinesi accusate di violazione del copyright e furto di proprietà intellettuale. La causa, intentata nel dicembre 2021, accusa gli sviluppatori di creare un gioco che plagia palesemente i personaggi, le creature e le meccaniche principali del gioco Pokémon. La disputa è iniziata nel 2015, quando gli sviluppatori cinesi hanno lanciato il gioco mobile "Pokemon Monsters Remastered". Questo gioco di ruolo mobile ha una sorprendente somiglianza con la serie Pokémon, con personaggi che assomigliano a Pikachu

    by Daniel Jan 20,2025

Ultimi giochi
KOGA Domino

Asse  /  1.36  /  62.09MB

Scaricamento
Word Snack

Parola  /  1.7.6  /  77.9 MB

Scaricamento