Sony không lo lắng về việc người dùng PS5 chuyển sang chơi game trên PC
Các giám đốc điều hành của Sony cho biết công ty không tin rằng có nguy cơ đáng kể về việc một lượng lớn người dùng PS5 sẽ mất nền tảng PC. Tuyên bố này xuất phát từ cái nhìn tổng quan gần đây của Sony về vai trò của trò chơi PC trong chiến lược xuất bản của hãng.
Sony bắt đầu chuyển các trò chơi của bên thứ nhất sang nền tảng PC vào năm 2020 và trò chơi đầu tiên là "Horizon: Zero Dawn". Kể từ đó, những nỗ lực của Sony trong lĩnh vực này tiếp tục được tăng cường, đặc biệt là sau khi mua lại gã khổng lồ cổng PC Nixxes vào năm 2021.
Mặc dù việc chuyển các trò chơi độc quyền của PlayStation sang nền tảng PC có thể mở rộng tầm ảnh hưởng và tiềm năng lợi nhuận của chúng nhưng về mặt lý thuyết, điều đó cũng làm suy yếu lợi thế bán hàng độc nhất của phần cứng của Sony. Tuy nhiên, trên thực tế, gã khổng lồ game không quá lo lắng về việc mất người dùng PS5 vào nền tảng PC. Một đại diện của công ty đã nói rõ trong phiên hỏi đáp với các nhà đầu tư vào cuối năm 2024: “Về việc mất người dùng đối với nền tảng PC. chúng tôi không có. Không có xác nhận nào cho thấy bất kỳ xu hướng nào như vậy đang xảy ra và cho đến nay chúng tôi không tin rằng đó là một rủi ro đáng kể ”
.Doanh số PS5 dường như không bị ảnh hưởng bởi chiến lược port PC của Sony
Quan điểm của Sony nhất quán với thành tích gần đây của họ trong lĩnh vực phần cứng. Dữ liệu bán hàng PS5 chính thức mới nhất cho thấy tính đến tháng 11 năm 2024, công ty đã bán được 65,5 triệu máy chơi game PS5. Con số này gần tương đương với hơn 73 triệu chiếc PS4 được bán ra trong 4 năm đầu tiên có mặt trên thị trường. Sự chênh lệch nhỏ về doanh số của hai máy chơi game dễ được giải thích là do nguồn cung thiếu hụt do dịch bệnh của PS5 dễ dàng hơn là do máy chơi game thiếu các trò chơi độc quyền vĩnh viễn. Với việc doanh số bán máy chơi game của Sony vẫn ổn định giữa các thế hệ, không có gì ngạc nhiên khi công ty tin rằng các cổng PC sẽ có tác động tối thiểu đến đề xuất giá trị tổng thể của PS5.
“Về việc mất người dùng đối với nền tảng PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang xảy ra và chúng tôi cũng không tin rằng đây là một rủi ro đáng kể cho đến nay.”
Sony không chỉ được kỳ vọng sẽ tiếp tục đẩy mạnh các cổng PC mà còn có thể làm như vậy với cường độ lớn hơn. Vào năm 2024, chủ tịch Sony Acer Totsuka cho biết hãng có kế hoạch trở nên “mạnh tay” hơn trên cổng PlayStation PC, đồng nghĩa với việc rút ngắn khoảng cách thời gian phát hành giữa phiên bản PS5 và Steam. Sự thay đổi chiến lược này được phản ánh trong Marvel's Spider-Man 2, dự kiến ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 1, chỉ 15 tháng sau khi phát hành lần đầu. Trò chơi trước đó trong loạt game Insomniac, "Spider-Man: Miles Morales", đã tồn tại dưới dạng độc quyền trên PlayStation trong hơn hai năm.
Ngoài Marvel’s Spider-Man 2, người chơi PC có thể mong đợi một tựa game độc quyền khác trên PlayStation trong tháng này, vì Final Fantasy 7 Reborn dự kiến ra mắt trên Steam vào ngày 23 tháng 1. Sony vẫn còn một số game độc quyền PS5 cao cấp chưa được công bố cho PC, bao gồm Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade và Demon's Souls Remastered.